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【迷雾大陆】术士最强劈山出炉!算法极度烧脑,高手请进来讨论

修改于06/251244 浏览攻略
TapTap
核心一
TapTap
核心二
TapTap

   <一图流>

TapTap
没错,最强劈山的核心就是魔核 - 激流与宝石 - 溢爆,高暴击率可以增加激流的伤害,而暴击率又可以通过溢暴转换成暴击伤害,这两个装备简直是天作之和。
如果激流打出期待值,伤害可以达到普通劈山的1.78倍,因此激流劈山非常占优势!
因此激流劈山极限(期待值)直接提升2层,虽然没有追上挣扎,但已经超越登阶。
玩早期赛季硬币的玩家应该深有体会,激流就是另外一种硬币,固定40%暴击率,可以让你一局天堂一局地狱,暴击时伤害直接夯爆!非暴击时伤害拉完了!
这样的一个概率值可以让欧皇突破到不可思议的层数,或许能直接超越挣扎也说不定!
下面接着说说钢铁宝石与溢暴差距有多少,小云把原来所有暴击伤害词条全部换成了暴击率词条,因此暴击伤害下降了,所以暴击伤害的稀释率也下降了,这样可以让溢暴把暴击率转换成暴击伤害时的倍率提高了!
现在的溢暴与整个BD是一个整体,很难说清楚具体伤害加成为多少,如果只是计算它提升的暴击伤害值,可以简单认定为2.05倍,即105%伤害加成。
钢铁宝石为40%伤害加成,所以溢暴比钢铁要强非常多!
BD思路来源于排行榜:些许风霜罢了
内容比较干,如果有计算失误的地方,欢迎指出!或许您有更好提升BD的思路,欢迎在评论区讨论!
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迷雾大陆 术士最强劈山
这个是不是可以交易截图
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)截图
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经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。 但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
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术士削成狗了截图
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差评隔开,后面是上个赛季的数据
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
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先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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【迷雾大陆】S13 术士完全毕业!挣扎小鬼高层乱杀无压力截图
【迷雾大陆】S13 术士完全毕业!挣扎小鬼高层乱杀无压力
从魔王塔2阶段更新以来,挣扎仍然稳坐榜一,所以优先给他上攻略。 流派搭配详解接下来拆解这套挣扎小鬼完全毕业 BD 的完整配装与加点思路。 常规通用配置无需多赘述:通用四件套、宝石头盔、猩红手套全流派通吃;武器 + 副手三件套也是固定标配。 饰品搭配 1. 眼部:冷缩眼罩,术士冲层全流派适配,属于刚需核心散件; 2. 头部:霸道王冠,召唤流放弃糖心小帽,头盔仅有的最优选择; 3. 面部无流派专属
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术士截图
术士
再给你你们补一个邪修玩法 技能换邪修,带两个冷却袜子,一个施法速度加成的遗物,卡掉普攻伤害能多50%~100%
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02:52
【迷雾大陆】新王登基|游侠已通炼狱84层|连发一图流截图
【迷雾大陆】新王登基|游侠已通炼狱84层|连发一图流
首发公众号:迷雾云端攻略 VCR <一图流>
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关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计截图
关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计
一、数据获取前提: 1、基于我角色自身条件,选取了70层(一路全秒),75(基本全秒,精英怪需2次攻击),80层(基本无法做到1分钟速通)三个难度进行统计。 2、连续10次(此10次不包括出现的秘境副本)刷取相同层数来获取数据资料; 3、在刷取中,没有对自身账号进行任何提升,装备替换,技能改动等; 二、数据内容分析(此项内容包括在统计数据清单中): 1、100万金币刷取次数(均向上取整):70层需
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00:29
速刷125截图
速刷125
侠客速刷真好玩
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给普通玩家游玩建议截图
给普通玩家游玩建议
普通玩家指的是:赛季初不冲榜,微氪金或者不氪金的玩家。 因为微氪或者不氪的资源非常有限,举个例子,赛季初排行榜前三天已经是全身红太古,带神铸小毕业(8级和20级词条全对)。普通玩家基本上不可能,一身全红太古都比较困难。 这时候需要的不是看排行榜,而是体验游戏的BD构造乐趣。因为排行榜的强度,不氪金根本不可能在赛季前期达到。 举个例子,例如排行榜五圣化,虽然这赛季圣化已经改为资源固定投入,固定产出型
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