6月18更新
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【战斗系统】
- 地图页面显示怪物血条+自身血条
- 打不过会力竭暂停,10秒后恢复
【离线收益弹窗】
- 重开游戏弹窗显示离线时长和所有收益
- 精确到秒,资源明细一目了然
【心魔系统改版】
- 心魔值现在真实影响修炼效率(-0.5%/点)
- 心魔>30 概率干扰制作,>60 削弱战斗属性
- 心魔发作:额外-30%修炼 + 扣除5%修为
- 驱邪/超度/法事成功可降低心魔
【符箓系统完善】
- 制作符箓现在正确存入背包
- 背包新增符箓分区,支持使用和出售


