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开业一年15w留档+心得分享

修改于06/16359 浏览攻略
个人评价是泡面类游戏,意思是第一口很香,但越吃越没味。
先说一下游玩过程中的问题:
第一,不知道是我手机问题还是游戏特色,声效很炸并且有延迟,感觉很奇怪。
第二,每一条交易提示都会在左上方跳出,并且没有关闭提示的设置,这导致晶核数量被遮挡,偏偏前期进货正是需要留意余额的时候,看不见晶核信息让人非常不爽。
第三,员工属性真没感觉出有啥作用。前期晶核需要拿来进货和升设施,没钱升员工属性,或者说就算升了感觉也没啥明显的效果提升,后期钱是充裕了,但这时候超市都建设完了,我一口气全升满级也没见顾客和营业额增加多少,合成更是用不上,能进货我为什么要合成。
第四,每日准备就是个摆设,或者说就是让人看广告来的,增加后的收入(甚至没算净利润)压根回不了本,气笑了。
第五,后期资金充裕可以大量进货,但除了批发里的食物和日用类,其他只能+5,一些消耗极快的货物(比如绳索、蓄电池)之类的,进货一次手都得点酸。
第六,悬赏……这玩意除了用来刷繁荣度外我搞不懂是干啥来的,不知道制作者有没有计算过,只有个别几个悬赏能比进货赚,其他悬赏还不如去进货(p3是各悬赏对应物资及进价表,按集市进价来算的,物资类悬赏获取的物品数量应该是3-8,可以对比一下进价和悬赏单价)。
第七,为什么升到10级超市后仍有部分货物无法进货?除了机甲核心、动力核心和基因药剂可以在悬赏中获取,像文明遗物、外骨骼图纸什么的集市里根本没有。一共应该有90个商品,最终能以各种渠道获取到的只有83个(p1)。
第八,虽然游戏主题是末世开超市,但玩下来末世要素不能说没有,只能说很弱,像是一锅水加点盐加点味精再加几根青菜,也可以叫菜汤一样。跳出随机剧情的时候我还挺期待的,但这些随机剧情要么没后续要么后续很短,我还以为会有1234的完整剧情线呢结果看完2就没然后了,大失所望。当然也有可能确实还有后续,但后期实在太无聊了。故事线拉长可以,但游戏得有新玩法让人能玩下去啊,都没新东西玩了玩家早跑了,谁还想看后面还有啥。
第九,玩到三百多天,攒了上千个异变核,但还是不知道这玩意儿有啥用。
吐槽完了,接下来是心得分享:
前期货架位很重要,因为前期货物种类比货架数量多很多,必须留至少一个空位,保险起见最好留2-3个,进货不要全都进,除了个别几个卖得很好的(比如纯净水),其他的得看顾客要什么再去集市进货,要多少进多少,尤其是有些货物前期压根没人买,盲目进货只会占货架导致该进的货进不了!日用和食物少进点,二级超市就可以解锁批发。
悬赏前期只建议做前两个获取抗生素和工具套装,其他的一般。后期有钱了随意点(刷繁荣度),但两个核心和基因药剂只有悬赏有(p3)。
关于讲价:
【客人容忍度从小到大排名是难民、拾荒者、工程师、游医、佣兵、收藏家、势力代表】
第一看订单总价,低于15-20基本不用再抬价,就算抬价也顶多赚个两三块,还不如实惠卖赚口碑+2声望。
第二看客人类型,难民和拾荒者可抬可不抬,这两位前期同样抬不了多少价,不如快速过掉赚声望。
势力代表就不一样了,这位来了可以翻接近一倍的价,那当然是要大(狠)赚(宰)一笔。
设施优先升货架,其次是招牌和休息区。安保系统还是要升一两级的,夜晚会有意外事件造成损失。
每日准备不看广告不用搞,纯亏。
应该就这些了。
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我在末世有间超市 开业心得
【攻略/更新中】四星关卡思路提示/51关开始截图
【攻略/更新中】四星关卡思路提示/51关开始
【3.24已更新至60关】 如标题所言,虽说是攻略但并不直接提供答案,只讲关键节点用什么技巧破局,也欢迎各位数独高手分享提供更精巧的思路。 以防万一事先声明一下:帖主极度排斥在题目正常的情况下用暴力破解,请使用推数穷举解题的玩家止步,此帖是给用技巧解题的数独玩家看的。 我能理解每个人有不同的游戏玩法,但推数穷举在我看来就像是开修改器玩经营类游戏,会令数独失去逻辑推理的乐趣和意义。如果是比赛排名之类
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【bug】遇到卡死的解决办法(仅建议)截图
【bug】遇到卡死的解决办法(仅建议)
【仅建议】:叠甲,本楼仅提供我自己是如何解除卡死的过程,这套流程没有经过严谨的多次验证,不保证能百分百解决卡死问题。 再补:如果不是像我一样在意连胜中断,遇到此类卡死其实点击左上菜单栏重开一局能更快解决这个问题。 补充前提条件:有另一个tap账号。 接下来会一边讲故事一边说解决办法,请不要嫌我分享欲太强,能试出这个办法对我来说确实是件十分值得骄傲的事情。 --- 一切的起因,是我今天早上想开一把放
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结档纪念及个人经验分享截图
