冰巫:从入门到精通(榜三教你玩冰巫)
4 小时前97 浏览攻略
老规矩,先展示一下教资,本人id桃园结义,本赛季冰巫绝活打到榜3

这篇文章不仅仅会讲冰巫,也会细致的讲一下女巫的一些通用思路
目录如下:
基础:女巫的技能
1.1查阅魔典的使用
1.2智者&灼热女巫
1.3冰火&企鹅
2.1女巫的墓地运转体系
2.2手牌结构的合理分配
2.3冰晶的合理规划
3.1随机随从的调度(红,绿,黑,白)
3.2丝滑小连招(交互,爆发)
4.1对局思路(抗干扰,挡频率,抢血让先,卖血拿先)
基础:女巫的技能

每当满足上述任一条件时随机打3

火焰冲击:1费打2的咒术
tip1:女巫的技能是随机伤害,所以在随从交互的时候可以通过清理对方的杂毛的方式让技能有更高的概率指向想要的目标
tip2:女巫的技能计数达到要求时触发效果,这就意味着在不需要伤害的时候可以通过控制牌的使用适当留一手技能,在合适时机触发(如觉醒后)
tip3:女巫觉醒后的火焰冲击用来自解也是不错的选择![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
1.1查阅魔典的使用
查阅魔典:0费抽一张寒霜教会牌
有的小伙伴就会问了,哥,这有什么好教的![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
这一行字里也有文章,它的机制是:抽一张牌堆顶最上方的寒霜教会,这意味着,使用魔典后,随着寒霜教会被抽走,你就有更少的可能抽到寒霜教会,如果你稍微等一两回合再用,你手牌中就会有更多的寒霜教会;当你手牌一片绿红缺随从的时候,就可以用这个技巧调整手牌结构
1.2智者&灼热女巫
智者:211复生,遗言:抽一张冰晶
灼热女巫:231遗言:本局对战中,寒霜教会随从获得加1加1
tip1:同魔典,智者也是从牌堆顶抽冰晶,一个冰晶的质量约等于0.75张牌,这意味着智者抽的冰晶愈多,自然抽牌的质量越高,所以要想减少鬼抽,就得多送智者
tip2:智者自带两个频率,可以提供给女巫的技能和冰火交加,用来防止敌人冲脸也是不错的选择
tip1:灼热女巫的数值就是她的机制,对于冰巫来说,死一次基本能提供8到9点的总身材
tip2:灼热的收益随着触发次数增加而逐渐递减,第一次触发的时候收益是最高的
智者提供的冰晶通过企鹅转换提供了足够的随从,灼热增加了随从的质量,两者相补相成,构成了冰巫的场面。大部分情况下智者提供的收益的优先级是大于灼热的,在同时有智者和灼热的情况下先出智者的局面居多,打慢速卡组,如狼人和鬼帽的情况下灼热的优先级会增加
1.3企鹅&冰火
企鹅:111入场:弃置手牌中所有冰晶,获得等量费用为0的随机巫师随从
冰火交加:1费,消灭所有友方的巫师随从,获得等量的冰晶
企鹅是将冰晶转化为巫师,冰火是把巫师转化为冰晶,两者相得益彰
tip1:企鹅转化4-5个冰晶回本,企鹅是卡组的核心,虽然只用一费,但是往往不用它探凝固,灼热触发越多企鹅收益越高
tip2:冰火交加2-3个冰晶回本,同时冰火也是可以用来清场自解的牌
2.1女巫的墓地运转体系
韵律咒术师:132入场从墓地抽一张咒术
暗夜占卜师:222入场从墓地召唤一寒霜教会
镜子魔女的化身:101入场复制墓地一张寒霜教会随从的属性并获得一张复制
烈焰形态:3费打自己5,从墓地召唤所有寒霜教会并带上灵体
寒冰形态:2费打自己5,获得墓地所有冰晶,回合结束弃置场上所有牌
运转随从:一个胚子(智者&灼热)+运转牌(暗夜&镜子)
如果将韵律作为胚子,那只能用镜子运转
tip1:占卜召唤会把墓地中的原卡召唤出来,如果在同时有占卜和镜子的情况下先占卜,镜子的使用就会受影响,反之则不会
tip2:烈焰形态可以配合主动弃牌来触发效果
