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关于灾厄这版本的个人看法()

修改于06/1379 浏览氵氵氵
针对罗盘的合成途径来看:四本金书过于昂贵,不止消耗了金书,同时也让玩家的基础养成材料要额外刷80轮,增加了玩家的刷取时常。为什么不能玩家使用倍率书的时候额外掉落一个新的副产物,新副产物可合成为灾厄罗盘,这样也不至于玩家连基本的副本都不敢用倍率书,要对收获日和灾厄副本进行取舍。
这样都达到了游戏想要扩大月卡玩家数量的目的,玩家也不会没有勇气使用倍率书,不影响玩家正常的基础资源获取,针对灾厄副本的压力也会降低。
就灾厄副本强制联机来看:针对于玩家单人和多人消耗的罗盘数量而言,玩家只能被迫选择联机,然而联机环境并不是很好。
1.首先就是卡顿,虽然1.4版本有对游戏进行了很棒的优化(我这里指的是闪退情况没那么严重了,但仍然存在闪退)在灾厄副本中,断线重连甚至是很常见的事。
2.轮票:这也是必然会聊到的事情,轮票的原因是单人的成本远远高于多人的成本,单人玩家本身是疲于社交的,这种用较高成本强制玩家社交的行为是让人难以接受的,我更倾向于在单人玩家单独进行灾厄副本的作战中掉落物的数量翻三倍,双人进行灾厄副本时掉落物数量翻两倍,三人进行灾厄副本时爆率不变,这样才能出现“先毕业带动后毕业”大佬带着萌新去下本,而不是大家全都一起坐牢。这样可以降低玩家逃票带来的负面影响,减轻其他出票玩家带来的心理不适感
就目前的情况看,很多内容都交给下版本了,下版本是叠了很多层大饼了,例如协会增加彩晶产出,戏剧加原型的产出,既然肯改动,那自然是好的。但是目前都是看不到的。首先是协会彩晶产出,换过100月石后每周的协会贡献只剩200了,100个月石就已经是500贡献,那一个彩晶要怎么定价呢?是每周刷新一次,共一个,还是每月刷新一次,共一个呢?没有一个明确的定价,相信内部也在商讨吧,如果定价过高,是否后续会推出协会贡献的额外获取途径?然后是戏剧货币产出,既然说调,那就慢慢商讨。
然后是我前面提的倍率书,针对玩家使用倍率书就无法兼顾活动和日常开销这一方面上,是有玩家决定开始进行脚本作战的,“反正倍率书用不了了,只能挂脚本了,抓了就封,就当歇几天了”这种情况,这类言语,相信项目组是有看到的。所以前面聊到的玩家日常使用倍率书后产生副产物,利用副产物合成罗盘。
依旧是玩家在氪了月卡后获得了更好的游戏体验,而不是氪了月卡,损失了自己的护肝80次的倍率书,买了一张名为灾厄副本的牢笼门票,像狩月人之阶的门票那样,玩家日常肝,获得门票,用门票去打狩月人之阶,这样不知道能不能理解?
并不是大家都有那么多精力来抽陀螺的,抽多了也嫌累,交流是进步的起点。我有好几个好友都不上线了,都是1000小时左右的,也许这版本陀螺的流水是上升的,但本质上也是你这版本努力的结果,我是上版本回归的,主线的剧情,重铸黑白的音乐,让我对你有信心。
这版本陀螺是有在优化上作出努力的,剧情的时常也有变长,上版本回归甚至觉得剧情有一些短,这版本的剧情又感觉过于的长了()。
看得出来玩家们充的钱陀螺是有很努力的对游戏进行打磨的,这版本的宣发和开服时的宣发差不多了,甚至更多。官方的头像也改了,我也相信二重螺旋是打算在1.4版本“重新开服”,是带着破釜沉舟的勇气的,就像你们公测前取消角色武器抽卡的重大改革一样,我希望二重螺旋1.4版本是变好的,而不是真的有1.4了。
冲锋的螺友们很多都累了,大家知道陀螺是草台班子,世界本身就是一个草台班子。出点错都没什么,想提高月卡玩家整体基数的目标也没什么,但请不要出了问题沉默那么久,黄金48小时都快拖了10天了,一发十连外加画饼似的交给下版本改动,真的很让人失望的 。
再往后就是灾厄武器的科技树了,就比如玩腻了或者说想换一侧的科技树玩,却没有什么行之有效的方法,只能硬生生的刷满另一侧才行,应当出一个无条件切换另一侧科技树的功能。
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二重螺旋 灾厄版本看法
05:18
二重陀螺的手机优化截图
二重陀螺的手机优化
偶尔还是有掉帧,但是画质已经相当好了,没有那么糊,这版本榛子程序员还是好好优化了的。
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【二重螺旋】沉浸戏剧刷刷刷攻略截图
【二重螺旋】沉浸戏剧刷刷刷攻略
如题: 楼下细说: 前置要求: 1.共斗暗mod刷了一个 【没刷满的看我攻略 2.灾厄突击枪已经拉满 【没刷满的看我攻略 3.芙洛拉6溯 【要么欧要么氪,我是氪188,68买10片加20天签到才现在可以6溯的】 截图展示,时间最久的雪国。 我的配置是6芙,专武精2。 如果你专武更高精那肯定更快。 随手打的,比我快很正常 接下来唠一下配置: 魔灵,只推荐大月卡暗魔灵。 升满后戴上【老道】【敏锐】,剩
