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仙界先遣服版本改动&法则&备战攻略

修改于06/146213 浏览攻略情报
观前提示:
此攻略基于先遣服测试版本,可能会与正式服内容有出入。最终以上线版本为准!
大家好,我是来自凤鸣岐山的格里菲斯。今天是先遣服开放的第4天,服务器时间为飞升后第7天。本期攻略以人界备战视角出发,详解近期的武学改动、法则系统。
前言:
游戏团队依据先遣服玩家的部分反馈,对仙界神通、武学合成失败补偿机制等做了部分调整及优化。目测不会有太大的调整了。说实话心情很复杂,仙界版本有点一言难尽。
食用顺序:
一、武学/神通调整
1、人界武学在仙界的衰减调整(普通门派金武+登仙)
2、武学合成失败补偿机制(橙武学)
3、神通/武学羁绊&效果兼容调整
4、部分仙界神通效果调整(削弱道家)
5、天绝神通合成机制调整(登仙)
总结
二、法则
1、系统详解
2、获取
3、养成
总结
三、人界备战
1.需要提前预留的资源及其用途
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一、武学/神通调整

1、人界武学在仙界的衰减调整(普通门派金武+登仙)

TapTap
基础伤害降低,不影响额外效果or增益
人界的橙红金武学均有伤害系数和固定伤害的降低;登仙武学不受影响。

2、武学合成失败补偿机制(橙武学)

TapTap
针对橙色武学合成红色武学失败的情况做了少量补偿,只能说聊胜于无。大家可以在人界攒橙武学了。

3、神通/武学羁绊&效果兼容调整

TapTap
简言之,剑阁武学&羁绊效果对剑宗同样有加成,反之亦然
神通羁绊仍仅由仙界神通构成,人界武学不参与。但仙界神通、人界神通的全局加成效果与羁绊相互兼容。

4、部分仙界神通效果调整

左侧图为调整后,右侧图为调整前。主要是针对道家的削弱。
PS:最低级的平衡调整方式,为什么不加强下其他3个门派呢?
TapTap
550→475,削弱伤害上限
TapTap
优化文字描述
TapTap
从原先2种不同的buff,变为可随机出2种相同buff
TapTap
6→5削弱恢复上限
TapTap
左侧为之前版本的实际效果,以为是bug。结果现在直接把文字描述改了... ...

5、天绝神通合成机制调整(登仙)

现在需要天仙后期一重才可进行天绝神通的合成。毕竟现在登仙武学不再衰减,此改动是为了预防玩家误操作。

总结

武学保底修改并没有解决掉玩家的痛点。对于低氪、0氪玩家而言,不仅缺少金武学,还缺少金色武学经验。而仙界神通最明显的问题还是在于粉色武学经验的获取,体感获取量明显少于人界同期的金色武学经验,这是其一。其二是仙界神通流派强度的问题,道家的表现在前几天的先遣服中确实不错,而人界强势的剑到了天界表现很一般。削弱强的而不是去补强弱的,我真的没话说好吧。或许是剑宗神通需要搭配法则才是完全体?我们拭目以待吧。
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二、法则

1、系统详解

一句话总结为副神通。随上阵位神通释放而释放,造成法则伤害(能会心)且能为神通提供各种增减益效果。
TapTap
蓝字为法则伤害,神兵右侧系新增法则入口
TapTap
80-90e战力区间。在短线的爬塔战斗中,法则的伤害占比也不算高。还是以神通+神兵为主
目前由风系、雷系、火系、大道4类法则构成,品质为紫橙红,当前最高品质为红色。该系统带来了一系列新词条属性:单系法则伤害、单系法则伤害减免、全局法则伤害、全局法则伤害减免、神通抵抗/亲和、法则会心/抗会心、法则会伤/抗会伤等。单系法则增减伤、神通抵抗/亲和词条主要通过法则系统获取,而全局法则增减伤词条有分散投放至宝物、心法中。
风系、雷系、火系、大道4类法则中,除火系与灼烧&异常伤害挂钩外,风和雷无明显区别。(系别也许是为后续PVP/PVE做准备,如某副本BOSS收到X系法则的伤害翻倍)。无非就是额外伤害、buff、回复。紫橙法则在提供增益效果时存在负面效果。另外当前法则系统并未开放图鉴预览,仅以我当前获取到的红色法则出发,风系4个、雷系1个、火系3个。正式服版本应该有更完整的内容。这里贴图仅供大家参考预览。
TapTap
4风系
TapTap
3火系+1雷系

