《深空之劫》纪元重启测试小结&反馈

尊敬的秩序者:
感谢秩序者们对本次「纪元重启测试」的支持,四天的陪伴时间虽然短暂,但我们也听到了许多不同的声音,我们很感激大家愿意抽出时间参与本次玩法测试,愿意耐心指出我们的不足,愿意期待它变得更好,这份包容与期许是我们整个项目组最珍视的收获。
测试结束之际,针对秩序者们提出的各类问题和建议,项目组已悉数排上日程,本次优化主要分为战斗相关、资源相关、视野相关、体验相关四大方面,现公开具体的调优方向给各位秩序者,愿人族永续,共筑荣光!
一、战斗相关优化
1、闪现的规则改动:闪现限制解除,英雄可闪现的位置由原来跟自身颜色格相关,修改为跟不同英雄的攻击距离相关,旨在鼓励玩家变换走位,提高对局的策略性。
2、新增战斗引导任务:在前期新手任务期间,新增操作英雄闪现一次和手动释放一次英雄大招的引导任务,帮助玩家理解自走棋战斗的核心战斗机制。
二、资源相关优化
1、开启视野块资源调整:视野块的开启资源由晶卡和生命原石,调整为仅用晶卡开启。由于开局主线任务要求占领一级生命原石矿,但玩家在开视野的过程中会可能因拯救幸存者而消耗大量生命原石,导致资源不足难以开启视野块到达原石矿而卡任务,故做此调整。
2、新增视野块资源返还:玩家放弃视野块时,资源返还规则由原来的放弃视野块不返还资源,调整为放弃视野块返还60%的资源。
三、视野相关优化
1、视野块归属调整:为避免游戏前期因视野块抢夺而影响新手玩家游戏体验,故取消视野块归属限制,视野块归属仅于玩家自身相关。
2、新增开启视野块事件:玩家在开启视野时有几率触发事件,产出稀有物品、角色碎片等奖励道具。
3、新增视野精英怪:当玩家开启的视野块达到一定数量时会触发精英怪,玩家在期限时间内击败精英怪会获得丰厚奖励。
四、体验相关优化
1、优化行动力界面:在行动力界面增加行动力道具的获取途径。
2、新增每日怪物挑战任务:支线任务新增每日怪物挑战,怪物等级将读取玩家当日等级生成。
3、主线任务奖励领取方式调整:玩家完成主线任务后的奖励获取方式,由手动领取调整为自动领取奖励。
4、调整前期主线任务顺序,完善后续等级任务。
5、优化活动图标提示,增加红点提示。
6、优化联盟城的内部样式。
五、Bug处理
修复中:1、基地四个城门等级不同步
2、愈灵 蛮极 血翼 黯光等多名英雄定位/属性详情/性别配置错误
3、资源地多名玩家抢夺归属异常调整为:按占领发起先后来进行判断归属
4、尸潮打斗缺少战斗音效
5、迁城后打尸潮,在其他队伍干预尸潮的情况下,玩家自身队伍在基地门口罚站。
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六、其他产品细节优化
在测试过程中,我们收集留意到了秩序者反馈的各种细节体验问题和诸多建议,大家放心,每条反馈和建议我们都有放在心上,在后续的版本计划会针对【增加养成线】、【手动选择技能释放范围】、【优化废墟玩法】等方面进行重点开发,其他体验类的调优内容均已在内部排期中,待测试验收后将尽快更新实装到游戏中,给秩序者们更好的游玩体验!
七、后续测试计划、公测时间
测试计划:预计6月中下旬开启第二次篝火测试
公测时间:目前暂定26年Q3,具体要看项目整体进度
希望在不久的将来,我们能以更完善的面貌与各位相见!如您有任何相关问题和建议,欢迎在官方社群或各平台官号评论区向我们反馈。最新动态与公测计划也将通过这些渠道持续分享,大家敬请关注~
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