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【意见收集区】看看大家有啥功能需求

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功能需求车辆需求地图需求甚至新模式需求都行。

寻思diy涂装应该怎么做才不会被tap给ban了。
修复bug后差评也没了,没人评论了截图
修复bug后差评也没了,没人评论了
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寻思做不太下去的东西要不要发出来?截图
寻思做不太下去的东西要不要发出来?
[心动小镇_点赞]虽然不发出来就烂手上了,但是想到要是没做完发了过了新发布期的流量或者把玩家劝退了那不是亏了?#TapTap制造 #开发心得 #脑洞实验室 另外这个可以试玩下,乐队少女卡牌:
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【版本更新】更新了第一章的具体内容和奖励截图
【版本更新】更新了第一章的具体内容和奖励
猫头鹰箱子为第一章奖励的特殊箱子,其拥有的悬浮的属性,允许玩家可以短时间进行滞空。 目前版本一些字颜色的可读性有点小问题,今日有事,明天改
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更新了个技能系统同时强化了下怪物截图
更新了个技能系统同时强化了下怪物
收到反馈说结交的正反馈太少缺少入队感,以及战斗系统过于简化缺少操作感…… 总之现在结交后可以呼唤队友加buff或者攻击了
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01:06
飙起碰碰车,将其他车辆卷入下地图夺冠截图
飙起碰碰车,将其他车辆卷入下地图夺冠
#发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利
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【公告】为了改善集中联机时间设置了集中双倍时段截图
【公告】为了改善集中联机时间设置了集中双倍时段
中午12~1点,晚上7~8点设置为双倍奖励时段。
官方
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发个漫画风UI Skill截图
发个漫画风UI Skill
打包skill好贵啊 直接hub搜索《手绘漫画风 UI 系统》 目前还在审核,应该不至于过不了。 专为自己的跑商游戏做的UI风格,风格合适的情况下还是不错的,即使不怎么搭的时候起码比雷霆UI好。 #TapTap制造 #脑洞实验室 #独立游戏开发 #开发心得
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【游戏自荐】猫猫从天而降!截图
【游戏自荐】猫猫从天而降!
关于比赛已经结束5天了咱才开始发游戏上新/自荐这回事。。。 虽然前面版本游戏逻辑是完整的,但是没有剧情就感觉缺点什么,于是添加了个第一章主线剧情才发这个游戏上新,之后慢慢更新吧。 误触变身器的猫咪,以高空坠落奏响净化音波。只要用箱子爬上高空,就能依靠重力踏出专属的魔法节奏秒掉大片噪音怪物。在明亮温馨的日常中,踏出独属于猫咪的净化节奏与羁绊。 #TapTap制造 #发现好游戏 #独立游戏开发 #Ta
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【更新】肉鸽模式重构,添加了属性附着截图
【更新】肉鸽模式重构,添加了属性附着
以后肉鸽开始只能带三个箱子了,后续的需要局内获取。 并且优化了通用属性加成的池子。 冰箱更新: 碰到冰箱会给猫猫添加寒冷附魔,带有附魔的情况下击中敌人会触发冻结 添加了火焰箱子: 击碎火箱子可以在原地留下火场使得里面的敌人进入燃烧状态,以及碰到火箱会得到火属性附魔,使命中的敌人燃烧
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感觉现在的局内成长三选一的设计方向不太对。
如果按幸存者的话,三选一应该本身就是获取不同的技能,但现在是围绕玩家已经有的技能进行扩展,导致大部分选项很难有质变的感觉(虽然是有做一部分质变的) 要优化可玩性的话: 1. 无限模式不能带箱子进去,默认只带3种基础箱子,其他都局内获取 2. 三选一时把其他箱子的能力混合进手上持有的箱子
官方
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