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养个白毛领航员在弹幕海里杀的敌人晕头转向

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如果你看到双摇杆弹幕射击+Roguelike+美少女养成这个组合,你的第一反应是什么?会不会觉得这游戏太花太复杂一定?但当我在Steam新品节上玩过了《领航员计划》的Demo后,我才发现原来真有游戏能满足这么多条情况的同时还能做到很好玩!
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目前新品姐的免费Demo已经开放下载,支持简体中文,喜欢弹幕射击的玩家直接去Steam搜索下载,本篇跟随我的视角走进这款美少女打飞机游戏!
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核心玩法

玩法上最说是双摇杆俯视角飞行射击,左摇杆控制战机移动,右摇杆控制射击方向,上手几乎没有门槛,我自己是先用键鼠玩的,WASD控制走位鼠标控制攻击就完事儿了,普工还能自动攻击,像雷霆战机似的,完全零门槛!
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但是游戏里的弹幕和敌人是真不少,比较考验玩家的走位和随机应变能力,主要是游戏里敌人的生成是从地图上随机的位置出现的,冷不丁就刷你脸上一组敌人,没办法瞬间处理的话就会被射一脸弹幕。
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此外游戏中的Roguelike元素则体现在局内的随机成长上,地图整体采用的是分支探索结构,有战斗有事件有商店,每一局战斗结束后玩家会获得不同Buff和金币,金币可以在商店购买武器和BUFF,两个相同的武器可以合成更高品质,顺序是两个白变蓝,两个蓝变紫,两个紫变红,demo目前红色就是最高品质了。
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BUFF则是有各种各样的效果,相同的BUFF最多可以通过购买叠加10层,这里可以构筑自己的Buid。再加上随机生成的各种各样的事件,每一局的体验都不一样。Demo目前的内容量属于尝鲜级别,核心是完善的但内容并不多,不管是关卡也好,可选的武器和BUFF都是有限的。
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游戏特色

如果说弹幕射击是本作的骨架,那美少女领航员养成系统就是让这款游戏区别于传统街机射击的灵魂。游戏一开始玩家会获得一位白毛美少女领航员,她不是只会说加油的看板娘,她会给你的战机附加技能和增益(初始的没有)。
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玩家可以用在探索中收集的资源来给她升级,每到一个关键节点就会解锁新的形态或者新的领航员,新形态也不只是换皮肤,而是会把加成也改变。但要我说最最关键的是这些美少女是可触互动的!你点点她的脑袋她会问你这也是必要的吗?你点点她的...我就不说了,懂得都懂!
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除了单人模式外正式版还将支持多人联机合作,和好朋友一起打飞机应该很好玩,就是多人模式下满屏弹幕加队友的特效可能会导致场面相当混乱。
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个人体验

我花费3个小时左右一口气通关了Demo,最大的感受是它真的很上头!游戏中目前有三个关卡可以游玩,但是难度敌人等都大差不差,需要玩家在局内获得升级资源后在局外提升实力,解锁更多形态的美少女,才能越打越厉害,是典型的Rogue循环,以战养战。
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Demo目前的内容量不算大,但核心玩法已经能完整体验到,只是Build之间的平衡性也还有调整空间,有的Buid实在是过于鸡肋,不过考虑到这只是Demo,且制作组在v0.1.1.2版本已经修复了伤害加成错误,优化了血量保底机制和护盾自动回复等体验问题我觉得还是不错的,就冲着这态度那还说啥了,加愿望单了!
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写在最后

《领航员计划》把老派街机飞行射击和Roguelike的随机构筑深度融合在一起,再辅以美少女养成的玩法,让游戏整体变得非常上头。Demo现在可以免费下载体验,如果你喜欢在满屏弹幕海中走位,或者想对白毛小姐姐上下其手,这款游戏值得一试!
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