下载 App

【游戏推荐】TCG足球对决

修改于06/1958 浏览综合
大家好,我是张小九,最近用了tap制作了一款名字叫TCG足球对决,欢迎大家来锐评和建议!
→玩法说明:简单来说,可以理解为就是比大小。
也就是每张卡牌上场之后,进行数字的比较和叠加。玩法接近于FF14的九幻卡牌
详细说明:
1,卡牌:一张卡牌,卡面上拥有上下左右四个数值以及其球员姓名和颜色——他具有射门、控球、抢断、意识四个属性,数字在1到20之间。每个数字在一张卡牌的上下左右四个方向进行赋值。颜色代表该该球员卡牌的品质,甲乙丙丁四个品质加上限定版的极品卡。门将是特殊卡上上下左右均为守门属性,且该卡牌只在对战中起到加成作用。
2,卡组构成:玩家可以通过抽卡以及活动领取,获得一部分集换式卡牌。一套卡组为十一张,其中必须包含有且只有一名的守门员,不少于三名的后卫,不少于两名的中场,不少于一名的前锋。至于品质方面,每个卡组至多有一张极品卡,至多有一张甲级属性的卡,两张乙级属性的卡,三张丙级属性的卡。
3,对战一一般的对战出现在一个3×4的棋盘之上,双方洗乱卡组,进行抽卡,每人初始有两张手牌,同同时抛硬币决定先后攻,先攻方必须放置卡牌。自此之后,任何一方都可以使用停一手,即该回合不上场卡牌,从第一回合的后攻方开始,每人每回合从卡组中摸得一张手牌。在对战过程中,实际上为数值的比较。卡牌上场之后,受到羁绊等加成影响下,进行数值的叠加,每次卡牌上场之后,自动与周围卡牌进行上下左右数据的比较。直到一方出完手牌,或者在两方均不能上场手牌时,留在场上最多的一方获胜。
4,其他机制:因为它是TCG的一种,自然满足集换式卡牌的一个需求。在未来会增添联网挑战、盲选随机卡组、海克斯对战等等对战方式和和线上卡牌交换,图鉴收藏等专属于集换的方式。根据先前的经验可可以增加翻牌的每日商店,以及每日卡组推荐,世界杯之路等等独特机制
→核心理念:
1,市面上的足球tcg卡牌游戏少之又少,帕尼尼和Topps的游戏版是费用加攻击力、防御力的比较的这样的一个模式重重点在收集,而不是在对战。
2,FF14幻卡的成功实践。
3,在世界杯年,大家对足球有需求的时候,因为卡牌的属性更更贴近于一般向,可以成为大众了解世界杯,参与世界杯的一个比较廉价的媒介
4,纯粹的对战,基本不需要门槛,上至小孩,下至老人都可以进行游玩,其学习成本不超过三分钟。核心就是数字的叠加和比较。
5,与足球的强相关,简化了一些对于新手而言难以理解的黄红牌,角球、任意球、越位等等足球理念,用前场、中场、后场、守门四个通用泛化的位置,代替了诸如前锋、内锋、边锋、伪九等等的详细位置。成为了一个直观展现足球对战,了解足球俱乐部,球星的一款产品。点击球员卡牌可以显示其所属俱乐部、所踢位置、国籍、简单介绍。
后续版本更新计划:
与中资球队国际巴塞罗那的联动
联网对战
大师联赛的欧战亚战优化
玩家卡牌生涯模拟
在线集换
盲选对战
队套对战
……
我知道现在的游戏还很粗糙,还需要多元的完善和优化,还存在一些大大小小的bug,所以真诚的希望能够得到大家的建议,再次感谢大家!
