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综合反馈问题及优化建议

06/1393 浏览反馈
官方您好:
我非常喜欢《夜幕之下》,真心希望游戏能越做越好。恳请运营团队多逛逛 TapTap、各大平台评论区和论坛,认真倾听玩家的心声和吐槽,不要只埋头做内容。
一、抽卡体验
希望适当提高抽卡爆率,改善抽卡体验,增加玩家抽卡积极性。
二、剧情体验
剧情节奏太快,很多地方赶得很突兀,观感不好。
​
关键剧情给主角降智,影响代入感和剧情体验。
三、关卡与数值问题
整体关卡怪物数值偏高,副本难度不合理
​
剧情关经常带60秒限时,反复尝试难达标
​ 练习场强度和实战脱节,第五章第五关尤为明显,等级、攻略都用上也很难过。
四、养成与等级
养成数据不均衡:前期升级偏快,等级虚高、实力跟不上,导致“等级看着高,实际打不过”。
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希望把升级节奏稍微控一下,让等级和真实战力匹配,不要等级飞涨、伤害没涨多少。
​
80–100级升级难度又太离谱,前后节奏失衡,体验很割裂。
​
角色等级和实战强度不匹配,高等级体现不出该有的实力。
五、体力系统
体力不够用:日常给得太少、恢复慢,推剧情、刷材料、升级都要体力,完全不够。
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每日免费体力偏少,建议上调中午/晚上领取体力。
​
升级只50体力太少
​
体力药数量少、上限低,建议提高体力药数值、取消限时,方便囤货。
​
后期材料本体力消耗大、产出低,越玩越卡养成,形成恶性循环。
我们都是因为喜欢这款游戏才认真提意见,希望官方能正视以上问题,尽快优化,不要辜负玩家的热情和期待。
(不要骂我🙏我真心提建议的😶)
夜幕之下icon
夜幕之下
7.2
2天前 新版本更新
前往论坛
夜幕之下 封面
2天前 新版本更新
激战5-5低练度自动通关攻略截图
激战5-5低练度自动通关攻略
如题,低练度自动通关,但是只能保证通关不保证拿满星。 风格等级我都拉到70了(其实昨天通关的时候主厨等级只有68,映像只有1-2-1,今天早上才升到4-4-4),技能等级都小毕业了,技能等级和映像等级具体看p3-4。 1️⃣队伍配置: 【6星暴君+6星将军+6星星闪+6星野狼,辅助放6星东南西北+5星主厨】 2️⃣技能释放顺序: 【暴君—将军—东南西北—星闪—主厨—野狼】 (配置齐全的可以无脑照抄
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正截图
夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正
愚者想稳定吃到21点满额暴击buff,有三种思路: 第一种:先队友开大,再愚者开大(最优) 先放其他角色大招堆牌运,比如4+3+3、4+4+3、4+4+4,堆完后保证10≤牌运≤17,再开愚者大招,直接锁21点,稳定吃满高额暴击自拐。 这是最简单的。 第二种:开局直接先开愚者大招(几乎不可能,除非只带三个角色) 开局牌运是0,开大后直接+10点牌运。 注意:开完愚者大招后,再放队友技能堆欲
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3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)截图
3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)
先叠一个甲:本人真的第一次玩这个游戏,不是开小号,只是玩过一些类似的游戏,而且大多是碎碎念和个人分享,没有任何逻辑,不喜欢可以走啦(不要骂我啊……)另外我是杂食党,会有些偏女主党的讨论,不喜欢的避雷,不要骂我啊……✋😭✋ 首先是整体感觉是还可以,就是这个体力特别容易被诟病,(这个本人觉得官方活该被骂,雀食不够用,但是萌新第一天还是很多的,600多体力……),其次是剧情方面,我觉得非常好啊!这个女
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【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关截图
【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关
#无光 #夜幕之下 #游戏攻略 #阵容搭配 野狼满映像,不需要洗,天赋5-6-7,其他角色不需要映像,上边有配置(野狼没满印象应该也能过,野狼二觉,星闪一觉,5星叠卡了1觉或者往上影响不太大) 上半场开盾,某某人,主厨,奶差不多这样循环 残血就奶,暴君有大优先开能控制,注意不要空大,在大招范围再开,奶也不要空,备战单纯凑位置的不用放大。(不过就重复试) 下半场等下边到7的时候将军开大等到boss防
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一点激战5-5通关心得截图
一点激战5-5通关心得
没将军手操过,配队如图。 一阶段没啥好说的暴君开盾野狼清怪就行,二阶段主要留星闪和主厨大招,boss开全屏蓄力就放,把盾打破就吃不到伤害了,一定得带个奶注意后排血量。星闪主厨大招都拉到了6级
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快速提升好感度方法截图
快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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