运转咒术:一个胚子(魔典和冰火交加)+运转牌(韵律),回手冰晶相对比较亏
tip1:因为费用问题,寒冰形态往往用来回手021的冰晶或者给企鹅当燃料
污染墓地:因为墓地体系是随机选择对象,和墓地运转无关的牌会污染墓地,降低墓地牌的质量,所以这类卡可以考虑后进墓地,如韵律和冰晶,在手上有墓地运转相关卡的情况下可以考虑不打提升墓地质量
2.2手牌结构的合理分配
众所周知,这个游戏的手牌上限为7,对于手牌往往溢出的冰巫,手牌位置该如何分配呢![[表情_不好意思]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/88e686862ac96847012247fe1b5236f6.png)
![[表情_不好意思]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/88e686862ac96847012247fe1b5236f6.png)
我们先看看哪些是不必要的牌
1:冰晶抽完后的智者,相当于2费白板,这里提醒我们要关注抽上来过几个冰晶
2:触发次数溢出的灼热,因为基础身材足够,所以收益不大
3:墓地没东西时的烈焰形态,ps:占卜镜子同理,但是因为占卜触发条件相对简单,还是值得留一手
4:没有企鹅和胚子的冰晶,优先扔穿透冰晶
5:过多的企鹅和冰火,三张企鹅或三张冰火同时射手就可以考虑扔一张
6:费用不够时的火焰冲击
然后是合理的手牌结构,常见的有如下几个
1:很多0费随从+冰火或者等冰火,这是在没费开冰火或没有冰火时的选择,选择保存随从等冰火
2:0费随从溢出时,一般会考虑留一两个需要费用的随从,放弃一些低质量随从
3:卡手时,一堆冰晶+一两个冰火等企鹅
2.3冰晶的合理规划(难点)
冰晶有如下三种:
021白板,133白板和120穿透
因为费用问题,最强的是021,其次是数值高的133,最后是120穿透
021冰晶作为最强的冰晶,常常在场上位置不够的时候直接贴,剩下的用企鹅转化,用在斩杀时也是不错的选择
133冰晶数值较高,在需要对对手施加压力,比如对手不动的时候可以贴一个给压力,同理,场上位置不够但费用充足的时候也可以直接贴,剩下的用企鹅转化
120穿透冰晶数值最低,但是有珍贵的穿透词条,需要越墙斩杀时可以贴一个强行过墙,在场上存在高攻随从的时候也可以贴一个蹭血,因为数值原因,一般不触发穿透的时候不裸贴
当要大规模贴冰晶的时候怎么贴冰晶?![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
思路一:控血量,让尽量多的随从在4血以上,防止被aoe秒掉
思路二:给特效投资,有特效的随从往往比白板更适合身材(遗言类则更不适合)
思路三:分散投资,防止被单解一锅端
3.1随机随从的调度(难点)
因为时间有限,所以要在企鹅转化出的一堆随从中找出想要的随从比较困难,这里带来焚诀:
按颜色找牌:绿色:沼泽女巫&剧毒领主,和反制有关;红色:灼热女巫;黑色:比较通用的效果,有比较多的脏随从;蓝色&白色:往往和冰能魔晶的使用和获得有关;黄色:膨胀法师
常用的处理:
1:送掉遗言随从,2:保证有用特效能触发时触发(如沼泽女巫)3:规避某些不想要的特效,如不想要送魔晶的效果则可以在没魔晶的时候打出,不想要送寒霜教会的效果可以在没随从的时候打出,实在恶劣的牌(如戏法师,魔力法师,和内战时的雪魔)可以考虑尽量晚打出:4:控手牌上限,手牌溢出时一些会带来手牌的随从可以暂时不打
图书馆员(入场友方寒霜教会+1+1):场上教会越多越好
企鹅&双手施法:需要较多冰晶
