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把剧情单拎出再说一遍吧

06/1897 浏览综合
上个动态里说了一下宏观的,这次聚焦于“微观”,谈谈在不修改人设的情况下怎么提升这段剧情的观感
我们要明确一点,什么叫主动性
主创团队显然对这个词的理解犯了跟女拳一个毛病,认为拥有“拒绝” 的权力就是主动性,这是完全错误的,让你开始选择是否拒绝时,你就已经处于“被动”了,拥有拒绝的权力只是让你没那么被动而已
主动性说起来很简单,让别人去选择是否拒绝你,并且,你拥有让别人无法拒绝的权力
主线里女主让人无法拒绝的方法极度幼稚,基本上可以说是靠着天意爷强行投大成功了,但至少还在往这个路子上努力,愚者的剧情就完全放弃了,一点没努力,只保留拒绝的权力了
说到具体的剧情,女主为什么要赴约,要食欲钥匙,这个动力是很强的,但实际上女主除了一个“它曾经属于西西莉亚”给不出第二个理由,玩家除了知道要收集宝可梦以外,对掌握这个钥匙没有任何期待(这已经不是简单一把钥匙的问题了),导致这个明明很充分的动机在故事中一点体现没有,你们不会觉着只要说了女主需要大家就真的觉着这玩意很有吸引力吧?你把西西莉亚家族塑造的很强吗?把钥匙塑造的很强吗?逼格不靠塑造只靠说设定就能体现出来吗?
然后就是与愚者的博弈,主创在这里进行了一个非常严重的偷懒,他们把整个失乐园的规则以愚者直接告诉女主的方式展开,这个过程等于剥夺了女主的“主观能动性”,要知道,故事的博弈点就在于愚者和女主之间,但如果愚者告诉了女主规则和博弈点,不亚于愚者一边当裁判一边当运动员还一边给女主放水,你放这么严重的水你直接判女主赢得了呗,愚者是MVP,女主是躺赢狗
这种设计会让女主控和男主控双方受众都不爽,女主控受众觉着我毛主观性没有啊,你管躺赢叫“上位”啊;男主控受众会觉着,这男的磨磨唧唧拐弯抹角,你要送我东西能不能送的爽快点,你们磨磨唧唧这么半天,调情也调得很尴尬女主全程不配合
要怎么改
首先,把愚者装逼的戏份删掉点,你既然选择女主控视角就别喧宾夺主,失乐园的规则需要女主自己去探索,并且用自己探索到的规则跟愚者博弈,女主(玩家)的信息跟愚者不对称才能体现出博弈感,你愚者一上场把所有人都说了,就没了博弈了,而你愚者谜语人又会进一步造成感官下降
其次,女主需要更主动一些,目的更明确一些,而且,不能是愚者本身,女主不能对愚者本身心动,因为愚者已经明确指向女主了,你让女主对愚者感兴趣那不就双向奔赴了吗?那还是拉扯吗?!啊?!说的就是你,邀约剧情
我知道我知道,女主对愚者的“兴趣”都是装的,但愚者不知道她是装的吗?套娃装像出了是为了让女主多说两句调情的话,对角色塑造有什么意义?你要知道在主线里女主已经明确表示拒绝了,活动剧情里也是时时刻刻拒绝,此时再装像能有什么角色塑造,除了显得女主手段白痴想法幼稚,所以,直接一点,女主摆明了对愚者不感兴趣,愚者就可以用女主的兴趣点跟女主博弈,要求女主进行配合,女主可以选择用自己的方式进行配合,而不是以愚者的方式,这样才能把主动权握在自己手上
最后,就算改过,能稍微改善一下观感,依旧不妨碍愚者这种**人设就不改出现,而且卡面为什么都是双人卡啊,发现愚者这种只会管女主控叫老婆的**人设离开女主就立不住了?一个角色要有魅力,一定是他本身就有独立性、有属于自己的东西,然后才能吸引别人,对于男性角色的塑造尤其是
野狼也有这个问题,但野狼的好处是他对于女主的依恋其实不基于女主的实体,在女主消失的十年里,他可以依靠对于心中残留的印象去立住自己,他会花钱去寻找女主,他在绝境的时候会想到女主,这些都是他自己做给自己的,跟女主关系其实没有那么大;愚者呢?他如果不与女主交互,他怎么立人设?如果女主不在,他本人的魅力又在哪?其实他可以很有魅力,但主创团队显然就想塑造他“爱女主”这一个形象,卖自己的意图已经快爆表了,这种方式别说放在男性角色塑造了,你要是放在女性角色塑造,这种没脸没皮、只会倒贴的女性在男性向游戏里都是垫底的存在
首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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做个版本资源统计截图
做个版本资源统计
目前来看一个版本应该分上下两半,目前着算是1.1上半(失乐园上嘛),持续21天,算上下半总版本算42天,刚开服野狼池子是14天算是开服版本,不计入版本统计,大月卡持续54天,应该是把开服版本+1.1版本都算在内了,以后应该遵循42天一个大月卡 以下按照21天一个版本计算,所有资源都算进去了,也就是单个卡池零氪能拿多少抽 总结就是,限定抽是40抽多一点,没有算卡池反抽 常驻卡也是按21天算的,折算成
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01:15
圣子大招动画好看的啊!截图
圣子大招动画好看的啊!
