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修复bug后差评也没了,没人评论了
@丝诺温特
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【意见收集区】看看大家有啥功能需求
功能需求车辆需求地图需求甚至新模式需求都行。
寻思diy涂装应该怎么做才不会被tap给ban了。
官方
@丝诺温特
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寻思做不太下去的东西要不要发出来?
[心动小镇_点赞]虽然不发出来就烂手上了,但是想到要是没做完发了过了新发布期的流量或者把玩家劝退了那不是亏了?#TapTap制造 #开发心得 #脑洞实验室
另外这个可以试玩下,乐队少女卡牌:
@丝诺温特
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【版本更新】更新了第一章的具体内容和奖励
猫头鹰箱子为第一章奖励的特殊箱子,其拥有的悬浮的属性,允许玩家可以短时间进行滞空。
目前版本一些字颜色的可读性有点小问题,今日有事,明天改
@丝诺温特
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01:06

飙起碰碰车,将其他车辆卷入下地图夺冠
#发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利
@啥都玩点的小黎
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收集下版本扩展或者文本意见
感觉流程本身挺完整的了,除了直接开新地图好像没啥能加的了,但也不一定。
@丝诺温特
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【公告】为了改善集中联机时间设置了集中双倍时段
中午12~1点,晚上7~8点设置为双倍奖励时段。
官方
@丝诺温特
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00:37

放弃3d直接做伪3d效果一下子好了很多
按照某大佬的sprite stack 伪3D 教程拿着锤子找钉子做了个碰碰车,感觉还行吧,加点道具乱斗应该可以上了。#开发心得 #TapTap制造 #脑洞实验室
不过这个素材没法直接靠单独生成贴图得到,需要在生成合适贴图后丢到生成模型的ai里面过一遍,然后再把生成的模型体素化后转为序列帧。
@丝诺温特
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【版本更新】 更新了怪物,箱子,和剧情
新增共鸣箱,炮台,还有对高空的新小怪雷鸣噪音。
以及更新了支线剧情若干。
共鸣箱子:在蹦跳积累能量后对周围进行一次AOE伤害,下落的冲击力越高一次积累的能量越多,小心不要把箱子踩碎了
炮台箱子:自动消耗回响发射炮弹,功能强大但是消耗也比较大,如果回响不足的话注意即时收起来。
官方
@丝诺温特
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发个漫画风UI Skill
打包skill好贵啊
直接hub搜索《手绘漫画风 UI 系统》 目前还在审核,应该不至于过不了。
专为自己的跑商游戏做的UI风格,风格合适的情况下还是不错的,即使不怎么搭的时候起码比雷霆UI好。
#TapTap制造 #脑洞实验室 #独立游戏开发 #开发心得
@丝诺温特
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