给策划和游戏的一些建议

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这个游戏玩法和深度确实有可玩性,但是玩家在做完日常活动之后没有其他可玩之地,希望能让探索可以反复刷取主要资源,将氪金内容交给书签和透晶石,这样玩家氪金点就是抽取人物而培养资源可以通过反复刷本获得,这样玩家即能快速提升跟上游戏梯队又能让玩家明确氪金点,因为我们不怕玩家跟不上梯队,如果玩家跟不上梯队很多活动与内容反而对于无法跟上的玩家失之交臂,不能很好的体验游戏。而反复刷取主要资源也要酌情考虑如何占用玩家的时间,可以通过让在工作而空闲时玩游戏的玩家能在半个月之内刷完本月所可刷取资源,而剩下半个月用活动交织占用 ,让玩家的时间不是用在探索上就是活动上,等玩家把本月任务完成,下一个月又开始了,即可让玩家好的体验又能不落下游戏的运营,因为游戏本身是需要队伍的不同搭配,所以为了攻略游戏内容玩家就会着重人物池,而这时运营问题即迎刃而解。 希望游戏能长久让我更长的体验一下限定人物,更好的沉迷游戏攻略呀。
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