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撤离模式变革-正式预告

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尊敬的指挥官,
本赛季中期更新预计将于6月17日下午进行,这次先对撤离模式变革做正式预告。
· 本次模式变革只会先在黑石攻势推行,并持续迭代;高级攻势玩法模式保持不变。
· 黑石攻势将分成“发育局”和“决战局”,决战局每周五报名参加
· 补给品系统:
···这是新模式下增加的全新玩法,这里着重说明
···对局结束的战利品结算时,必定会获得一张冥思补给品(三选一,可刷新0~4次,次数根据胜负表现决定)
···对局结束的战利品结算时,会刷出一定数量的随机补给品:随机游思、随机零件、金币/暗钢资源,通过消耗撤离点进行兑换
···补给品(冥思、游思、零件、资源)都是一次性的消耗道具,在新模式的对局中可随时使用
···补给品锁定功能:决战局获胜会获得”锁定”次数+1,最多3次;可以选择任意补给品进行锁定,被锁定的补给品在对局使用后会返还
· 黑石攻势-发育局:
···国王塔开启后,15分钟内率先占领的小队,会成立“国王势力”,并且可以拉一个骑士小队加入
···此时游戏模式进入4人国王势力vs12人反抗军势力的“非对称模式”
···如果限定时间内没有人占领国王塔,则自动退化成8v8的经典对称模式(所有玩家势力随机分配)
···非对称模式下,国王势力享受一系列增益,这里只列举比较重要的:国王/骑士的载具上限+1(即国王5载,骑士4载),全面开战前国王势力的进攻只要1个弹头不会增加,立即获得额外资源(弹头、石油、紧急神罚),结算时获得更高的撤离点系数(胜利时*200%,失败时*125%)
···非对称模式下,国王势力获胜时,使用的冥思补给会返还
···非对称模式下,反抗军势力的所有玩家都只能出3个载具
· 黑石攻势-决战局:
···每周五12点~18点,报名参加决战局
···决战局持续三天,主要时间节点:周五18点开局,周六12点开骑士岛,周日12点开王塔、15点开国王岛、18点全面开战、21点开发射
···决战局分成三个阶段:发育阶段、生存阶段、决胜阶段
···发育阶段(开局~周六12点):战场开局后,没有以前的中立状态,所有玩家都是红色可自由交战,可以自由结盟,玩家不会被其他人淘汰
···生存阶段(周六12点~周日12点):这个阶段,玩家在自己家桥外面如果一块建筑地块都没有,就会进入倒计时10分钟,时间到了就会被淘汰;如果最后一个建筑地块是被其他玩家打下来的,那么倒计时会显示“玩家A即将被玩家B淘汰,倒计时xxx”,一旦淘汰成功玩家B将掠夺对方一半的未使用补给品;被淘汰的玩家可以被残局继承,继承玩家可以获得被淘汰玩另一半未使用的补给品
···决胜阶段(周日12点~对局结束):决战局是采用8v8模式,并且不能踢人、拉人,完全靠存活下来的场内玩家决出胜负
···决战局胜利的一方,使用掉的冥思补给会返还,未使用的补给品也保留;失败的一方,补给品不会返还,未使用的补给品库也会清空;被锁定的补给品不受胜负影响,无论使用与否都会保留
· 发射币获得调整:
···发育局中,8v8对称模式下发射弹头无法获得发射币,4v12非对称模式下国王势力发射弹头可以获得发射币
···决战局中,自家桥外的不可刷新怪都会掉落发射币战利品,刷新怪也会概率掉落(在对局结算时,可消耗少量撤离点兑换这些发射币战利品)
···决战局中,如果生存阶段被其他玩家淘汰,对方可以夺取全部的发射币战利品;生存到决胜阶段,就可以在战场结算时兑换发射币战利品
· 其他更新极简预告:
···麦迪载具改装”白狼暴君“
···麦迪英雄的属性/技能加强
···新的黑石攻势地图场景”雨林“,以及配套的新地图事件”暴雨“和”迷雾“
···雪地战场及地图事件下放到高级攻势
···部分英雄、兵种的平衡调整
(详细内容会在周三的正式公告中说明)
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生存战争 撤离模式变革
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目前只截了这三个,其他人能看的话可以补一下
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重转超人类
