下载 App

简单分析一下粉色神通

修改于06/177598 浏览攻略情报
TapTap
TapTap
1 佛门
这次少林武学的设计思路,其实还是挺好的,把灼烧这个异常状态添加到了羁绊当中,让武学主要作用成为输出,同时让少林具有了免伤和吸血的能力,保证了他的生存。
可惜现在的灼烧伤害似乎固定成了两秒钟,也只有一个技能能增加这个持续时间,同时第四个技能只能引爆两个单位,从这一点上来说,灼烧的作用好像依旧没有那么大,可能依旧更适合打木桩,推图方面还得观望一下。
TapTap
TapTap
2 道门
武当这一次的羁绊,给了足够多的会心率和会心伤害,让整体输出看上去更稳定了,也没有那么多的重伤致死,需要去拼脸,反而是增加了各种免费吸吸高会心伤害的buff,目前看上去具有非常全面的输出和生存能力,就是他的技能轮转还是比较慢,到时候看实际,但是至少是这四个神通体系里面最完整的一套了,不依靠红色武学也有足够的完整性。
不过必须说不过必须说一句,官方演示图当中那个撕破空间的十字斩还是蛮帅的
TapTap
TapTap
3 剑宗
前两个技能没什么好说的,第三个技能不知道是不是标注的有问题,这个强度有点离谱了吧,刷新除了自己以外的其他神通理论上升到满级三个目标,三个目标三段,50%几率减两秒冷却,这样算下来是不是每次释放平均都可以减八到九秒的冷却,再加上攻速加成概率?,这个武学基本上就成了所有体系通用的刷新球,有点强的过分,估计后面会改,不过也有可能他本身不能刷新自己,也不能刷新粉色以下的武学,所以大多数情况打完两轮技能还是得罚站?
第四个技能倒是有点意义不明,似乎不应该出现在这一套体系当中,而且放在佛门或者青冥体系sigu似乎也没办法吃满加成。
TapTap
TapTap
4 青冥
这次逍遥的设计,似乎把这一个门派分成了两套体系,要么走中毒流,要么走伤害流,并且依靠第四个技能进行持续冷却缩减,但是走中毒流的话,因为没有足够的控制,看上去似乎不是很强,大概率是用来过渡的,后面体系成型之后,估计会放弃中毒
第四个技能该也会变成一个通用的冷却缩减技能,配合金色的冷却缩减,再加上剑宗的那一套,估计可以在一定程度上实现无无限轮转。
总结来说,四个门派大多都脱离了持续伤害,转为了直接伤害,这样在过图当中显然是更有利的,毕竟大堆大堆的怪物涌过来,不能秒杀,就只能等死,其中,佛门和道门都有吸血的能力,或许在神兵的选择上可以注重一些控制类的,剑宗的话,可能选择纯输出或者吸血的神兵会更有优势,毕竟每多打一#宗师之上公测预约 ,青枯病目前看起来pvp应该很强,推图需要观望下就能多活一秒,每多活一秒就能多输出一点。
最后说点情绪化的东西,我倒是不介意官方修改武学合成概率,其实提不提高武学获取量也没什么太大关系,毕竟挂机游戏迟早都会有的,但问题是原本花钱买了橙色,金色武学的那些玩家的那些玩家现在都成了小丑,真要修改概率,那也可以按照玩家在武学上的消费进行一些补偿,比如消费500块以下补一本粉色自选500到1千,补两本1000以上补三本,这样子既不会太拉开大家差距,多少也算是有点心理安慰, 还能接着让氪金玩家继续往里面砸钱,像现在这样突然增加一种高品质的武学,又是想要增加合成概率,又说对以前的玩家不公平,这种态度真的是有点膈应人。
猜你想搜
宗师之上 青冥冷却缩减
天仙后期20重双卡党10000亿木桩——零氪微氪攻略截图
天仙后期20重双卡党10000亿木桩——零氪微氪攻略
开服时间6月12号,写于9月8号,版本不大改几个月内攻略应该有效 氪度164,几千氪内有一定参考价值,本质为资源分配当资源差太多分配方式就没参考性了 分享个人理解仅供参考,主要目的是看能不能找到几个同好,顺便帮助需要的玩家 有人的话可以拉个小群讨论测试分享套路节约点时间,擅长数据或资源分配或套路研发复制都行。 PVE方面 图123为打桩数据 装备,图4右上角套路为打桩套路。 装备后期两词条算及格,
24 赞
24 回复
宗师之上---武学攻略(人界)截图
宗师之上---武学攻略(人界)
大家好,我是来自凤鸣岐山的格里菲斯。自上次的PVE攻略发出后,也是感受到了大家的热情。非常感谢大家的认可和支持,这是我最大的更新动力! 同时留意到评论区有非常多朋友在讨论武学相关的问题。涉及到篇幅问题,故单开一篇详细讲解下武学,主要内容包括武学的养成、流派选择、进阶路线等。方向还是以PVE+剑阁为主,少量内容会与PVE攻略中重复,还请见谅。 观前提示:该攻略属于进阶向攻略,需要一定的游戏游玩体验及
