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宿敌崛起极难15回合全岛全房

修改于06/19319 浏览综合
个人纪念贴,留一下记录(2026.6.18达成)。
第一座岛算是第0回合,没有计入回合数(游戏内回合数标线就是这样的…)。
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这张是从下面的视频里截的图(比视频更模糊…),当时只记得录视频,没想到留截图
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数据
坐牢式体验,大部分岛都是尽力局,疯狂重开。
群山是最后一个来的小队,原版职业到大后期刚来就已经是满级兵了,群山在大后期来才只是1级,很亏,而且前期没有群山的战力,有些岛不容易提前贪到。此外在优先收集队友的路线上没有获得战锤,有些岛不得不多派一队兵来打。
在重开神力的帮助下,鹰眼单人守岛的情况不少。前期好像光是第5至第6回合就有幸用鹰眼单人偷了2座岛,以及用枪兵单通了1座。没记错的话在只有6队兵的时候(把路上收的人也算上)就有过连续两个回合都推4岛的成绩,后面好像除了有一回合很难打的只拿下3岛,其他时候都是4岛以上了,而开始打5岛后就一直保持打5岛。中期有11队(加上雅贝那可以算12队)的时候好像有一回合推过6岛,因为我似乎有一回合是分别用1弓1枪单人贪岛,而这时我每座岛最多上3队,人也总是刚好用完,这样算下来应该是推了6岛的(没预想到,当时也没特意去记,只有个模糊的印象)。除了最终岛以外只有一座上了4队,其他都是3队或更少,后期普遍需要3队,压力确实比较大。
总的来说虽然我方配置不够完美,但是敌方配置也没有太夸张(感觉有不少岛的刷怪比较集中,一大船来的反而好处理)。运气挺不错了。
策略:
(在开始之前只是单纯想试一下自己能把极限贪岛做到什么程度,一开始预期只是18或者19回合,没想到越打越顺,后期经过计算发现有机会挤进15回合后就尽力去做了。)
·初始配置是收藏家+贤者之石,鹰眼+雅贝那。我初始没有群山,并且也希望在最终岛时有顶配群山可以用,所以初始选鹰眼(一开始就领先了6块钱,一步快步步快。正好初始岛敌人全是弓,不算难打)。优先升满贤者之石,所以一开始战力很弱,必须2队打一座岛,浪费了一次雅贝那。
·推进时优先收集友军,每回合尽可能打最多个岛同时向右探路。优先升级鹰眼到金弓,这是一次战力的飞跃,除了弓等级升满以外其他的非必要不升级,初始兵(无职业)可以用很久。枪盾都是二级够用,可以不升满(大后期可以考虑升,我是没有)。盾我是遇到巨弓后才开始用的,个人感觉初始兵的进攻性能比1级盾优秀,一旦消耗也能无压力进房子补,省钱是一方面,关键是随时可以变成有利于当前局面的职业,感觉这对于极限推进来说很重要。中期除了鹰眼外再补两队弓(我用野猪弓和山岳弓),这样每座岛都有弓用(大后期我又补了一队经商弓),枪在中后期也是基本上每座岛都会带。
·钱比较紧张,技能、装备能不升级就不升级,随时留钱备用,特别是多留些给最后一回合,防止翻车。
·有些不着急打的岛后面再来打可能会更容易。
小技巧:
·弓从船的侧面攻击,更容易把盾打到海里(为什么他们不会游泳?)。目前2倍速似乎有惯性加成(BUG?),在2倍速下,枪兵阵型很容易被敌人冲散,而我方弓兵在2倍速下更容易把盾从船打下去(这只是个人感觉,不严谨)。
·枪在没有有利地形(窄路)时,可以在背后布置弓,或者在侧面布置近战来辅助。
·对小弓兵的处理(举例):勤快地移动可以减少被击中的概率,但箭有时偏偏就歪打正着。我方弓从高地攻击小弓时为优势,地势越高效果越好。地形合适时,近战当着小弓兵的面,从高处往下冲可以减少被弓箭击中的概率。理论上趁小弓兵攻击的空档再用盾发起攻击可以降低战损(但是小弓兵选择后退那就不好说了)。盾吸引火力,弓盾中间间隔1格或以上时,可以较安全地靠弓消耗小弓兵,如果可能的话,在消耗的阶段可以把盾放在够不着小弓兵的地方,专心防守。小弓兵扎堆后,来一发精准投掷的炸弹可以快速清理(可能有少量残留)。
·弓可以打少量的近战巨人,注意移动。枪可以不用技能打少量的敌方远程,做好承担战损的准备。
·编队人数多的队伍进房子补给时需要等待的时间更长,超过9人的队少进房子比较好。
关于最后一回合:
以下是倒数第二回合结束和最后一回合结算时保存的视频(包含岛屿分布。可以跳过视频直接看下面的文字解说)。
大后期一共14队,加上雅贝那之后,可用兵力相当于是15队,我在倒数第二回合结束时还剩下5座岛没打,考虑到最终岛比较难,最好是上4队,所以最后一回合需要有一关只上2队。因此在前几个回合就开始有意识地留下一些看起来不难的岛了。可惜直到最后一回合才发现除了有一座幸运地只上2队,其他的也是打得够呛。