猜你想搜
tcg足球对决 玩法说明
6月17日 紧急热补丁更新截图
6月17日 紧急热补丁更新
已经修复了在世界杯中赛程出现的问题,积分计算和其他小组积分不模拟的问题,并且给全服玩家发放1000金币补偿
官方
2026年6月17日 更新说明截图
2026年6月17日 更新说明
1,修复拥有卡牌超过100张后进入图鉴、卡组编辑、卡牌收藏的卡顿问题,已经更换渲染办法,目前已经不再卡顿 2,修复广告不能正常触发的问题 以上全部解决且发放邮件补偿:活动-邮件 领取 3,每日商店卡位从四张增加到八张 4,新增卡组构建的分类功能,方便构建卡组 感谢大家支持
6月22日重磅更新【小小梦想】截图
6月22日重磅更新【小小梦想】
“我们有一份小小的梦,百年球队的梦,欧洲之巅的梦,足球强国的梦” 1,卡池更新: 新增限时卡池「小小梦想」,国际巴塞罗那联动:极品红卡:莫亚、洛萨诺、卡巴耶限时UP 2,活动对战: 新增「国际巴塞罗那经理」活动对战(10场主线剧情)——全胜奖励:5000金币 + 甲级卡加西亚 3,奖励邮件: 新增联动邮件,免费获得甲级卡肖远豪 4,恶性bug修复: 修复了进游戏显示确缺失字符的bug 5,其他机制
官方
7月2日更新补档截图
7月2日更新补档
不知道为什么不显示,这样的话,大家能不能看见? 今天也会有更新,请大家敬请期待
官方
1 赞
6月27日不显示文本问题的解决方法截图
6月27日不显示文本问题的解决方法
感谢大家反馈,核心的问题在于文本的数量较多,反应需要时间,目前正在积极的修复拆分文本。以及达到进入不卡顿,不出现不显示文本的情况,目前在当前版本,大家可以游玩的方式是可以等10秒钟左右就可以显示全部文本了,明天会把这相关的内容全部修复
官方
1 回复
(7月3日更新)关于对战条件的说明截图
(7月3日更新)关于对战条件的说明
在最开始设计这款游戏的时候,有一个获胜条件也是并行通用的,就是任何打完手牌的自动获胜,所以说部分玩家朋友可能会存在着突然就失败了的情况,那不是游戏的bug,可能就是对方的手牌打完了。但后面为了更加突出这款游戏的策略性,所以说把对战获胜条件更改成了: 任意一方无法出任何手牌的时候,强制结算场上的卡牌数量。场上卡牌数量最多的一方获胜。 这也就是大家所熟悉的目前的新版对战,但因为游戏包体的问题,存在着第
官方
5 回复
9月1日大版本更新【崩坏!意识来客!】截图
9月1日大版本更新【崩坏!意识来客!】
1,重新构造联网逻辑,敬请测试 已经重新铺开联网新逻辑。上线后可以进行测试 2,新增联动卡池:崩坏:异世来客: 可获得极品红将: 人之律者-爱莉希雅(所属王朝为异世界); 乌拉尔银狼-布洛妮娅(所属王朝为异世界); 始源之律者-雷电芽衣(所属王朝为异世界); 3,新增邮件:联动福利,奖励为: 终焉之律者-琪亚娜(所属王朝为异世界) 4,新增活动:宝将转盘-崩坏: 10000金币一抽, 70保底获得
官方
1 回复
(新)7月2日大版本更新截图
(新)7月2日大版本更新
1,修复云存档无法上传的问题 2,直接取消限时卡包的限时,改为常驻(修复新卡包也结束的bug) 3,增加对局获取的金币 4,全面削减所有卡包的所需金币 5,主页新增背景按钮,可以自定义主页背景 6,新增背景音乐 7,新增对战音效
官方
1 赞
5 回复
2.9版本更新 8月3日 双月庆典截图
2.9版本更新 8月3日 双月庆典
1,绍宋活动:常规化,所有相关活动从限时转为常规。 2,棋盘改动:从原来的3×3的棋盘变成4×4的棋盘,增加策略阵容深度 3,图鉴修复:图鉴多出的两个武将是耶律光和袁崇焕,均已删卡,目前图鉴的数量应该是相互匹配的。 4,攻城略地修复:黄帝的卡牌有过修改,所以新旧版本有冲突,旧版本的可能会发现黄帝已经删卡,目前已经修复 5,庆典邮件:进入新版本后,每一位主公都可以进入邮件领取3000金币的奖励和极品
官方
1 回复
7月15日 更新日志截图
7月15日 更新日志
1,新增卡包:江东雄主 可以根据卡包获取极品红色卡牌: “再兴炎刘-刘裕”和"长沙桓王-孙策" 2,联网问题反馈 游戏联网对战问题、房间对战问题、云存档问题、云排行榜问题不能实现是因为游戏无法接入正常网络服务器,在接近一周的调试过程中,在有限的积分下我已经尽力,而且大量的调试已经消耗了极多的积分,这也就意味着短时间内我无法进行更新,不过在摸清楚问题后我正在进行询问,会尽快修复这个问题,但是还是需要
2 回复