萌新上岛-清剿战报分析
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仅考虑有专属蓝图的情况下,青椒战报分析(无专属不考虑青椒)
萌新上岛在低练度情况下,即使堆叠了一堆增幅器情况下,依旧会造成一些兵力损伤,如何判断损伤的产生原因以及更好的搭配增幅器
(!!!增幅器各类增幅上限
生命攻击力无上限,各类抗性99.9....%,闪避150%)
以下是我增幅器各类增幅(闪避134%)



清剿战报详情



可以看出依旧存在战损比,详细观看数据分析发现炮兵和暗精灵伤害都是100%,说明只有这两个造成了有效伤害,可是我的闪避都堆叠了134%这又是如何造成的呢
查看这两个具体面板,嘿,炮兵命中184%,暗精灵,150%,说明,这两个敌军的伤害无法全部避开,各类抗性最高增幅是99.999....%,所以前排只能硬抗,最后还是死了说明前排还是太脆了,前排在打架的时候没抗住压力就下线吃盒饭去了
解决:火焰抗性叠高硬抗炮兵伤害,生命叠高硬抗所有伤害,或者是战斗力叠高下线之前就干死他们
按照同样(增幅器和练度)情况下,实例分析


兵损和其他相比惨不忍睹,一看视频,可怜的死骑哥哥开场没抗几下就下线干饭去了,一直没正眼瞧的人族神圣伤害居然是主要伤害,查询数值祭祀命中虽然只有100%,但是死骑冲刺结束过程被祭祀圣光弹命中,增加了命中和其独特的对亡灵伤害加成80%神圣伤害,一看增幅器果然神圣抗性压根没带,
符合上诉分析,死骑练度不够防御薄弱,暗精灵和祭祀伤害无法全部闪避,加上被忽视的人族神圣伤害抗性没带,因此造成了高额的兵损

