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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0
狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口
萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己
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t1上游
t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的
曙
@该用户已注销
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结晶,辉月,星海哪个才是最紧缺的资源
我给大家展示下数据
1.结晶,大家养一个职业一定会把衣服和武器尽可能的拉到满级,况且极限传家宝也需要结晶,就导致结晶缺口量很大
根据资源图,每月零氪(不参与消费)可获得12结晶,一套满级装备要72
一个月进度仅有12/72=0.1666666667
2.辉月
辉月需要分开情况讨论,如果是狂战,重骑这种大多数人都去拉33的职业,辉月需求量54。
每月零氪获取量为7
7/54=0.1296296296
@述难道易🍀
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历练这一块。
发现一个非常不错的办法。
1、存经验本,先训练5个100级的重装骑兵。
2、这5个重装骑兵带五个一级三转的重装骑兵去历练,全部带最好的装备。
3、历练时候打开对应国家的神器任务,即可在历练时获得对应神器任务的道具。
4、五个学徒只差五级的时候没法历练,就换人继续上,换下来的去守庄园和城堡。
5、头一次尝试,60个月11个道具。目前出发14个月,又有三四个了。
@䒟苨薾
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00:19

【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」
一、职业基础与核心技能解析
1.职业成长
魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器
1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏)
感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。
注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条
精华
@法尔特
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中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过
魔弓不一定是最强的,但一定是通用性实用性最好的。~从游戏开荒过度到中期开始过周本打活动,第一个神子做魔弓容易度跟实用性都是领先
[表情_举手][表情_举手]单上古出个神子,神器有个1弓就能过绝大多数活动或者排行超过90%的人,有个1弓1甲1圣物就能过所有周本和噩梦卷土;
该玩法核心技能是魔弓自学技能“碎星箭芒”:附加感知14%的真实伤害,可配合神器弓命定之箭效果触发两次真伤,750感知*14%*2
@附魔的金苹果
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魔弓养成攻略(包子版)
首先,包子的个人观点和经验考虑下,魔弓在无神器情况下的表情不尽人意,如果要玩,最低配置建议121外加精灵神子起步喔——配置非常低,还是从雷主开始体验比较好
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进入正题,优缺点解析
魔弓在输出上毫无疑问的可以当法队主C,自身剑雨5连击,三级圣物强化效果变为7连击,吃增伤情况下伤害上限比雷罚更高,但是范围不如雷罚,并且魔弓自身增伤很乏力,非常依赖外部增伤,有
@洛包子
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雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。
A.雷主基础
一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
@非池物
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精灵神子/雷主/魔弓
多写了点新手细节,就当杂谈看吧图一乐。写给自己看的。
一、神子
先纪念一下初代精灵神子。精灵神子刚出第一天速的,只能说进步空间很大,架不住我喜欢😋
裸装属性,上下区别为是否有150级神子之技加成。
神子之技:每级提供1.8感,1.0意,0.8敏。
庇护选:秘法遗导(没错我忘了庇护了QAQ)
重点培养推荐方向:社交课程。(理由:神子长寿魔法课程会学到经验特亏属性)。
转职成长推荐:前60级吃秘史,后
@小王
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新活动指南
新活动持续4天,打满能多得石头
新活动能换刺客装扮一套,刺客飞出下水道
刺客衣服加帽子大概要8000石头,资源结晶加辉月和龙魂大概要2000石头,
也就是说一次活动换不完所有东西
推荐先换刺客衣服,和结晶资源,
第二次活动就可以全换完了。
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】
@训兽师飞科滑
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诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业
转职条件:30感22意
精通条件:90感60意
职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。
职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差
装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带
毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
@一只白子
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