给心动策划的一封信
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入坑一年,看着无数的问题没有改变。
作为初心服新人群群主,一直帮助新玩家。
看着脱坑的新玩家越来越多,真的没问题新人会进十个死七八个是吧。
一,职业平衡。不同的输出职业(坦克奶妈除外)输出差距不超过10%,百花齐放肯定人流不会像现在那么少。关心一下敏铁,流氓,枪骑,武僧,炸弹人,驱魔,炼金和贤者的副本输出情况,别拿什么pvp职业说事。人的钱都不是大风刮来的,再弄一套15和另一个职业还要点满大师技能去打pvp你自己扪心自问合理吗?技改每次都测试一下木桩,差距有没有达到平衡再端上来真的很难吗?
二,副本生存问题。这个非常好解决,传承白壁跟法爷一样就行。这个落实了,打不过大家只会觉得自己充值不够。亲友打本,一些职业因为生存问题不能一起玩,是不是你们设计的初心?如果不是为什么还不改变?
三,氪金问题。别再背刺普通玩家和氪佬,活动头饰氪佬都是齐全的。材料也用不上,除了时装碎片外给多一些选择。比如灵魂(灵魂碎片)或者记忆晶核,精炼卷。150鱼干那一档这次真是一坨💩,敢开问卷大家满不满意吗?新时装的尝试非常好,设计得也好看。点赞。
四,态度问题。净化3000直接完成的卷,这东西诗人设计出来的啊?能不能找个真正玩游戏的来设计?还是真把玩家都当煞笔啊?mvp和mini打完就完成3000了,你是不知道还是怎么滴?新副本都出了,新副本木桩呢?可能初心真的很好,请找个玩游戏的人来弄这些便捷福利。谢谢。
五,pvp环境。平衡一坨每次决赛都是一个阵容就不说了,自己说好看吗?开放33对战11对战,开放24小时的。可以pvp单独一套公平的独立装备,可以增加11和33不同的奖励。如:称号,片甲不留,稳如泰山等彰显pvp玩家身份。增加时装 武器时装幻化,武器通过打pvp拿低保升级发光等。打pvp有低保可以换精炼卷,反正各种活动增加玩家粘性都可以。pvp玩家还能直播帮你们宣传,要是改不了抠门的习惯就增加一个兑换限制呗。
六,关于帮助新人的建议。增加新手玩家的趣味性副本,比如跳跳乐(不同的层高可以获取不同的时装外观上身),坐骑竞速(让玩家体验不同的坐骑也能为以后消费做预热),五子棋(不同的可爱宠物当棋子底座分黑色白色就行)等。副本设置可以带AI通关,设置互动环节卡死工作室。让新手玩家除了主线外快速升级到110级同时也不觉得枯燥,现在升级太慢了。任务引导升级,一键追踪完成任务。老带新增设奖励,新玩家回归玩家增设求助标记。老玩家带新玩家和回归玩家获取奖励,促进环境互助的美好氛围。
七,结束语。
很多人一直坚守这款游戏,作为玩家大家都希望心动越来越好的同时赚到钱。用心和敷衍大家自己能感受,职业平衡是玩家感受真诚最关键的环节。希望❤️动越做越好!


