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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
怪物共创实验室有奖征集截图
怪物共创实验室有奖征集
邪恶的脑洞星人入侵了作者的大脑,我们需要你的帮助[表情_晕了] 如果你有想在接下来的版本想在游戏里看到的怪物/boss,又或者你觉得当前游戏中存在不合理的怪物数值,欢迎在这个子板块提出,如被采纳我们将会为您准备游戏内的精美道具和稀有称号 可以带上您手绘的怪物图片,和对该怪物的数值(血量,攻击力等)
官方
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仙侠大陆开发日志💬截图
仙侠大陆开发日志💬
嗨嗨,仙侠大陆终于上线预约了[表情_开心] 游戏目前已经完成了基础的框架搭建,比如说 对战 对话 任务 角色装备系统 农田 炼丹 等玩法 由于是独立开发,进度可能较慢,还请理解 后续将会完善更多玩法和内容,后续,我也会在开发日志这个板块持续更新开发进度和内容 如果您有任何建议或意见,欢迎提出,再次感谢各位的支持
官方
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作者有话说截图
作者有话说
嘿嘿,各位亲们,早上中午下午好啊[表情_送花] «挖矿也能致富»也是在今天上线预约啦 游戏目前大体框架已经搭建完成,正在优化部分玩法和 内容,如果你有任何想法或建议欢迎在下方提出[表情_致敬]
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游戏建议收集贴截图
游戏建议收集贴
如果您有什么好的想法或者建议欢迎提出[表情_致敬]
官方
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交战,搜索,搞定就走截图
交战,搜索,搞定就走
《废土搜打撤》是一款末日题材的轻度冒险游戏。在荒废的城市废墟中,你需要搜刮物资、与敌对武装正面交火、在危险升级前果断撤离。每一局都是对贪心与生存的博弈——多搜一个柜子可能暴富,也可能丧命。升级武器护甲,解锁更高难度地图,用一次次撤离积累的财富壮大自己。Q版画风配硬核玩法,轻松上手但越玩越停不下来
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有奖收集游戏bug/建议截图
有奖收集游戏bug/建议
首先非常感谢各位道友的游玩与支持[表情_期待] 如果您在游戏中遇到了任何bug或对于游戏有什么建议或者意见,欢迎前往反馈区提出[表情_致敬] 为您准备了礼包码一份[表情_送花]
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Boos框架开发进度截图
Boos框架开发进度
重新优化了一下妖兽显示,boos框架也搭好了,先做了第一个精英怪 野猪王 拥有其他普通妖兽没有的技能 冲撞 触发后将会蓄力瞄准玩家冲撞而来,如果撞到玩家将会造成 大量伤害和眩晕效果 首次击败后将会获得新材料,后续可能用来升级,还要后续解锁在指定地区概率遇到它,玩家的术法功能也在制作中…. 嗯…目前就这些 [表情_举手] 正在努力赶制[表情_吐舌头]
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挂机也能当勇者游戏规划截图
挂机也能当勇者游戏规划
非常感谢各位的游玩与支持,也感谢TapTap平台的大力帮助! 本作为独立开发,目前仍有部分不足,还请大家多多理解~ 如果在游戏中遇到bug、发现不合理的地方,欢迎在下方留言反馈,辛苦啦! 后续大致更新方向 1. 更多关卡/怪物 2. 更多任务/玩法 3. 更多boss/特殊副本 4. 装备更换系统 5. 天赋系统 6. 更多道具 7. 合成/炼制类功能 大家有任何想法、建议,也可以在下
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《挂机也能修仙》前期攻略 如何高效发育截图
《挂机也能修仙》前期攻略 如何高效发育
一、理解前期核心目标 前期指的是炼气期和筑基期(境界1~2),核心目标只有一个:尽快突破到金丹期。金丹期之后,怪物掉落品质上限从上品(蓝)解锁到极品(紫),你的战力会迎来第一次质变。 前期基础数值一览: 炼气期 100 8 1 30~35 筑基期 200 15 3 80~94 每个大境界有 4 个小境界(初期/中期/后期/圆满),每个小境界 3 层,共需升满 12 层才能突破到下一大境界。 二、开
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