《万华律》手感优化与问题修复计划公告
尊敬的曲师大人:
「试弦测试」开启以来,我们收到了大量来自曲师大人们的真诚反馈。大家的每一句建言,我们都认真倾听、高度重视。在此,首先感谢各位的包容与陪伴。
针对近期集中反馈的几个手感与操作问题,我们已连夜排查,并制定如下优化与修复计划:
一、关于“打击手感偏脆、偏淡”的优化计划
不少曲师反馈,当前版本的打击手感较“脆”、较“淡”,尤其是在音量较高时,音效的辨识度不太理想。 经内部排查,问题根源在于【音符音效的设计】:当前音色偏清脆,导致在高音量下游玩时,中、高、低频表现不够均衡,听感辨识度偏低。
现阶段临时解决方案: 如果您感觉手感偏轻、影响体验,可暂时前往【设置】中关闭打击音效,能明显提升打击手感的扎实度。
长期优化计划:
- 重新设计一版音符音效:在保证符合国风调性的前提下,重点强化打击感与回馈厚度;
- 优化现有音符音效:对中、高、低频进行全面调校,使音效层次更加完善;
- 开放音效方案选择:未来版本中,您可在【设置】内自由切换多套音符音效方案,选择最符合您手感偏好的那一款。
二、关于【滑键】容易“爆红”的说明 部分曲师反馈,【滑键】音符容易出现判定爆红的情况。 在此稍作说明:《万华律》的【滑键】音符设计理念,是还原古筝、古琴等弦乐器的真实拨弦手感——需要您从音符起始侧向另一侧【垂直拨动】,而非点按或轻滑。
如果您之前有过其他浮现式音游的经验,可能会下意识将其与常见的 【Flick】音符混淆,从而导致操作偏差。建议先在手感上稍作适应:明确“拨”的感觉,而非“滑”或“点”。
如您确认交互方式正确,但仍然频繁爆红,欢迎加入我们的官方QQ群直接反馈,我们会为您单独跟进排查。
三、关于“误触、断触”问题的修复进展
部分曲师反馈的误触或断触现象,经定位,主要与部分设备机型的适配问题相关,我们已经在积极进行适配调整。
目前我们正在针对这些机型进行积极修复。在此之前,受影响的曲师可以尝试前往【设置】中适当调整音符大小,多数情况下可明显改善误触情况。
最后,想对各位曲师说: 「试弦测试」的本意,就是与各位一起发现并解决问题,共同打磨《万华律》的品质。 您的每一条反馈,都是我们前进的弦音。如果您在游玩过程中遇到手感、误触、断触等问题严重影响体验,欢迎随时通过官方QQ群与我们直接联系,我们会尽快定位、尽快修复。
由此给您带来的不便,我们深表歉意,也恳请您的理解与包容。若因上述问题影响了您的体验,还望手下留情,给我们一个修复的机会。
再次感谢每一位曲师的耐心守候。祝您游戏愉快,弦音顺遂。
——《万华律》制作团队2026年6月

