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新玩法巅峰对决

修改于06/14789 浏览综合
大家好!我是寒月一个不务正业的咸鱼
     今天给大家及策划大大带来了新的对抗玩法建议,巅峰对决(系别对决)活动时间为每周六时间为21点20分-21点55分  活动时间35分钟。
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找的大家相对熟悉的地图玩法靠脑补
巅峰对决:(对阵数人数不设上限不分战区统一武学等级统一图鉴全满)
以御剑、耍刀、拳掌、奇门 分别为四方阵营,报名后每周六05点00分随机分配所在阵营及刷新对战阵营(如:图1   御剑VS耍刀     图2  拳掌VS奇门 )
出战条件: 御剑阵营则需要上阵5个及以上御剑武学, 耍刀阵营则需要上阵5个及以上耍刀武学,拳掌阵营则需要上阵5个及以上拳掌武学,奇门阵营则需要上阵5个及以上奇门武学(中途随时可切换内息与相应的系别武学及各种属性)
游戏模式:攻破对方大营的一方为游戏胜利方,若游戏结束时大营未被攻则损失建筑少的一方为胜利方,若损失建筑相同则总积分大的一方获胜。游戏期间可无限次数复活(随时间增加复活时间会增长如下图)
TapTap
这里没有大佬跟炮灰一说做自已的英雄勇往直前无所畏惧
建筑生命:大营(300气血 ) 军机处(200气血)后勤部(200气血)建筑3(200气血) 建筑2(150气血)建筑1(100气血) 阵地1-4(100气血)
建筑功能:
处于已方大营:战斗中每回合提供20%实战减伤
处于已方建筑3:战斗中每回合提供15%实战减伤
处于已方建筑2:战斗中每回合提供10%实战减伤
处于已方建筑1:战斗中每回合提供5%实战减伤
拥有方军机处时:战斗中每回合提供20%实战增伤及20%回阳、20%吸血效果。
拥有后勤营时:战斗中每回合提供20%回春、20%调息效果,非战斗中缩短20%移动时间及20%复活等待时间。
双方阵地1-4及处于对方各类建筑:无效果
注:当敌方建筑及阵地(含军机处与后勤营)被攻破后无法被对方占领也无法被已方再夺回,且可提供双方停留中转等单位效果,均无法作为防守据点使用。
江湖势:游戏开始后每5分钟双方阵营会随机刷新随机江湖势效果,持续3分钟时(参考群雄逐鹿玩法里的,但需要移出上阵多种武学的效果,可以新增日行千里(极大缩短移动时间)等非战中的江湖势效果)
玩法奖励:新增巅峰对决币(可兑换以下奖励)
新增1阶自选精通(3W积分) 2阶自选精通(6W积分) 3阶自选部位自选精通(9W积分) 4阶自选部位精通(12W积分) 五阶阶自选部位自选精通(15W积分)自选绝世(2W积分)自选稀有(1W积分)灵锻石*特效、灵锻石*武效、特典币、拓印石等奖励。
注:1-2阶自选精通不含外功精通
排名奖励:
胜利方:2000积分+个人积分 (500-1500分)
           前10名额外获得灵锻石自选*1+系别千机*10
           11-20名额外获得重铸石*1+系别千机*8
           21-50名额外获得装备材料大*1+系别千机*5
           50-100名装备材料中*1+系别千机*5
           101名后装备材料小*1+系别千机*5
   
失败方:1000积分+个人积分 (500-1500分)
           前10名额外获得灵锻石自选*1+千机卷*10
           11-20名额外获得重铸石*1+千机卷*8
           21-50名额外获得装备材料大*1+千机卷*5
           50-100名装备材料中*1+千机卷*5
           101名后装备材料小*1+千机卷*5
注:以上玩法能增加大家对各系别流派武学搭配的了解,也能促进玩家之的友好相处,同时也能增加新人对游戏的体现感觉,会大大的延长游戏本身寿命周期。地图只是找一个大家相对了解的对抗游戏,大体玩法跟霸图差别不是太大,策划大大们可以根据这些为思考原因打造无名江湖自己的阵营1V1对抗游戏。
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无名江湖 阵营武学搭配
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这是这几天测试搭配!为四系搭配!也可游龙四系混搭!详情参考秋老师出装! cEc+wMJH03U27e8Qn93h7Ge35b7OV82l7CW7Zq4kAO5N9GK78yawZXo3YbAX3CY63wH26I # # 复制本代码,在游戏中-布阵导入 感谢各位兄弟们一起做的努力 也希望下一期剑剑人能够崛起
