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[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]:  百层阶段
在新手阶段,初始加点按照推荐来即可,并按照推荐点出两个免费天赋。时间充足的人可以看看广告拿点资源。
进入游戏后首要任务是在每个世界的探索里尽量按照智慧选项进行剧情推进,方便解锁隐藏选项通关积攒主神点。
积累一定的主神点后有三个成长方向,一是加属性点,二是购买并升级功法和传承,三是购买并升级技能。
从结果上来看,直接加点买技能和优先买功法传承是殊途同归的。区别在于加点买技能会打得快一点,而攒主神点买功法传承需要一定数量才能买。不同的功法传承以及血统之间有一些联动,喜欢研究搭配的玩家也可以
从中得到一些乐趣。
不必担忧打出坏结局或者偶尔的死亡重开,这个游戏重开毫无时间和心理代价,而且鉴赏点在前期基本只能通过死亡轮回获得,死是必经之路。
推荐[表情_开心]:加点优先力量敏捷体质。功法传承随意即可,前期差别不大,且各有特点。每次轮回建议结算鉴赏点或保留血统。
注意[表情_生气]:一些隐藏boss或者关底boss有断崖式的强度增长,打不过可以避开,在探索阶段可以选择打精英怪,主神点差别不大。[表情_石化]:七八九阶世界的boss和隐藏boss极难,建议避开或者直接进入深渊。
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]:  千层阶段
本阶段玩家每次获得的主神点已经足够搭建一套技能体系,各个搭配各有特点,无非分为:
1.数值流:八九玄功大力神之类,力大砖飞。
2.防御反击流:核心为主神商店技能里的防御反击,升满级后98概率反击。搭配回血、加生命值、复活、免伤之类的功法传承血统使用。属性仓突破特质建议选纯数值类(各特质小分支影响不大),突破三百点建议选高级特质(复活和减冷却之类)。
3.北斗神拳死亡笔记流:依靠高频伤害和死亡笔记真伤高伤。功法北斗神拳,传承死亡笔记,其他推荐搭配回血复活类。属性特质建议同上。
4.上毒免伤乌龟流:打着玩类型,免伤和持续伤害有很多功法和传承,但在本游戏数值支配的环境下基本都不够看。
5.嗜血魔刀流:核心功法逆天七魔刀,爆掉自身生命值并按生命值来附加真伤。建议搭配复活类传承、血统以及体质属性的复活突破特质。[表情_晕了]有无缺少装备给的基础属性和词条,本阶段几乎不够强势。属性点力量不点,体质和敏捷对点,其他点满300拿特质即可。
在每次轮回中获得的鉴赏点可以用来开新天赋,买血统,在主神商店的深渊强化中加全局属性,开常驻装备栏(最高七个,可以保留装备不够轮回刷掉)。深渊点可以用来强化深渊数值和成长属性,强烈建议优先点出加主神点获取比例的强化和轮回后保留部分能力(血统功法技能传承)的强化。
最终在此阶段达到积累基础数值和积累装备的效果。
[表情_酷][表情_酷][表情_酷]万层阶段:在七八九阶世界,对于一个打得过的难度
在这个阶段,八九阶的boss仍然需要谨慎处理。但只要不是完美主义者,我有以下的快速积累建议:
建议[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]:每阶世界打一关之后跳到下一阶,找到一个可以极限打过的关。在打之前:压榨三位佣兵,看广告加主神点获取比例,看广告加深渊装备爆率,看广告加深渊扫荡次数,然后打过这一关,取消佣兵的压榨,扫荡耗尽所有次数,献祭佣兵,进入深渊,自动打关,刷取装备,保留鉴赏点进入下一周目。
如此积累装备和数值的效率是最快的。
装备刷取:强化随意,强化资源每个轮回独立,不必担心消耗。装备梯度种芽花果影响基础数值和词条数,套装很多,但效果都一般,不必强求。接近万层后会出深渊之果系列,此时可以优先锁定这些装备进轮回。
词条刷取:果系列装备一个史诗词条栏,四个普通词条栏。选好装备后,积攒一定世界本源碎片(建议一百以上)建议在主神世界洗词条。每次先本地存档,然后洗词条,洗到满意的立即重新本地存档,再洗新栏位的词条。如果没有洗到满意的词条,则读取本地存档并重新本地存档一次歪洗词条,如此重复。史诗词条50洗一次太贵,一般不考虑。
对于魔刀流[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]:词条优先嗜血,其次万象,其次速度共鸣。再次同理。在十w层以上追风大于速度共鸣(同优先级,追风不利于打万界,共鸣不利于高层深渊)在高层级,加血量上限的属性特质比复活特效好,因为打得快且在有两个复活技能的情况下层数可以更高,在2.4.4版本,一轮主神世界可以积累最高40亿主神点,点出敏捷体质双7000,此时血量上限特质给得太多。在七嗜血七万象七追风的完美词条下,魔刀流在2.4.4版本可以极限抵达百万层。
对于防御反击流,好用金词条有受击加攻击,受击反击,杀怪加攻击,杀怪加双抗。
对于数值暴力流(真的有暴力流吗?),金词条有加伤,加攻,加攻击强度。
[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]由于作者怠惰,2.4.4版本以及之前以及可见的短时间内,法术流没有强度,以后也许会有法术核爆流。
最后,由于ai写剧情和数值性太强,本游戏显然地游玩寿命短,两三周内就会腻,但短时间内容易小小上瘾,各位注意身体,有问题评论区见。
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