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话说现在还有官方群吗?

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有挂咋整啊,推图基本全是闪避,根本不掉血,90级了一天能升2-3级。
有没有出狩猎季呢截图
有没有出狩猎季呢
萨满找队友,刚出狩猎
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
《乌拉餐厅》搭配分享截图
《乌拉餐厅》搭配分享
正文: 仅代表个人游戏体验,抛砖引玉,欢迎各位大厨评论区晒出自己的神卡组合和冷门黑科技~ 必带神卡(我的卡组基石) 全麦吐司(0费/轻松3):0费不卡手,降3点烦躁值。精力紧张时的完美润滑剂,任何卡组闭眼塞一张。 咕噜煎蛋(2费/蓄力2):2费让下回合+2精力,高费爆发的绝对前置核心。 清蒸南瓜(0费/史诗/一次性):0费打出后本局销毁,精简牌组的神,构筑流最爱。 强力词条卡(特定局面翻盘点) 龙
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这版本感觉还没魔法乱斗好玩。截图
这版本感觉还没魔法乱斗好玩。
赌狗太猛了,6格斗加那个1费的狙神,只要不是3⭐️4费3⭐️5费基本都按着打,同行还少。体系牌基本没人拿。有一说一蓝色战队就是啥也不是
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V7.1 【元素试炼】定稿增补截图
V7.1 【元素试炼】定稿增补
以下内容配合我之前发的帖子食用,效果更佳 之前的帖子在置顶 1.首通奖励更改为每关1-20个对应元素的抽取碎片和若干海星(从50的倍数按关卡数递增),海星收益极少(平均15/关),依靠此活动获取大量海星的计划是要泡汤了。 2.礼包,目前可知用1000海星买200钥匙,1000珍珠买300钥匙。(现金礼包未知,且重启之环的礼包暂无获取途径) 3.扫荡奖励统一为1个抽取碎片和5个紫粉,和推图固有收益(
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