关于隐藏随从:有如下四个:黑猫(回合开始抽咒术),星雷女巫(攻击时触发消灭加回手),复诵巫师(对面用咒术偷钱加摸牌),浣熊(攻击时获得对面身材),其中经常触发的是复诵和星雷,因为对手不知道隐藏的是谁,往往会尝试撞一下,这使星雷比较容易触发;复诵则是触发条件比较另类,效果也比较出众,在有足够威胁的情况下复诵带来的效果是致命的,经常配合场面压力使用;黑猫主要打击喜欢蹲坑,卡手和比较谨慎的对手,可以逼对手启动,综合收益低,没必要强行拍场上指望它能触发;浣熊综合收益也较低,但是它可以大大克制炮筒这种群体迎击,对单体迎击的克制还行
关于对策随从:浣熊&星雷:对策迎击(狼王,铁皮,花匠),冰霜刺客(攻击时送隐藏随从进墓地):对策隐藏(幽灵,花匠和女巫),扫帚(弃冰晶消灭随机一随从)&魔女(移除一随从):对策难解大怪【人类,机械帽,龙(赐福者,黑马),魔女还可以对策幽灵,女巫等等遗言】猛犸象&丘比特(偷袭):对策难过的墙(幽灵,皇后,赐福等等
3.2丝滑小连招(难点)
这里分为交互和爆发两部分
交互:1:灼热或智者+镜子+占卜
2:魔典+韵律
3:智者送本体,接占卜拉起来,这时送灼热,这样可以使灼热的收益快速变现,瞬间获得四点身材的收益
4:将3的智者和灼热反过来,就是打长线战和身材最大化的打法(3的适用情况较多)
5:自己扔随从接烈焰形态,后续可以接冰火(当然,送的随从也行)或直接贴
爆发:1:冰火解智者加一两任意随从接企鹅
2:智者送一条命使本体进墓地,占卜拉回来本体,场上同时存在复生体和本体+冰火,如果有两占卜可以再打一套直接铺满5个随从(1的变种)
3:先企鹅招随从+冰火解掉+冰晶贴给一个胚子,斩杀连招
4:冰火两三随从+韵律回手冰火,后续可以先冰火再企鹅或先企鹅再冰火
5:冰火清场+烈焰形态或0费随从
6:贴021冰晶接寒冰形态,斩杀连招
7:冰火清包括智者本体在内的一堆随从,出来的冰晶贴给复生体
4.1对局思路(抗干扰,挡频率,抢血让先,卖血拿先)
抗干扰:
1:对付幽灵狗,掠食这种随机弃牌:一般是考虑用低质量手牌去防,如果幽灵狗弃到冰晶和火焰冲击这种牌,对于我们是赚的,这就要求要多下智者
2:对付破坏:破坏本质强行使对手的牌费用对不上增长+拖慢节奏,可以通过留魔典或者韵律抽魔典的套路增加我们手中的高费牌浓度
3:对付凝,酸,雾:凝:通常用镜子和韵律测凝固,还有一招是先下不是入场的教会接清扫时刻(若场上有寒霜教会,则消灭一张反制抽一张冰晶或秘典),酸:同样是入场(包括企鹅)
雾:摆满随从硬吃,或触发技能或火焰冲击过墙,或偷袭过墙
4:对付花园:
tip1:控制手牌多是遗言随从,这样可以使对面拉你随从的时候你:不亏甚至小赚
tip2:打一波就跑,一波打完冰火全鲨了,之后冰晶收尾
tip3:主动打蘑菇(受到攻击给毒)让对面随从跳下来解掉顺便送遗言(ps:当存在三个随从时对面有可能会跳荆棘女王下来,最好先在场上留好牌)
tip4:通过适当的开查阅魔典保证手牌中始终只有一个随从,这样对面没后续
挡频率
核心就是利用智者的低额攻击和赖场的特性卡住对面频率的同时防止对面踢脸,对于龙和铁皮,主要是防止对面踢脸,对于鬼帽和狼,智者卡组可以让盒子和狼群晚一轮送掉,耽误对面的展开
抢血让先
顾名思义,就是通过抢血给压力的打法,因为女巫通常是通过遗言展开,通过逼迫对面上怪,可以更好的让自己展开,这种打法的前提是存在有高攻怪(韵律和灼热),最好还要跟一个智者保证对面反打你也有收益,且对手选择闭关不出的情况
卖血拿先
顾名思义,就是通过卖血换得先手权,与上面的思路相反,原理相同,如果对面先下怪,就可以利用对面的怪围绕墓地进行展开,这种打法的前提是对面不选择闭关不出,但没有一击致命的能力,同时,手中存在key牌如企鹅冰火或一套墓地运转牌,是条件相对苛刻的思路
(转载需标明作者,无需授权)

