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卡厄思梦境6月17日平衡调整角色加强引发争议,官方回应调整

06/121389 浏览综合
近日,《卡厄思梦境》官方正式发布6月17日版本平衡性调整预告,本轮将对小春、友纪、千鹤三大主战员及星遥、威斯特马科特、伊势三位辅战员进行加强,消息公布后迅速引发玩家社群广泛讨论与争议,官方随后针对争议焦点作出明确回应。
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本次平衡性调整定于6月17日正式实装,核心目标为提升使用率偏低或强度不足角色的基础竞争力,缩小主战员间的强度差距,丰富玩法多样性。调整名单中,主战员小春、友纪、千鹤成为重点加强对象,辅战员星遥、威斯特马科特、伊势同步迎来能力优化,覆盖输出、辅助等多个定位。
具体改动方面,小春将强化「出击」模式中使用率较低的【蓄能锚击】与【充能】卡牌,提升伤害倍率并优化EGO突破下限,改善操作便利性。友纪针对单体目标偏弱的短板,为【偷袭斩】与【破冰斩】新增对单伤害加成效果,补齐单体输出能力。千鹤则优化起始卡牌与技能联动,降低技能费用门槛,提升开荒与实战手感。三位辅战员的增伤、治疗、护盾等辅助数值也将迎来上调,整体强度对标新版本环境。
调整预告放出后,玩家争议集中于两点:一是部分玩家认为三大主战员加强幅度失衡,担心破坏现有环境平衡;二是大量玩家困惑本次加强是否仅局限于「出击」模式,角色在常规玩法中的强度是否同步提升。有玩家直言,若仅针对出击模式加强,对常规玩法玩家不公平;也有玩家质疑部分角色改动未触及核心痛点,加强效果有限。
针对玩家核心争议,官方昨日作出明确回应,强调本次平衡性调整并非仅针对出击玩法,而是基于全玩法数据的角色基础竞争力优化,相关改动将同步生效于常规玩法与出击模式。官方表示,「出击」模式数据仅作为参考维度之一,核心目的是改善角色整体强度体验,避免单一玩法主导角色设计,后续将持续关注各玩法数据,动态优化角色平衡。
目前,6月17日平衡性调整已进入最终筹备阶段,官方表示正式实装内容可能存在小幅变动,最终以游戏内更新为准。本次调整能否解决当前角色强度分化问题,平息玩家争议,仍需等待版本上线后实战检验。
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卡厄斯梦境一刀2kw被质疑
有人质疑没有这么高的伤害,所以重新上传一个动态。 其实我都配置还远远没有到达上限,用的00迪菲拉和00修女,也没有仔细凹过迪菲拉紫卡加成,所以理论上限能在3.5kw以上。 有想要挑战极限的可以评论区聊一下,共同讨论。
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周年限定
逆天命座数值,1命加20%,2命再加20%,6命再加50%,全加的是最终伤害,要是修女不削,不敢想有多逆天,6命明暗不占手牌还可以减少爆牌卡手,6命光靠自己循环加成自己增伤差不多500%,脆弱区0.5+0.2,克制0.25,最终伤害提升90%,明灭剑,5*1.7*1.25*1.9=20.1875,至少翻20倍
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新角色刷取资源统计截图
新角色刷取资源统计
也是刚回坑搜集了一下角色、辅战升级升阶及点满关键潜能节点所需材料汇总,需要的自行保存。 下一位限定角色:罗丝薇瑟 刷取:突破材料前锋、潜能材料正义 》完全萌新入坑推荐阿b搜索〈干煸四激逗〉,看完差不多就能了解并轻松入手这个游戏了,刚开服入坑看的就是这个up。卡组就用免费的过过主、支线就行,等差不多一周到50再考虑构筑卡组的事儿。
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卡厄思梦境体力养成
卡厄思梦境体力养成 游戏中体力称之为以太,上限是240点,每5分钟回复一点,可以通过水晶,物主之泪和以太豆粉补充。   模拟:模拟中的成长、主战员、辅战员以及潜力,这些副本每次均消耗20体力,优先刷潜力,这个是技能素材,其次是成长这个经验与金币副本,额外体力购买次数按需购买,但不建议超过5次;     周本:战利品验证卡,每周发放4个,建议在周末最后一天清空,避免浪费次数。
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装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!
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可玩性不错!一款黑暗奇幻加克苏鲁融合在一起的肉鸽卡牌二游!
喜欢本期视频的小伙伴不要忘记关注或者点赞支持下up,视频内容为up对游戏的理解与看法 #卡厄思梦境 #新游安利局
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更新一下:最新的毕业构筑想玩的别被毒攻略坑了(图1通用流,图中用无限做例子)(图2闪击流) 这是两套毕业卡组(卡组核心必须保证理论20层的剑buff) 两者都能20层剑buff 两套都很强 温馨提示要2命才不会亏buff 1.通用流这套最新构筑优势是只要三张剑鸣,所以可以多一张输出牌,多带的输出剑刃破晓拿丢牌的倍率不低而且防怪物塞牌,因为多了一张输出牌所以循环之刃带抽1更舒服一些,所以也不会造成前
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一、目标 先明确到底要刷一个什么档,把预设构筑保存下来,并且勾上保存,赛季图里遇到闪光的时候会提示你哪张牌是预设里的,删牌的时候哪张牌需要删除,卡牌的右上角会有一个【小图钉】的标识; 二、进图准备 地图种子刷【追加X个精英区】的词条,X<=8,战斗越多,san值增长越快,章鱼怪闯入的概率越大; 尽量不拿信用点减少的debuff; 进赛季图前可以加buff,顺便把适应畸变和梦境模式打开(不打开你这辈
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