优点:数值高,战力强,生存能力强,陆空都能玩 缺点:移速慢,需求卡多(推荐国王骑士玩) 适配兵种:(超武挂件推荐从左往右) 蛇 女武/飞鹰/牛牛/光车 超能 女武 蜂鸟 飞鹰/牛牛/女武/光车 狗 光车/牛牛/女武/飞鹰 喀秋莎 黄瓜/t堡/v8/绿超 磁爆 绿超 k9 黄瓜 山魈 乌龟麒麟/哪吒/赤霄 撼岳 哪吒 天巡 乌龟麒麟/赤霄/哪吒 主要推荐:喀秋莎黄瓜,山魈乌龟麒麟,天巡乌龟麒麟 重武
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01:41
当前版本最强无双子流派超武蜂鸟截图
当前版本最强无双子流派超武蜂鸟
蜂鸟拥有100%免疫溅射加闪避机制让他变的无比抗揍。冥思要求工业阵线,悚夜道别,效率至上,科学怪人,元素预言,极限升华。这些必拿。 因为极限升华只能4重武,所以只能选4队狗其余全超武。选狗是为了点全血科技再转蜂鸟。科技只需要点三队。点完三队4紫血狗后转蜂鸟,蜂鸟还要刷天赋刷免疫溅射。没有这个天赋无法百分百免疫溅射。 这样点完科技就变成了三蜂鸟加一狗加飞鹰。两个不同重武激活了元素,后期还需要变飞
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00:24
发育攻略截图
发育攻略
也是许久没开了,今天开了把残局,还是一如既往的轮椅 第一天在没有开岛的情况下点满三个载具(残局雷达进,双倍开荒,双倍吃两个营地)。 也是在没有月卡的情况下拿满了所有需要的卡。 女武神:理性,末代,主宰,医者(职业自选),效率至上 科技:科技加一,浮世,雷达三件套 载具卡四张拿满:日出,终末,命运,以管(游丝全部拿满)公路国王自选 基建:电子,加一,开拓,几何 发育方面:天鹅,资本,向
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铸剑师教程:万能卡雷截图
铸剑师教程:万能卡雷
卡雷直线或者斜角攻击炮台,对营地释放技能,怪就会追出来,从而破坏路上的建筑。
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新版本全兵种数据截图
新版本全兵种数据
这个版本应该是轻武和女武的版本,科技被大幅增强的情况下,机制为王。 复活机制下轻武最舒服 而女武神这种机制怪却能完成大面积杀伤轻武和后排 【简易版】 【详细版】
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超武万卷防空车截图
超武万卷防空车
优势:拥有万卷的防空车在有基建的战斗中可以抗住大量防御建筑的攻击,而且万卷可以反复触发,实际存活率非常高 核心卡组集中在两个池子中,算是转型流派中最好拿齐卡的 能吃到超武游丝,数值上限比普通喀秋莎高,也更好养属性 不需要一点人口,有了义旗可以随便拉满四队没有压力,把发育机会给队友 定位:你就是专门负责处理基建碰瓷的防御型陆地轰炸机,由于存活全靠万卷所以先手和后手的防空车是两个东西,尽量多存油保证自
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三阵营部队科技中心数值及局外天赋截图
三阵营部队科技中心数值及局外天赋
基于懒惰的元首鸭(柳冷七弦上)的旧攻略修订,不定期更新(9月13日已更新最新版,感谢玩家仙冥长提供的大部分数据)
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绿超 评价及攻略截图
绿超 评价及攻略
不建议新手游玩 绿超这赛季的强度并没有突出很多,新特殊天赋,新冥思也只是让他拥有了一席之地出现在对局中 肉超 顶配可以达到1w6左右的数值,也就是说拥有特殊天赋可以拥有8w的血量,同时拥有14的护甲,并且每击杀兵种还能恢复1w6的盾,并且拥有护盾时可以免疫建筑的秒杀(已实验过,确实可以)。作为两格兵种,背靠基建的时候可以说可以很好的爽抽对面,高额的血量以及续航也可以保证持久的输出 以上是肉超的优
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00:25
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