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[1.6] 萌新入坑注意指南——每日每周查缺补漏
#二重螺旋第22只乐园的白兔攻略 #二重螺旋 首先本攻略推荐过完主线第一章且对游戏目标不知所措想弄清楚游戏的每日,每周目标及版本流程的萌新观看,帮助萌新在当前阶段查缺补漏,尤其是临近周末及版本末期的时候。 1.每日日常 这个最简单最醒目基本上每天只要不是太晚都可以轻松完成,如果嫌麻烦的话可以开一次随便什么密函就可以完成,或者打一次迷津,也可以直接完成所有的活跃值。 *然后就是一些地图上的派遣(游
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二重螺旋氪金点详解截图
二重螺旋氪金点详解
直充648 月石通通带回家 哈哈😄 月卡:月卡价格为30元,每日可领取的奖励能用于抽取常驻卡池,但无法抽取限时卡池,而限时卡池的水位不继承,这使得月卡的性价比相对有限。 限定卡池:游戏的限定卡池是重要氪金点,若想获得限定角色和武器皮肤,可能需要多次抽取。非洲人想把角色和武器皮都拿上得吃两次保底,反抽也得160抽,16块一抽就是2650块,成本较高。 外观皮肤:皮肤是游戏的主要氪金方向之一,皮肤分
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目前不朽戏剧16层,还能提!教你零氪拿到2溯赛琪截图
目前不朽戏剧16层,还能提!教你零氪拿到2溯赛琪
【省流配队配装】 【一阶段】1-2幕 琳恩+达芙涅+松露 有赛琪可跳转二阶段 达芙涅和松露配装不变,琳恩只需要上面四个就够了 同律武器:迅捷,攻势,叠影,透析 在肉鸽迷津商店换取 【二阶段】0赛琪-1赛琪 0赛琪+达芙涅+松露 0命赛琪自身没有回复,刚需奶妈 达芙涅带决断可以增加奶量,配装如下 紊乱气旋提供技能威力,振奋加伤 松露安神回蓝,带血量/技能效应都可以 带技能效应主要是给笨蛋ai能多放几
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【二重螺旋】全资源使用规划及获取方式截图
【二重螺旋】全资源使用规划及获取方式
一、游戏内资源的获取 游戏内大部分养成资源都是可以无限刷的,只要够肝,只是时间问题,因此这里主要讲解一些比较稀缺的资源的规划。 二、稀缺资源用途/获取方式/兑换建议 1、周本材料 主要用途:技能升级、被动技能激活 注意事项: ①周本材料每周只有挑战五次机会,尽量不要刷第一难度的周本,会少给材料。 ②"雪国的野兽"的周本材料和"西比尔"是一样的,但是难度较高,除非为了委托密函
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新手攻略(配队与规划)截图
新手攻略(配队与规划)
也是顶着高延迟+一会儿就转圈,开荒了5小时 算是研究明白了,求个免费的赞❤️ 这游戏资源本/角色获取/武器获取是真的肝。。 ➤目录 ①配队+角色获取规划 ②进阶与避雷 ———————正文(勘误✅)—————— ➤①配队+规划 ⭐配队公式:主c+后台对群副c+辅助 前期开荒队为,主角+丽蓓卡+松露与榛子 主角近战用暴击剑、远程用充能枪(稍后附图) PS:护盾快没了就开大,不然用小技能,没能量了用远程
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【二重螺旋 超实用攻略】截图
【二重螺旋 超实用攻略】
本攻略四大核心内容:碎片出货率提升技巧、角色推荐及配卡指南、高效点位(包含密函委托,日常刷取密函线索,60级70级避险经验本)分享、50-60级升级思路,还有能减少肝度的实用tips,一眼就能抓住重点。 本人实测250+小时,等级60级,踩遍各类坑,中途沉迷钓鱼+抓魔灵,所以等级提升速度较第一梯队慢,OK步入正题(本攻略关于角色养成优先级部分已过时,请酌情考虑) 一、碎片出货率怎么提? 密函委
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哈喽各位狩月人大家好,欢迎来到星河的二重攻略课堂!由于公测相比之前改动很多,我的课堂系列将重新开始!(之前的攻略不会删除,但会在修改改动部分后重新增删发布新版)那么话不多说,让我们进入本期攻略吧! 第一期选择介绍委托手册的资源规划主要还是有很多人在问我如何使用,再加上多倍券确实是目前最重要的资源之一,最好不要有半点浪费。我们应该有一个清晰的认识:委托手册=时间! 委托手册一共有绿/蓝/紫/金四
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