关于强化词条的一些小想法
修改于06/15626 浏览综合
通关十二章太简单了,所以说装备不需要太讲究,但是打无尽的话,装备的强化词条还是值得去思考一下
(嘉年华商店里面可以买到特别多的强化装备的东西,所以不用担心弄不到想要的词条)
这个游戏的词条一共就这么几个:
格挡/减伤/伤害/基础生命/百分比生命/暴击/暴击伤害/基础攻击/百分比攻击
我们能做的就是九选五,尽量让六件装备的强化词条相同,什么都想要,只会什么都得不到
我常用的词条如下:
格挡,减伤,伤害,基础生命/闪避,百分比生命
1.生命值是必带的,不然你的容错率会变得非常低
,前期你没发育起来的时候,没有血量,你的角色会很容易暴毙,也就谈不上后期了。
2.暴击率完全不需要,只要死一死人,暴击率是溢出的,
3.至于移动速度,我没太搞懂这个的重要性,所以我果然放弃掉了(可能别的角色加强以后,移速会变得重要,目前阶段优先级不高)
4.攻击虽然也是很重要的属性,但是优先级没有格挡和减伤重要,毕竟你靠攻击吸血,扛不住很容易直接被秒掉,没机会持续输出,不如靠格挡回血来的稳定。(这个游戏现在玩纯输出流派很难活,还是要撑起血量,格挡来让你走的更远)
5.最后说一下那个基础生命值和闪避,这点基础血量,配上百分比加成,会让你前期更稳定的过渡,至于闪避,配合闪避靴子会让你多闪避好多次,都是提高容错的,能闪避几次攻击,或者能多抗几下,都会让你走的更远(基础血量稳定,闪避上限高,看个人喜好了)
以上只是我个人的想法,大家有更成熟的,也可以交流一下。