战锤和巨人都是很后面才用到的,所以视频里展示的这俩战绩都不咋样。我给最后一岛留了充分的选择,有几个道具可以给巨人和盾去选择,最后根据实际需求我是把号角给了群山。
在倒数第二回合结束时我还有一队兵没选择职业,正好就在最后一回合用上,给升1级枪兵了,最终是4弓(有鹰眼、野猪、山岳、经商),6枪(有冷却、重型负载),3盾(都是凑合用,没大树、乌龟。我个人蛮喜欢房子旗帜的,补兵很快)。
对于友军出身岛屿的补充:
在写这篇的时候突然发现小队信息里有显示出身岛屿,所以补录了一下视频(时间是打最后一岛之前)。
游戏过程中的一些其他截图:
·遇到过两次本身有17块钱的岛(不知道有没有更富的?),下面截图其中一座岛是带上贤者之石的。
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第一座,没带贤者之石
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第二座,有贤者之石
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第二座,房子很多,这张截图比较直观
·前期推进速度还不错,下面这张有6队的截图好像是因为连续两回合打4座岛才留下的。但是我在写这篇记录的时候从QQ群翻到了第4回合开始的截图,越想越觉得连续两回合推4岛有些不真实,而且结合友军出身岛屿来看,前3回合也不简单(我有打过这么多单通吗?)。整得自己对记忆产生了怀疑,本文多次修改也主要是因为前6回合的流程理不清楚…不过至少截图能证明推进速度快是确定的事实,不纠结了。前期这么顺也算是为后续打下了很好的基础。
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才过3回合,进度很快。截至此时好像一回合最多打3岛。毫无印象了
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好像有两座岛的敌人是全消失在海上了
·在有11队的时候似乎有一回合推了6岛,其中一座是截图的胡珀,单房单路线,用1级枪带炸弹处理了,另一座我不记得是哪了,有可能是14回合标线之前的岛,印象中是鹰眼单刷。截图是后补的。
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1级枪单防。来了两队光头,剩下的全是矛,用了两个炸弹才炸完。不用炸弹也有机会,但是非常折磨…
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原本怀疑这座岛是鹰眼单刷的(位置就在胡珀旁边),直到我再次检查帖子时发现有一队友军就是出自这里…
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背后没路,比较单纯
·群山是最后一队,不过比起这个,进入关卡后看到群山只有1级时更让我两眼一黑…好在敌人不多,用截图里的渣渣配置也勉强过了,1级巨人强度不低(系统发的乌龟枪,我也很无奈)。
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要不是看过更新公告说新旗帜登场率提升,我很怀疑这把会没有群山…
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还是尽量地低配过,好像是经商弓拿不下,换山岳弓才过的。巨人打巨弓专业对口
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其实都是处理起来有点麻烦的兵种,烦的时候很烦
·最后一回合率先用鹰眼和收藏家拿下关键一岛,几乎为最终关铺平了道路。
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老搭档了
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最关键的一岛
·最终岛的配置。想到上一局游戏最后一关的200多个小弓了。
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还有余力。岛内有水坑还是挺坑的
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比较均衡的出兵
·鹰眼的最终战绩,应该是30场战斗,覆盖近一半的岛。
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功不可没
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