铸金和破限的强度差距也太大了吧

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破限除了第8回合给属性强度有点低,其他的三个全是神技,一个用行动点获得属性保开局,一个双倍行动点保发育,一个指数增长保后期,铸金除了一个钱转血就没别的能力了(另外三个获得钱的技能基本上没什么用,破限属性叠起来以后,第2张图开局选个攻城伤害转钱,配合双倍行动点,一轮清图保底100万)真得给铸金来点花钱换行动点或者花钱换属性的职业天赋吧,实在不行来个金钱消耗变为10倍,但是升技能或者炼金不消耗行动点,保证一下后期发育的上限也行啊
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