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一回合触发3次反震!洞察技能改版后,反制宠物能否成为版本答案

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各位少主好,今天我们一起来测试反制类型宠物,重点考察洞察与反震、震荡的配合效果。
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宠物技能更新中,洞察获得史诗级加强。其效果为提升反制类技能(震荡、反震、反击、反射)的触发概率,具体增幅如下:
低级技能:3%-6%
高级技能:3%-10%
超级技能:5%-20%本期将重点测试在洞察加持下,反击、反射等这些技能的实际表现。
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被测试对象:
主角为白泽,携带高级洞察、高级反震与高级震荡,完全符合测试需求。
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测试人物:
镇国职业小号,携带一只拥有法连技能的炎魂。镇国职业可利用连环击每回合进行5次有效攻击。
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测试宠物:
炎魂(携带法连):用于测试震荡的触发情况。寒冰侍卫(携带高级偷袭):用于针对反震进行测试。
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测试道具:准备一张高级偷袭卡片,供镇国府变身后使用。
洞察技能描述显示:偷袭效果失效,但增伤效果不失效。我们将验证变身后能否触发反制。
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反震与震荡能否同时触发:
白泽同时携带高级反震与高级震荡。测试中,我方单位全部防御,一回合内同时触发了高级反震与高级震荡,确认二者可共存。
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技能触发概率
同时使用物理与法术攻击进行测试:
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第一回合:人物攻击5次触发3次,宠物攻击1次触发0次。
第二回合:人物攻击5次触发1次,宠物攻击1次触发1次。
第三回合:人物攻击5次触发3次,宠物攻击1次触发0次。
第四回合:人物攻击5次触发3次,宠物攻击1次触发0次。
物理攻击20次共触发10次,概率达50%。法术攻击4回合仅触发1次,概率约25%。整体触发率不错,考虑到人物可连续攻击5次,震荡表现已属良好。
反震对连击的克制
寒冰侍卫对白泽进行了10次单刀攻击(宠物携带连击与偷袭),验证了反震对连击的克制效果。
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最后提醒:测试中小号伤害较低,但反震与震荡是按比例扣血。若一回合打出1万伤害,触发超级技能可反弹65%,伤害可观。震荡一回合仅触发一次,而反震可无限触发。
*本投稿为玩家投稿,数据图文均为玩家测试结果,不代表官方观点,欢迎大家一起参与讨论解析!
今天的攻略分享就到这里结束了,希望各位少主有所收获,实力不断提高哦~
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