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浅谈剑匣武器配置计算
剑匣是在二大陆剑冢地图出的装备,装备后成为剑匣栏,继承人物的幸运属性,以下默认9运。
剑匣内部能放入8把武器,每把武器的特殊属性可以共享给剑匣内的其他武器。
共享的特殊属性包括:无视、攻击百分比、攻速、吸血。
其中吸血属性造成的吸血量是给人物本体回复。
剑匣单次伤害=8把武器攻击力相加*攻击百分比
剑匣攻击CD=剑匣基础CD/(1+攻速/10)
剑匣秒伤=剑匣伤害*(1+攻速/10)/剑匣基础CD
精华
@相逢陌路
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1、装备栏增加勋章
2、增加自动出售功能(背包内的不会被自动出售)
3、技能增加开/关功能
4、属性栏显示优化:攻速、吸血。
官方
@一刀
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浅谈人物本体伤害计算
本文浅谈人物本体伤害计算问题,以下计算均默认9运。
人物本体伤害
计算公式:
每刀伤害=(人物攻击力-怪物防御)*技能系数
人物攻击CD=人物基础CD/(1+攻速/10)
秒伤=每刀伤害/人物攻击CD=(人物攻击力-怪物防御)*技能系数*(1+攻速/10)/人物基础CD
属性解释:
人物攻击力:基础攻击力*攻击百分比(直接看人物面板)
攻速:装备攻速数值总和(直接看人物面板)
怪物防御:通过无视装
精华
@相逢陌路
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1、增加地图:魔龙城
怪物:魔龙刀卫、魔龙盾卫、魔龙教主
2、眩晕、麻痹效果增加日志描述。
3、全部boss血量下调30%+
4、双倍、幸运、离线增加至12小时
5、日志右上角增加切换功能,日志:简化、屏蔽。
官方
@一刀
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更新内容,老玩家需要重启2次游戏才能生效。
1、地图下一层、吸血、传送都可以用了。
2、优化了药店系统
3、增加地图“九重天”
4、优化了技能系统,技能由“尸王”爆出(直接学习)
官方
@一刀
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1、增加了背景音量调节功能(在特权栏下方)
2、增加了自动挑战boss开关(boss不是必爆,只是比普通怪增加了掉落几率和经验,增加比例10-50倍不等)
3、增加装备极品几率(攻击上限1-3)
4、盾牌类装备只能穿戴一件。
官方
@一刀
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