因为嫌弃QQ人的大招动画,我之前都已经把大招动画关掉了。突发奇想,看一下最新出的两张卡动画,圣子这个大招动画好看的呀。这我就不理解了,你但凡把大招动画的这个建模拉出来做卡面,我都不至于之前那么埋汰你说你老啊。 某某人的大招动画我也录屏了,放主页了。想看的也可以去看一下。也很不错。
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)截图
1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)
写在前面 第一,由于体力有限,本人进度没那么快,无法提供映像词条相关的攻略(还没开始刷呢) 第二,本攻略算是“进阶向”,不如榜单那么直观,也不如硬核数据流那么严谨,是给想玩明白但不想看游戏里花里胡哨介绍的人解压放松的,可以快速了解角色机制和用法(一点都不快速,零零碎碎写了好多),很多排行榜只给了结论没有给具体的机制,有时候用得莫名其妙的,个人想整理整理 第三,本人没有非常硬核的数据支撑,因此更倾向
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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无尽十无愚者ng星闪将军攻略截图
无尽十无愚者ng星闪将军攻略
无尽十无愚者ng星闪将军攻略 阵容参考图上,无愚者无星闪无将军无ng,主战力均重构完毕大概在sab,sac主厨aab 施法顺序,上半先放 六幽大 然后接暴君大,保一波五幽给火,然后就是暴君开大抗伤害,然后六幽大,击破后加暴君大然后地上余火就能带走 下半六红开大向中间聚怪吃伤害, 野狼大带走 一部分然后等野狼技能继续大就行,面对boss时抬一下六红和方向血量,然后野狼主厨看着来就行磨一磨就过了,bo
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激战5-5低练度自动通关攻略截图
激战5-5低练度自动通关攻略
如题,低练度自动通关,但是只能保证通关不保证拿满星。 风格等级我都拉到70了(其实昨天通关的时候主厨等级只有68,映像只有1-2-1,今天早上才升到4-4-4),技能等级都小毕业了,技能等级和映像等级具体看p3-4。 1️⃣队伍配置: 【6星暴君+6星将军+6星星闪+6星野狼,辅助放6星东南西北+5星主厨】 2️⃣技能释放顺序: 【暴君—将军—东南西北—星闪—主厨—野狼】 (配置齐全的可以无脑照抄
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3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)截图
3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)
先叠一个甲:本人真的第一次玩这个游戏,不是开小号,只是玩过一些类似的游戏,而且大多是碎碎念和个人分享,没有任何逻辑,不喜欢可以走啦(不要骂我啊……)另外我是杂食党,会有些偏女主党的讨论,不喜欢的避雷,不要骂我啊……✋😭✋ 首先是整体感觉是还可以,就是这个体力特别容易被诟病,(这个本人觉得官方活该被骂,雀食不够用,但是萌新第一天还是很多的,600多体力……),其次是剧情方面,我觉得非常好啊!这个女
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夜幕【个人观感】截图
夜幕【个人观感】
注:女主【我】有脸,较强势,重情 美工:⭐⭐⭐ 它的宣传片以及剧情中的动画,虽然以黑白为主,但是很棒,鲜明地塑造人物,一些配角也很美,有一些卡中人物好看,但是剧情里的立绘专挑丑的,如星闪。场景做的也不错。 如果喜欢原神那样的风格就要考虑一下,目前来看,剧情画风偏简,但六星卡面画风不错,我放的第二张图是我觉得剧情里画面不错的静图 剧情一些地方,把女主立绘画的不好,还特意放大(何意味) 剧情:⭐⭐⭐⭐
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