不爱请离开
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那年有首歌这样唱:我可以跟在你身后,像影子随着光梦游……同年遇见问世,掐指一算,好吧我算数不太好哈哈……
这方小小的天地承载了太多的回忆,个人的感受不同,看法或者说玩法也不一样。
有喜欢水群聊天,有喜欢就是单机一样的玩着,其实无论那种方式,都欢迎,相聚即是缘分,认识与否也并没有那么重要,只要玩的开心就好。
但是不得不承认,从前有现在依然有,未来也一定会有的一种极端情况—→封号,虽说群里聊天总喜欢用封号斗罗来打趣,其实本质来说,并不讨喜,甚至可以用厌恶形容。
这种体量的小游戏,难免有些小bug之类的,我们玩家也总会有这样那样的小惊喜,绝大多数都是提出来反馈意见给策划,当然也有部分偷摸玩那么几天,揩油然后再说的。
如果说在不破坏游戏架构和公平性的前提下,一些小问题无关痛痒,早晚打个补丁也没事,揩油一点点的问题人之常情,也在所难免。
能把问题提出来,正向维护整个游戏的发育,此乃善举,在遇见的历程之中,这种事情不胜枚举。
也可以说遇见一路走过来到今天,我们玩家对游戏的参与度,玩法,设置,想法起到了非常重要的作用。说看着游戏成长的一点不为过。
但是呢,某些人会恶意利用漏洞,甚至严重影响整个游戏的公平性,那就是妥妥的破坏者了。
不当得利在所有游戏应该都是严重问题,但是问题是这只是个单机弱联网游戏,并没有多大的利诱价值,就是单纯的贪婪作祟?还是纯纯的就是恶意,故意捣乱?
都是成年人,做的事情不需要讲大道理也能知道对错吧。
搞到最后最终封号收场,何苦来哉?
回到开头的那首歌词,不想把这游戏说的多么高大上,我们只是追逐着这方小天地,从像素风到如今的模样,越来越好,很多玩家的建议变为游戏里的现实。群策群力的真正为这个游戏去完善哪怕一点点,让它更好玩,更值得玩一点。
我也是个最普通的玩家,这游戏只是在这个纷繁复杂的尘世中,让我们这些玩家歇脚停留,哪怕说给自己找一点闲暇之余的快乐的地方。
游戏里没有争斗,没有尔虞我诈,游戏时间自己自由掌控,游戏节奏自由掌控,也许是如此单纯才吸引了这么多人的驻足停留。
在此郑重呼吁:不喜欢,不爱,请离开!
在你的世界里不缺一个遇见,而我们的遇见是一个世界!



