持续打磨职业体验,让江湖更趋平衡,新一轮职业平衡即将到来!
各位少侠好,
基于上一阶段调整成果与少侠实战反馈,本轮优化将进一步聚焦战斗体验与职业差异化表现。
我们希望不仅让强度更合理,更让每一次对抗都有变化、有策略、有胜负的张力,让江湖对决回归真正的“见招拆招”。
一、整体调整
1.降低玩家在跨服和赛季场景中pvp回避属性的生效效果;
2.野外高级怪物的致命抵抗小幅提升;
3.跨服等PVP场景赋予所有战斗单位一定数值的破盾伤害加成;
二、神女
1.天罚·焚体大幅增强持续伤害的最终效果
2.气功太极心法调整为每级增加0.5%+6点最大攻击力;
3.气功真武绝击调整为每级增加0.4%会心几率和1%武功威力;
4.天罚·乱神增强:使用天罚·乱神时,若被玩家作为主目标攻击,有20%几率为对方叠加1层乱神,对方未持有乱神时必定触发一次;
5.五式武功增强:大幅提升护盾持续时间内被攻击时,为敌方叠加的天罚层数;
6.六式武功增强:消耗8层天罚时,额外增加30%命中率。
三、刀客
1.气功流光乱舞武功增伤成长从0.4%每级调整到0.5%每级;
2.气功暗影绝杀附加攻击力百分比追加伤害从10%调整到12%;
3.三式武功额外增加12%基础移动加速。
四、枪客
1.三式武功冷却从7秒降低为5秒,同时调整技能伤害;
2.气功转攻为守内置冷却从30秒降低为6秒,同时增加触发提示;
3.气功横练太保调整为每级增加3点防御和武功防御。
五、医生
1.气功体血倍增调整为增加对怪物伤害,效果为3%+3点每级;
2.狂意护体状态下自身进入怒气时间从30秒调整到45秒;
3.六式武功冷却从12秒降低到10秒,技能伤害也做同步调整。
六、弓手
1.气功精金百炼每级额外加3点对怪免伤;
七、剑客
1.气功心眼通玄无视攻击比效果从2%初始+0.2%每级成长调整为3%初始+0.15%每级成长;
2.气功怒海狂澜触发伤害增加效果从15%增加到20%;
八、刺客
1.气功心神凝聚增加怒气时间效果从1.5秒调整至2秒;
2.奇宝技能释放后增加生命药回复效果调整为持续3秒每秒攻击*20%的治疗效果(普通奇宝效果为攻击*10%),同时增加1秒奇宝的隐身状态持续时间(普通和真奇宝都增加);
九、琴师
1.气功秋江夜泊调整为增加对怪物免伤效果3%+3点每级;
2.切换七和弦瞬时武功技能冷却时间减少从2秒调整为1秒;
3.三式武功下调9.5%比例的基础伤害;
4.修复绝学附加武功伤害异常偏高的问题;
5.五式武功增强,上调8%比例的基础伤害,提升减速效果(6段伤害每段叠5%减速调整为7%);
十、宠物
1.修复宠物伤害在PVP场景中没有跟随主人修正的问题;
神女相关的调整已经更新到正式服,其他职业调整内容将于本周三更新后实装到线上。

