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开发日志

06/1681 浏览综合
今天搞了很多东西,等调试完了发布
作者的话截图
作者的话
没有跑路,但是埃塞的情况真的很复杂 我每天睡得不行吃的也不太行,然后要熟悉新的东西 不一定什么时候能缓过来,再加上四五天了我的行李电脑都还没有到 A可能 我干几天完全坚持不了,自己买票回家以后开始爆更 B可能 我过两天休息的时候自然而然就好了,然后休息的时候慢慢更(网络真的很卡) C可能 我理解不了这边的技术,休息也得学习,这样子的话可能更新要到3-6月以后
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近日更新计划
最近因为涉及到去埃塞俄比亚,再加上积分一直不够用 所以更新速度会放缓 最近一到两周主要是针对已知bug的修复,已有功能的部分拓展和更改 比如说百艺系统的平衡性调整之类的 然后妖兽和灵脉的调整
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随便说说
bug可能很多很多,不太建议这两个版本玩,可以等我这几天更新一下😨 后面的计划是完善现有系统以后,迭代飞升修士,增加一些飞升后获取的物品比如说仙脉(提升修士灵根的纯度)什么的 现在很多东西只是做了数据进去,可能没有实现,如果没有实现的地方可以留言 关于攻略和新手教程 因为现在游戏版本还处于刚开发出来,还没有一个稳定的玩法什么的,等后面版本稳定下来会考虑整一个攻略
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今晚没有更新
测试版bug有点太多了,先不更了,明天修完主体bug再更新(希望明天能修完)
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bug反馈贴
因为确实有很多bug...所以大家如果遇到问题可以在这里反馈一下,我会尽快修 另外后续有空了会给提交bug的大佬发免广告卡,之前的大佬也会发 谢谢大家的包容 我会尽量更新
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