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《金羊毛》V 0.9.2 更新说明

06/139 浏览公告
【新增内容】
添加了损坏主菜单页面的 CRT 抖动效果
添加了两处隐藏对话
添加了暂停菜单退出到主菜单的二次确认窗口自动选择确认项的功能
添加了控制指示界面手柄按钮跟随品牌(PS/Swtich/Xbox)切换的功能
添加了关卡重置时的音效
【设计调整】
优化了部分美狄亚对话的触发时机
优化了部分隐形存档点
现在跳过打字机效果是加速而不是直接显示所有文字
修改了部分关卡,以防止平台卡住角色无法操作
降低了推箱子音效的延迟时间
将部分关卡不移动的木制平台的外观替换为石质平台
【性能优化】
优化了森林和水面场景下游戏的帧率
优化了游戏在较低配置机器上的帧率表现
【问题修复】
修复了收羊时箱子会在本次游戏中永久消失的问题
修复了暂停菜单的部分交互问题
修复了进游戏不会锁 16:9 的问题
修复了打地鼠界面鼠标点击和锤子位置不一样的问题
修复了打地鼠界面没有 CRT 的问题
修复了旋转平台旋转时角色可能穿墙的问题
修复了部分平台向下移动时其上跟班抽搐的问题
修复了在小相机区域下瞄准 UI 的显示问题
修复了金羊毛跟随角色移动时抽搐的问题
修复了主角被侧面的刺扎死导致碰撞箱偏移的问题
修复了按手柄肩键切换设置菜单没有音效的问题
修复了箱子某些情况下卡在墙里会反复抽搐的问题
修复了重置动画的各种问题
修正部分美狄亚对话文本错误
修复了部分情况下推箱子音效不正确播放的问题
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如何让玩家心甘情愿“处理”掉自己的同伴? 答案比我们想象的要简单——让死亡变得有趣。 各位玩家好,我们是心启工作室。 今天来聊聊我们正在做的这款叫《金羊毛》的游戏。 如果你最近有刷到过它,大概已经发现它有个挺“缺德”的玩法:有些关卡里,你得亲手把同伴“送走”才能往前走。 是的,你没看错,我们确实做了一款需要牺牲同伴才能过关的平台解谜游戏。 有玩家说我们的游戏像《生生不息》 虽说乍一看
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