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初心服职业平衡调整第二批,情报公开!

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各位冒险者,大家好。
初心服职业平衡第一波调整上线后,我们持续关注了大家在 PVP、GVG 以及日常实战中的反馈。
随着版本环境和实战情况不断变化,第二波职业平衡调整也将继续推进。我们会结合当前反馈,针对部分职业的实战表现与对抗体验,进一步优化技能效果和职业发挥空间。
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♫ 所有合奏技能效果大幅增强;
♫【洛奇的悲鸣】新增效果:每秒驱散范围内敌人1个增益效果且敌人无法获得新的增益效果;
♫【战鼓震天】新增效果:所有队友获得霸体和移动速度+30%效果,离开效果圈后仍持续5秒;
♫【不死神齐格弗里德】新增效果:最大生命值+20%,每秒恢复5%最大生命值;
♫【永远的混沌】新增效果:无法受到治疗效果;
所有合奏效果圈固定移动速度从50%提升至150%
♫【操控乐器】、【练习舞蹈】巅峰等级新增效果:未处于演奏状态时,技能伤害增加10~100%。
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♫【器械专家】新增效果:所有陷阱额外增加10~100%*当前sp*技能倍率的伤害;
♫ 大师技能【全面引爆】新增效果:陷阱在计算防御时,会将忽视物理防御和忽视魔法防御相加;
♫ 大师技能【聆听风语】新增效果:普通攻击时有4~20%概率为敌人添加八风标记;
♫ 三转新增技能【星闪】,【星闪】新增效果:使用后1秒内且无敌不可选中。
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♫【天龙光环】新增效果:持续期间内,获得半径8米的真视效果;
星盘技能【冲锋攻击】施法范围提升至5/7/9米
♫ 星盘技能【冲锋攻击】新增效果:目标移动速度降低50%,持续2秒。
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♫【刺杀光环】新增效果:每1点暴击为自身提高0.1%的普攻伤害;
♫【新毒研究】新增效果:造成的生命流失增加10%,受到的生命流失降低10%;
♫【高阶拳刃】新增效果:对未装备近战武器的敌人造成的伤害增加30%。
我们希望通过持续、分批的职业调整,让不同职业在各自擅长的战斗场景中,都能拥有更稳定、更合理的发挥空间。
感谢大家一直以来的关注与反馈。初心服第二波职业平衡内容即将上线,也欢迎大家继续结合真实的战斗体验,向我们反馈职业强度、操作手感、对抗环境等具体建议。
正式服后续也会结合新系统上线后的表现,以及整体版本环境的变化来推进职业体验优化,敬请期待。
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提交问题以后客服回复没问题,所以发这里让大家看看心动的水平,此凛魄效果使用元素攻击目标获得对应元素90减伤,还蝴蝶会用水喷,我用水属性打boss,经过我反复测试,经常失效。生效的时候喷一口250万,不生效450万 另外元素减伤只有火地水风生效,暗圣念不生效,因为心动不把猎人先发出来
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我不好说
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