1019 赞
551 回复
00:54
新手攻略,少走弯路(第一天到第八天。)截图
新手攻略,少走弯路(第一天到第八天。)
第一天(7元开局武师后期4重) 目标: 推关解锁功能,打好装备基础。 兑换码; 1.充值与起步 前后充值1元,游戏内领取600代金券。即可1元月卡(零氪党跳过),活动到2026年5月29号就结束了。 2.功法与合成 开局正常练功解锁到进入游历随着任务推进前期无脑合成,紫色武学升星推图最快。 ⚠️注意: 后续合成橙色替换紫色时,务必先重修紫色武学,返还资源。 技能释放逻辑: 减益 → 增益 → 爆发
164 赞
72 回复
宗师之上零氪玩家攻略截图
宗师之上零氪玩家攻略
直奔主题,玩宗师之上,上来就是跟着任务走,走完任务会有氪金6块钱首冲,直接不买,跳过找个帮派直接进入,任何帮派都行,前三天随便换帮派无冷却,请立即到处进帮派抢玉,这是第一笔启动资金,手速够快,暴富不是梦!!! (本攻略覆盖面极广,太长了,我决定开个零氪攻略仙界篇。 不要说我不会推图和爬塔,因为我发现游戏有削弱机制和战力一键斩压系统,过不去的图,过两天就能过,战力斩压功法在垃圾都可以斩压过去,所以推
524 赞
520 回复
03:38
武学的选择、搭配与个人建议,推荐套自己用的橙红武学截图
武学的选择、搭配与个人建议,推荐套自己用的橙红武学
个人是个偏PVE单机玩家,这篇目的就是浅谈下武学的搭配和一些小小的建议,毕竟看到帮会里蛮多人都是直接放技能不按顺序也不看效果(头疼)[表情_流口水] ——————正题——————从羁绊上来看,我是偏向武当和剑阁的,凑满羁绊四个同流派或者两个,加成40%/20%伤害 武当附加效果是武当武学会心率35%/17%(会心一击,也是暴击率)剑阁是剑阁武学攻速20%/10% #少林是灼烧不多赘述需要注意的是这
5 赞
16 回复
第一周就有金极武学?3分钟教你拿下!截图
第一周就有金极武学?3分钟教你拿下!
大家好,我又来教大家省钱了[表情_酷] 今天聊点干货:金武学到底多难搞? 微氪党请移步官方活动攻略: 48块就能拿红宝 中氪以上大佬请往下看[表情_斜眼笑] 众所周知,金色武学需要通关练功24-20或者达到陆地神仙七重才开启合成,而且需要有8本红武学才可以开始合成金武学,按照内测经验得开服十天之后才能拥有 但是!今天第一轮周活动-山海寻宝开始了 再但是!大家是不是以为这里只能抽红宝? 再再再但是!
26 赞
37 回复
零氪还能要下去吗?截图
零氪还能要下去吗?
连着合了好几本逍遥,剑宗就来了一本!是现在是继续用以前的技能等到金仙还是玩逍遥组合啊!玩逍遥应该用哪几个技能来个大佬给指点以下!
1 赞
10 回复
宗师之上零氪微氪攻略截图
宗师之上零氪微氪攻略
玩了四天,前三天一头雾水,今天稍微有些眉目,来分享一下自己的粗浅理解。 1.选区(时间,区名) 上午十点以后打开游戏选择一个你喜欢的区名进入游戏。 之所以十点以后开游戏,是因为十点开新区,如果你十点之前开游戏,进的就是昨天的老区,直接输在起跑线。 不用刻意选难听的区名想着避开大佬,有时候反而会适得其反,反正每个区基本都有几个大佬,选你喜欢的区名进入就行。 2.装备培养(强化,精炼,神铸) 游戏中一
59 赞
48 回复
氪金心法加点优先级截图
氪金心法加点优先级
以前本来想出,但是获取渠道太少,就没把氪金心法考虑到攻略帖里面,现在有了种地系统,可以慢慢白嫖,于是写下了这一篇。 罗列了个人认为的心法优先级顺序,要么优先效率,要么就直接梭哈伤害类。 或者也可以先点完效率再去点伤害,看个人了。 主要是到了金仙之后,修为的提升没有那么明显的突破,现在推图都是卡天数,所以我觉得也可以直接点伤害不管修为了。 种地系统开了之后可以慢慢白嫖人界和天仙的氪金心法,从
10 赞
9 回复
仙界资源规划和长期玩法截图
仙界资源规划和长期玩法
本道近日洪福齐天,遂开坛做法 与各位道友分享仙界见闻 共享因果福缘 女娲石镇楼 申通选择 1 .佛门 由于仙界怪物变少了,佛门的羁绊现在又可以直接叠加灼烧效果,因此拥有持续伤害能力还能回血的佛门一下子从路边一条成为了推土塔塔木桩和pvp的多面手,这一套目前是最主流,伤害最高的搭配,排行榜前几都这么玩,构筑成本不高,相对最适合零氪玩家。 2.道家 同样是因为怪物变成了前中后三波,所以道家神通也得到了
41 赞
48 回复