,这游戏个人挑战基本每局都在1分30秒,50秒开启一次10秒结束,是不是太不合理了? 公测赶紧修改,建议若原BUFF不修改情况下改为20秒一次持续10秒。关于游戏里面的建议
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1️⃣战士二转后的剑士,有个技能50秒用一次,一次只持续10秒钟,这是要干嘛
,这游戏个人挑战基本每局都在1分30秒,50秒开启一次10秒结束,是不是太不合理了? 公测赶紧修改,建议若原BUFF不修改情况下改为20秒一次持续10秒。
,这游戏个人挑战基本每局都在1分30秒,50秒开启一次10秒结束,是不是太不合理了? 公测赶紧修改,建议若原BUFF不修改情况下改为20秒一次持续10秒。2️⃣建议把技能栏配置改为5-8个,因为大部分都是自动战斗的
,因为你们游戏独特的保留前面的几转技能点,所以以前的技能不要给玩家看,是要给玩家能用上,四个配置技能栏确实太少必须+。
,因为你们游戏独特的保留前面的几转技能点,所以以前的技能不要给玩家看,是要给玩家能用上,四个配置技能栏确实太少必须+。3️⃣工会贪食蛇等待时间太久,建议进入后改为3-5分钟等待时间更为合理。
4️⃣坐骑跑着没声音不合理吧? 如汽车应该有汽车的声音,摩托车应该有摩托车的声音,抬轿的那个应该有嘿嘿哈嘿、嘿嘿哈嘿声音,表现轿夫们很卖力,其它等等坐骑都加入相应的声效。
5️⃣关于武器强化后发光特效,现在的特效着实难看,建议改为隐约中泛光特效,每升一级有一级的效果加强。起步6-9星⭐开始有特效。每个职业、每样武器特效别同质化。


