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可实施星际战争类游戏
背景有流动感,增加降临其他星球的新玩法,可佩带技能等不同buff
@琳
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打怪类游戏思路
首先游戏氛围带有幽暗感觉,玩家才会有身临其境的体验感,
其次角色可附着不同的技能属性,丰富玩法
然后,副本等常规秘境可提供装备来源但具体玩法可推至大世界,有对比才有变强的欲望
最后,团队副本必不可少
@琳

团战类游戏思路
队伍成员5人左右,分路明确,配合游戏,缺一不可,技能衔接打配合,荣誉是大家的#TapTap制造 #TapTap制造社区 #TapTap制造社区认可
@琳
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暗物质感析类游戏思路
人类认定暗物质“不存在”,或许只是感官盲区。正如鸽子能感磁、鲨鱼能辨电,若有生物能直感弱力或轴子场,暗物质便是其眼中的显学。我们所谓的“消失”,不过是困于碳基皮囊的傲慢与局限。
@琳
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