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啊?
这是什么雷霆
@蝶恋花何处瑶
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四时如昔,日月如一
分享个小雪生自用短连击和页面摆放
@爱吃竹子的猫
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来分享音乐了(猜一猜)限时活动
一生双蝶,黄粱一梦
延续故事,徘徊寻觅
岁月如画,时光如梦
天地故人,人间过客
千年一梦,人间一步
四时如昔,日月如一
第一个在评论区发完整所有音乐名字的送一个挖这里(一共7首只需要说出5首吧没有提示但是有答案是的没错我就是来浪费大伙时间的)
第二个一个彼方残影
第三个一个禁忌舞者
4-5个一个爱德华兹
5-10个一组(10个)阿健章鱼烧(礼包)
@爱吃竹子的猫
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研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬]
这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的......
名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册!
没想到居然还有这种全部都是自选方式
@该用户已注销
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00:15![拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjga-NVW65mmMJ-I9gRSyzZ8ZbIx_20260110124128.png/_tap_ugc_m.jpg)
![拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjga-NVW65mmMJ-I9gRSyzZ8ZbIx_20260110124128.png/_tap_ugc_m.jpg)
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵
拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。
我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。
首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵)
首先讲ai喵
首先是加点方面:
基础智力加
@牛匕年糕
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年纪大了就看不得这种,有什么头绪吗
@屑萌窝「出师表」
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01:01

野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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03:17

晚间奇遇记之遇到两个牢大带我玩
听着音乐混着本是多少游戏最喜欢的事情呀.jpg(不知不觉就度过了萌新的第一千个小时)#游戏日常
@爱吃竹子的猫
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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万速拳坦,坦卡斯心得
这里是Toram匠造的晚上十点(一个具有迷惑性的ID)
关于我因为刷魔导跟卡斯斗智斗勇太多次导致过于熟练这件事(坦过N次稀释车和荣耀车,也打过一把11分钟的卡斯)
一个坦坦得好,能给C一个优秀的输出空间和打桩时间
好,你已经会坦了,上
玩笑话到这,接下来是几个阶段的说明(下面我直接用boss血条的数字代替)
先说明转阶段安全点位(你要用修罗挡转阶段我也没意见)
5->4左上右下
4->3左中右中
3
@丿灬弑魂
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