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重大版本更新公告,游戏全方面全代码重构

精华06/15253 浏览
版本更新公告 — 2026年6月15日
一、属性系统重构
新增属性计算引擎
全新属性管理器,支持多阶段计算管线(基础值 → 加法 → 乘法 → 百分比 → 最终乘法 → 取整)
新增完整属性定义表,六维属性(攻击/防御/生命/攻速/暴击/暴伤)均划分为基础阶段、百分比阶段、最终值三层
新增接口适配器,职业/法则/装备/天赋等系统统一接入属性管线
新增配置数据完整性验证工具
属性迁移与调试
新增属性迁移诊断工具,解决角色属性异常问题
新增相应调试模块与相应迁移校验器
存档系统适配新属性结构
二、代码架构模块化
系统拆分
怪物成长系统独立为相应模块
宝石系统独立为相应模块
锻造系统独立为相应模块
副本系统独立为相应模块
天赋系统独立为相应模块
法则系统独立为相应模块
黑天梯系统独立为相应模块
UI 拆分
技能装备界面独立为 UI 模块
排行榜与黑天梯界面独立为 UI 模块
混沌熔炉与洗炼界面独立为 UI 模块
新增 UI主题常量库,统一颜色/尺寸/样式
三、经济系统改版
分解收益重做
分解装备不再获得金币,改为获得粉尘
粉尘产出按装备品质:白1 / 蓝2 / 紫5 / 金10 / 红20 / 灵40 / 宝80 / 仙150 / 神300 / 先天600 / 混沌1200 / 鸿蒙2500
怪物击杀不再掉落粉尘(粉尘仅来源于分解)
天赋联动调整
T3「商贾天赋」:分解装备粉尘 +50%(原:出售价格+50%,已无效)
T4「粉尘翻倍」:分解装备粉尘 ×2
两者可叠加,最高 ×3 粉尘收益
注:分解神话及以上品质装备必定额外获得同品质洗炼石(1颗,不受任何加成影响),此机制不变。
四、新系统:转职
转职卷
星币商城新增「转职卷」,售价 666 星币
购买后在背包「特殊」分页显示
转职流程
命盘 → 职业分页底部新增「转职」入口
点击弹出醒目红色警告弹窗:
“转职将删除技能背包进行格式化清除”
“神话以上品质建议分解为技能石”
“转职过程在点击确定后不可中断”
拥有转职卷方可确认,消耗 1 张
确认后进入职业选择界面,当前职业灰显不可选
选定新职业后立即生效:切换六维成长属性,技能背包清空,其余所有数据保留
五、背包与界面优化
背包特殊物品区
「特殊」分页顶部新增统一展示区,显示转职卷、保护卷、开光卷等功能道具及持有数量
命盘界面布局
装备/属性/职业切换按钮从顶部右侧移至角色名称下方居中,布局更清晰
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黑曜法则 属性系统重构
2.2.14版本更新截图
2.2.14版本更新
增加启动页显示存档信息(方便分析是网络问题还是服务器当机) 增加启动页自行下载云存档的功能按钮(7天一次) 游戏内增加手动上传存档和下载(和启动页共享次数)的功能
官方
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1.0.94更新
离线挂机修复,删除混合构架,采用云端数据进行计算,并且只相信云端数据的计算结果
官方
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1.0.97
小修复,现在载入游戏后不在需要点击地图切换刷新游戏数据,载入成功后自动刷新游戏数据
官方
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v1.5.0 版本现已上线!
本次更新对交易行系统进行了全面优化与修复,涵盖交易安全、上架体验、界面显示等多个方面。具体更新内容如下: 交易安全修复 星币结算修复:修复了购买物品后星币未正确扣除、卖家未收到货款的问题。现在交易完成后,买卖双方的星币变动将即时且准确地结算,不再出现延迟或回滚的情况。 --- 上架体验优化 物品分类浏览:上架界面新增分类标签页(装备/宝石/特殊),支持滚动浏览,快速定位想要出售的物品。 后天品质上
官方
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2.0.0 更新预告,17:00
新增 5 套 t 0 装 分别对应燃烧/流血/中毒/反伤 和破极 新增侵蚀词缀 新增装备侵润 开放境界到元婴期 开放功法 释放福地专属掉落池,保底后天 修复了一些 bug 新增了更多的 bug Ľ
官方
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1.6.9UI全面升级
更新补偿10000星币,右上角邮件领取
官方
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2.2.7
天梯修改为无限 铭文调整 增加灵兽随从
官方
服务器有点波动,大概率会回档,明天白天再玩
官方
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2.2.0更新版本
新增洞府系统(聚星阵充能/升级/被动产出星币) 背包减负,消耗背包无用物品转化星币
官方
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