本期简单讲解一下084战斗机制
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插句题外话,以前做攻略的封面搞丢了,只能用这个了
084的战斗核心玩法就是抛硬币拼点比大小,如下图所示

良秀的技能三连攻击等级为62,基础值为3,变动值为3,如果三个硬币全正则最终威力为3+3+3+3=12,如果全反那么威力只有基础威力3点,这是在没有任何条件的影响下。如图,如果自身呼吸法强度不低于6级硬币威力+1,烧伤与流血强度和每有6级最终威力+1,那么良秀三连技能最大能达到3+4+4+4+2=17点,虽然有着不错的理论上限,但不意味着良秀在战斗中想和谁拼就和谁拼,这就和速度有关。如上图,良秀的速度区间为3~7,那么在战斗中会随机在这个区间抽取一个值

如图,场上人格的速度在表盘的上方显示,敌方的速度也在硬币上方显示,只有速度大于敌方时才能自由选择拼点目标,小于等于敌方速度则无法更改目标,了解了这个机制以后如下图所示,当敌方4速以我方浮士德为目标时,我们可以选择我方高于4速的人格更改拼点目标

我们可以看见上图敌方的攻击等级是71级,攻击等级这个东西每相差三级则有一拼点威力(这个和镜牢内选择苦难有关,以后再说)
接下来讲理智,理智作为084基础机制之一相当重要,理智会影响拼点时硬币翻转的概率,同时也是释放E.G.O所需要的资源,战斗开始时我方理智为0,大多数人格拼点胜利或者让敌方陷入混乱、击杀敌方会获得理智,当我方有单位死亡时理智减少,一些特殊人格不作讲解。当理智45点时,理论上硬币翻转成正面概率为95%(但084是一款小概率事件大概率发生的游戏,只能祝金母万寿无疆了)
好了,本次的攻略讲到这里已经快要结束了,希望能给大家提供帮助,虽然现在人格数值越来越膨胀导致大家玩084都是纯p,但请记得遇到打不过的关卡多多了解boss的机制慢慢凹,希望大家都能成为巴士糕手
留下一个我在萌新时期发现的小tips,E.G.O是可以选
择主动侵蚀的只要付出1.5倍的基础资源就行,如果资源不足1.5倍的话还是会无差别攻击哦
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最后,感谢大家的观看与支持