结档纪念及个人经验分享
以下经验为困难模式: 开局工作的最佳选择是发传单,优点是工作时间灵活消耗少工资高。当然选其他工作也能玩,我第一个档被高工资骗了选择了办公室牛马,写了几年书照样财富自由。 (非常想吐槽的一点是日程表下面的预算并没有参考作用,我办公室牛马的档显示预算金钱+七百多[p4],实际到手只有55*5=275,还没发传单来得多,骗我感情。不过运营得好一样能玩,但果然还是发传单更自由。) 属性分配无所谓,精力可以
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全通关记录截图
全通关记录
族谱15关+影视作品12关全通。 p1-9是部分通关截图,p10-12是记录的文本错误(其实文本错误不止这么点,但玩完前面几关后就没心情继续记录了) 以下游戏感想: 其实玩前两三关的时候还觉得蛮惊喜的,毕竟是我最喜欢的逻辑推理游戏,出现了文本谬误也能忍一忍,反正错误就一两个不影响整体游戏体验。 但后面难度提高后时间限制就变得很不合理了,尤其是四五关(应该是吧),不使用暂停思考的话十分钟压根不够用,
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33天10w纪念+心得分享截图
33天10w纪念+心得分享
后面没有新内容了,单纯上菜玩久了有些无聊,卸载前截图纪念一下。 进度较快的话6-8天基本就能商店全买(p3p4),前三四天钱不多的时候买工具,技能可以稍晚一些买。 这游戏主要升级道具有四个,刀(切菜)、锅(烹饪)、水槽(洗碗)和猫,每个道具分4级,1-2级手动,3-4级自动,还有一个杂工用来合成自动道具。 前期有水槽或者杂工就不用买盘子,盘子只用初始的三个也能玩下去,买多了还占地方。前两天实在买不
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存档留念截图
存档留念
清相册发一下通关纪念图,可惜最终还是没能拿到全10,但也不想看广告刷了。 这游戏不需要攻略,不追求完美(全骑手10级)的话甚至不需要看广告。 虽说是经营外卖站点但无策略要素,跟着左上角的任务一直点点点就行,缺钱就退出挂机,睡一觉起来就有钱了,缺骑手就有事的时候把手机放一边挂十几分钟。 没有故事线,骑手特殊剧情触发概率很低,而且内容很少,总之比较无聊…… 总体评价是一款很平淡无味的挂机游戏。
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存档留念及心得分享截图
存档留念及心得分享
玩到四百年,家族成员48位,通玄圆满18位,本来想除广告外全成就的,但因为实在太坐牢遂放弃。 前一两百年就能体验完所有剧情和玩法,后面就是纯点点点,非常坐牢,没有耐心的话不建议玩下去。 我的感想是:如果有自动选项(选项预设等)做成半挂机模式,整个游戏的体验能提升100% 以下是心得体会: 【写在前头的话:虽然这个游戏叫做世家模拟器,但人越多资源越分散,人多带来的好处很难抵消分摊资源带来的负面影响,
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一周目结局之后的游玩感想及个人经验截图
一周目结局之后的游玩感想及个人经验
先说感想:完成度不是很高,bug有点多,剧情……没啥意思。我个人建议制作组自己玩几周目,把比较明显的几个bug先解决掉。 提供一些个人经验: 关于搞钱,目前别苑有个不知道是bug还是特性的漏洞,每次点进去升级花的钱会减少,我刷的时候基本是减少,也有增加,直到最后可以免费升级(见p2)这样一来可以零费把别苑升满再卖掉,收获第一桶金。 来钱最暴利的是投资,第一年购入降价物资第二年卖出,只要不是连续降价
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18:01
姑且当个思路参考资料截图
姑且当个思路参考资料
之前的文字攻略都不够直观,一直想录几局展示一下老手是如何移牌运营的,但我手机不知道为啥开录屏游戏会卡就一直没录,这次正好录了一局发现不算很卡,放出来展示展示。 虽说是参考资料,但因为是不记牌初见一遍过,非最优解,且有一(hen)点(duo)莫名其妙的无效手误,不要全学,参悟思路技巧就行…… ps.其实想打无撤回来着的,这局比较顺畅,但结尾连着失误两次,试图抢救无解,功亏一篑。
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12:16
大师10490截图
大师10490
本来打完想再试一次不限制撤回的,不过好久没玩不限制撤回了思路没转过来,打得非常糙,糙到令人不忍直视,实在太丢人了遂截掉,等哪天状态好点再说吧……
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