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大家好!我是寒月!一个不务正业的咸鱼! 今天我们来浅谈四系运动体系的存亡,下面就正式开始,如下图所示新增两个强力主动2回合散功的天赋招式,及领悟招式。 我们再来看原有的散功招式 后手被动招式 绝学萍水 70%概率(有前置要求) 稀有永劫 60%概率(无前前置要求) 绝世红尘 80%概率 (满血盖中盖 血低于60% 变 100%) 绝世侠梦 70%概率 (无前前置要求) 出手主动招式 绝学彼竭
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推荐一套目前比较好用的游龙阴刀
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犹豫了很久,还是决定发一下帖子,这游戏是前年底的金蛇区,到现在一年一个月了,月卡少了五个月,也就是到现在充的不到300,刚开始也不太会,但是因为喜欢玩剑又不想玩大众的调和剑,所以当时选了阳剑(之前是真的很弱),之前学生党不太想充钱,很喜欢研究配招,我战力几乎算我们区垫底,算是唯一阳剑,华山本服战力基本上所有人都比我高,但是也有一战之力,初期不太会玩养成有点问题,后面稍微好一点了,这游戏氪是真的,但
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推荐大家几款带派的染色配方,美女见了都点头。喜欢的朋友赶紧打扮起来吧,祝大家中秋节快乐[表情_送花] #无名江湖
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第一次打了个高端局,把我2年积累的4丹全部吃完 依旧打不赢残血夜无痕,新版夜无痕依旧强到离谱。 #无名江湖 #无名江湖攻略 #无名江湖新区 #无名江湖调和剑 #无名江湖阳剑 #无名江湖阳奇 #无名江湖阴拳 #无名江湖调和拳
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@夜无痕 还得练
给大家分享一套迅疾阴刀变种,思路:  1.前两刀大量伤害  2.打出手,红尘伤害也爆炸  3.防御:从红尘一直到绣春防御➕回血,强拉到第二轮  4.回血猛回,回的非常多,最好有蹈锋饮血➕胜敌益强➕疗愈继承  5.第二回合在有铁面,大陌,绣春的加持下,第二轮娑婆➕无名伤害爆炸!!!无名伤害一刀,不需要连击,算上附伤最多将近400万!!!  6.这套上葵花➕凭虚,可以打出手,包括阳出手拳,当然只是能打
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玩了有两年了,有一说一这个游戏在目前世面上来说,是比较平衡的,而且也没有好的代餐。 首先这个游戏非常容易踩坑,对于一个刚玩这个游戏的玩家来说,坑非常多,而且但凡没有规划好,是非常容易被低于自己氪度的玩家暴打然后心碎退游的。 这个攻略针对的是平民玩家-氪佬随意 那么作为刚刚接触这个游戏的玩家,要怎么去合理的规划这个游戏,首先是刚玩最容易踩坑的一个点-抽卡 刚入坑的情况下,是需要花费很多元宝去支撑自己
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以下为此次三门武学较弱的调整建议 无问剑法 天赋招式 [一念皆空](精进,100%): 使自身御剑连击率提30%,并降低敌方命中率降低20%22%,持续2行动回合。上阵御剑武学在5个及以上时,效果持续期间敌方每次触发未命中时失去1个增益效果,自身恢复最大气血3%并提高实战增伤10%(可叠加,持续2行动回合),最多触发3次。 领悟招式[问道天成](精进,100%) 每次造成武学伤害时额外造成敌方已损
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前言:大家好我是逸剑风云-五毒俱全——千啸,入坑无名江湖已经一年出头,借着这次阳奇二次重生,补足上次装备遗憾,顺便给自己理清氪金思路,斗胆给大家带来一篇新手及重生玩家养成攻略。此篇文章主要针对中小氪玩家,包含双卡小氪和中氪玩家的长期养成思路。此处感谢玩阳奇以来大佬写的帖子作为宝贵经验。(感谢月下的保姆级别养成攻略,神翼漩涡的小布丁抽皮肤理论,两位大佬的帖子启发很大,感谢李哥(逸剑风云——祝她)卡五
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