2、获取

紫色、橙色、红色法则碎片均能在灵玉商店刷出,售价为200灵玉/5法则碎片。不同点在于合成所需数量不同。紫色20、橙色40、红色80。红色法则更多投放至其他付费渠道,如之前给神铸石的境界福缘战令。
TapTap
灵玉商店
还可通过新周常组队副本--云墟演道获取
TapTap
TapTap
可以选取战斗事件,不用像地区组队副本那样拉怪
大道法则,目前先遣服的获取方式为宝物周活动---山海灵宝上商店兑换。
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TapTap
目前已知的3类大道法则效果

3、养成

蕴养。即升级,消耗证道果提升攻血防。每养成10极提升法则伤害倍率。升级是对上阵位的养成,可以无损替换法则。证道果通过修炼挂机及其他渠道获取。
TapTap
领悟。消耗本体升阶,提升单系法则增减伤及装配效果。
TapTap
凝练真源。消耗对应法则真源提升全局法则增减伤、神通抵抗/亲和、法则会心/抗会心、法则会伤/抗会伤稀有属性。并提升法则伤害系数,可以类比神通的突破养成,但是材料不同。氪佬专属。
TapTap
目测差距在此拉开
三、人界备战
需要提前预留的资源及其用途
1、灵玉。飞升后有新宝物。新养成系统飞剑、法则的基础养成材料要购买,如飞剑残魂和证道果等。0低氪的主要法则来源就是灵玉商店及擂台商店。此外还有云游商人,通过玄机盘触发,云游商人有概率出售用灵玉购买的红色神兵碎片宝箱。
2、擂台币。每日必买的5个寻珍符500币,用于玄机盘寻珍。此外适当补养成材料。
3、领悟点&心法灵感,天仙前期心法的效率词条激活需要15重,提前备好材料。
4、橙武学,用于完成仙界的红武学合成失败保底任务。
最后锐评一下当前的仙界先遣服版本。内容确实扩充了很多,但是对于各个阶层玩家的游玩体验都没有照顾到。即便是人界顶氪也要思考是否值得投入。对于0、低氪玩家相当不友好,是官方下场让玩家躺平修仙吗?连最基础的玩家都留不住,怎么谈以后!先遣测试服还剩3天,希望上线前抓紧好好打磨吧。[表情_微笑]
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大家好,我是来自凤鸣岐山的格里菲斯。自上次的PVE攻略发出后,也是感受到了大家的热情。非常感谢大家的认可和支持,这是我最大的更新动力! 同时留意到评论区有非常多朋友在讨论武学相关的问题。涉及到篇幅问题,故单开一篇详细讲解下武学,主要内容包括武学的养成、流派选择、进阶路线等。方向还是以PVE+剑阁为主,少量内容会与PVE攻略中重复,还请见谅。 观前提示:该攻略属于进阶向攻略,需要一定的游戏游玩体验及
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开服时间6月12号,写于9月8号,版本不大改几个月内攻略应该有效 氪度164,几千氪内有一定参考价值,本质为资源分配当资源差太多分配方式就没参考性了 分享个人理解仅供参考,主要目的是看能不能找到几个同好,顺便帮助需要的玩家 有人的话可以拉个小群讨论测试分享套路节约点时间,擅长数据或资源分配或套路研发复制都行。 PVE方面 图123为打桩数据 装备,图4右上角套路为打桩套路。 装备后期两词条算及格,
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前言: 此攻略基于先遣服测试版本,可能会与正式服内容有出入。最终以上线版本为准! 大家好,我是凤鸣岐山格里菲斯。本期给大家带来一期仙界版本的前瞻攻略。很多人界的老东西发生了变化,也增加了一些新内容。本期主要围绕界面、系统变动展开。 食用顺序: 一、描述变动 二、界面变动 1、师门→洞府 2、练功→修炼 3、游历→云游 4、灵玉商店 三、系统变动 1、宝物 2、装备 3、飞剑 4、神通 5、法则 -
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前言: 此攻略基于先遣服测试版本,可能会与正式服内容有出入。最终以上线版本为准! 这篇详细讲下仙界神通相较于人界武学的变化、神通预览等。 食用顺序: 一、仙界各门派羁绊/技能预览 1、佛门(少林) 2、道家(武当) 3、剑宗(剑阁) 4、青冥(逍遥) 5、天绝(登仙) 二、获取 三、养成 1、升级 2、突破 四、锐评 一、仙界各门派羁绊/技能预览 人界武学不参与天界神通羁绊构筑。但是部分仙界神通羁
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