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很难相信,一个游戏我居然玩了半年

06/1665 浏览综合
翻了一下下载记录,去年12月下的完美国度。说实话,当时就是tap随意下的,想着上班摸鱼的时候找个事干,随手就点了下载。谁能想到,这一玩就是半年。
刚进游戏的时候,真的啥都没有。一片荒地,一块石头,后来又出现树。开局就是对着屏幕点点点,石头木头建石屋啥的。说实话一开始有点懵,这游戏连个像样的角色都没有,就一堆文字和数字在屏幕上跳。但奇怪的是,看着石屋一栋栋建起来,人口从1变成10,变成50,竟然有种莫名的满足感。
前一个月基本都在搞基建。每天上班和下班就点开游戏,把木材厂、采石场的等级往上拉一拉。农场要升级,工匠作坊要升级……。那时候最快乐的事情就是看着资源数字一点点往上涨,那种一天比一天强的感觉,特别爽。我看tap上有玩家说这游戏节奏慢得恰到好处,我深有同感。
后来解锁了兵营。最开始只能训练最基础的弓箭手和战士,带着这几队人马去打第一张图的时候,居然打赢了,后来慢慢解锁了绿兵、蓝兵、紫兵,兵种搭配也越来越讲究。
半年下来,我的国度从石器时代一路走到了文明时代。从最初几间破石屋,到现在的基建。人口从涨到了近三百,兵种从最初的弓箭手升级到了橙和红。有时候晚上睡不着,就打开游戏看着,虽然就是一堆文字和色块。
这半年我一分钱没花,游戏真的没有逼你花钱的地方。资源慢慢攒就有了,科技慢慢点就开了,兵慢慢练就强了。在这个什么游戏都恨不得让你开局充米米的时代,能找到一款不错的游戏,真的不容易。
可能这就是《完美国度》的魅力吧。它不逼你,不催你,就那么安安静静地在那里,等你忙完了、有空了,上来看看你的国度又繁荣了一点。在这个什么都求快的时代,能有一个让你慢慢来的地方,挺难得的。
很难相信,一个游戏我居然玩了半年。但更不敢相信的是,我可能还会玩下一个半年[表情_开心]
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纯粹个人观点,不喜勿喷
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