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【加倍快乐】测试即将结束,感谢每一位探渊者

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亲爱的探渊者:
《代号:地心》【加倍快乐】测试将于2026年6月21日23:59正式结束,届时将关闭【糖霜峡谷】与【流萤浅林】服务器。
作为删档测试,服务器关闭后,本次测试的角色数据与游戏进度将被清除。完成七日签到获得的公测专属绝版面饰奖励【夏日冰饮眼镜】资格将被保留,并于公测后发放至对应账号。
首先,感谢每一位参与本次测试的探渊者。
从开服第一天到现在,我们在游戏里、TapTap、官方Q群以及各个社区里,看到了许多熟悉的身影,也认识了很多新朋友。
有人在公会驻地里忙着建设家园;有人反复研究技能和流派搭配;有人组织队伍挑战团本;也有人身着各式各样的穿搭满世界晃悠;还有人单纯只是喜欢小小兽和各种奇奇怪怪的冒险……
这些热闹的瞬间,让这十天变得格外有生命力。
与此同时,我们也收到了大量反馈。关于职业平衡和转职自由度的讨论,关于副本次数机制、养成资源获取节奏的建议,以及各种玩法体验和BUG反馈……很多问题在测试期间被反复提起,有些甚至成为了群里每天都会讨论的话题。这些声音,我们都看到了,也都认真记录了下来。
对于一个仍在成长中的项目来说,比起一句简单的“好玩”,这些真实的意见更加珍贵。因为它们能够帮助我们看见问题,也帮助我们明确接下来优化的方向。
这次测试结束后,开发组将进入新一轮优化与迭代阶段。再接下来的一段时间里,我们将重点围绕测试期间暴露的核心问题展开调整,并结合测试数据与大家的反馈,对职业体验、成长系统、多人玩法以及整体游戏体验进行进一步调整和优化。
与此同时,我们也会继续扩展和丰富地心世界的内容。新的区域、新的冒险、新的玩法,以及更多值得与朋友一起体验的内容,都将持续纳入开发计划。
我们知道,现在的地心还有很多不足。但也正因为如此,我们更加感谢、珍惜,愿意为我们花时间体验,提出建议和意见的大家~
感谢所有参与过我们测试的探渊者。感谢你们的陪伴、支持、包容与建议。
感谢你们愿意把宝贵的时间交给一个仍在成长中的项目。
这一次,我们暂将告别。下一次,希望还能与你们相遇。
愿每一个冒险者都能在地心,找到属于自己的轻松与温暖~
愿在地心深处,遇见那个久违的、轻松快乐的你!
《代号:地心》开发组
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代号 地心 测试结束时间
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图片中⭕出来的宝箱需要通过图3传送上去才可以到达 怪物标志是小蜜蜂,单点标志是事件 其中有两个宝箱是双人宝箱 一个是三人宝箱需要多个人 还有最后三个探索事件找不到(已经刮了两三遍地皮了)😭 图4是在刮最后三个探索时无意中发现的,好像在一些会卡身体的地方点冲刺都会这样 其他攻略后面可能也会做,应该会有全职业体验
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吉卡有个好消息迫不及待要跟大家分享。 没错,我们拿到版号了。 从今天起,《代号:地心》正式更名为《重返地心之下》! 喜提版号,吉卡心里的靴子终于落了地,也意味着与探渊者们的正式见面又近一步。目前开发组的成员们正在全力冲刺,做三测的最后准备——具体的测试时间、更多新玩法内容以及三测专属福利等信息,也将陆续公布。
官方
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提前关注4个龙的位置 会随机兑换位置
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#游戏安利 #休闲游戏 #建造 #游戏推荐#mmorpg
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《代号:地心》怎么玩?开荒职业选择工会驻地玩法攻略
准备入坑《代号:地心》的新手,常会被多层探索、天赋搭配、公会基建等内容弄得手足无措。我结合亲身的游戏测试经验,整理了一套完整玩法攻略,从前期探索、职业搭配、公会运营到长线养成,一步步教大家快速上手,少走弯路。 一、前期探索开荒技巧 新手进入游戏后,优先跟随指引熟悉地心地图的各类机关,弹簧、重力区域等特殊地形要慢慢适应。前期不用刻意挑战高层地心,稳步推进低层地图即可,既能熟悉战斗,又能囤积基础资源。
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6月12日停服维护公告
亲爱的探渊者们: 感谢大家在测试首日来到地心世界,陪我们一起开启这段旅程。 今天大家的体验、反馈与建议,我们都在持续关注,也认真看到了大家在前期内容节奏、玩法体验上的真实感受。 为了让整体体验更加顺畅、完整,我们计划于明日凌晨进行一次停服维护,对部分前期内容和体验节奏进行优化调整。 维护时间 2026年6月13日 04:50 - 06:00 预计维护时长:1小时10分钟 维护期间游戏将无法登录,请
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来地心做大小孩丨盖楼抽奖活动获奖名单揭晓截图
来地心做大小孩丨盖楼抽奖活动获奖名单揭晓
非常感谢各位探渊者参与【来地心做大小孩】盖楼活动 截止6月7日23:59累计已有335楼。 本次活动奖励抽奖通过随机抽取楼层数字的方式得出获奖名单,以下为抽奖过程: 获奖名单如下: 中奖者请添加官方QQ群~【149109509】,申请加群时请备注【Tap活动领奖】,成功加群后请私聊管理员【地心元气吉卡】说明来意,并提供中奖帖子链接以及Tap个人主页截图,奖励会在活动结束15个工作日内发放~ 未来
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谁说法爷不能玩剑截图
谁说法爷不能玩剑
听到"术士"这个名字,可能有探渊者已经在脑补各种黑暗法术和读条了——确实有。但术士能干的事,远不止站在后排搓暗影球,舞刀弄剑同样是术士的常态——谁让御剑术也是法术呢。 今天本吉卡就带大家揭开术士的神秘面纱,好好讲讲术士都会哪些高端大气上档次的法术! 在“刻板印象”里,“法爷”职业通常玩的都是什么地火风水四元素。但是在地心的世界里,术士会的可不止这些元素法术,是唯一一个横跨水、火、暗、物理四种伤害类
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谁说MMO必须上班?这游戏把地心挖成了游乐场,画风可爱玩法不肝
#游戏安利 #游戏推荐 #建造 #mmorpg #宝藏游戏安利派对
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很多探渊者听到"剑士"两个字,脑子里自动弹出两个字:前排。本吉卡今天要说的第一件事就是——剑士能干的活,远比"前排"多得多! 在地心世界,探渊者的团队角色不由职业束缚,而是天赋树说了算。 比方说,一转阶段的剑士学会的第一个技能【前突斩】,原本只是平平无奇的向前突刺、单体攻击。如果选择了【利刃】天赋,单段突刺变成两段——一套打完还能再接一套,追击能力直接翻倍。而选【纳剑】,同一个技能摇身一变成了群体
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