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已结束 挑战主禁卫塔普通无尽最高波数

06/1911 浏览综合
周五 06/19 14:59-周日 07/19 14:59
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规则:
1.地图种子、规则武器、神器、属性加点、科技加点不限
2.可用单位↓(注意:指挥部也可用)
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3.参加者将最终结算画面发在该贴评论
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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70波突然自动生成鬼点子,拿了一堆别的牌截图
70波突然自动生成鬼点子,拿了一堆别的牌
[表情_斜眼笑]
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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02:26
超武流丶火丨一场极致的焰火表演截图
超武流丶火丨一场极致的焰火表演
前言 超武流作为当前四大流派(另三:建筑流、军团流、陷阱流)之一,其独有特色是消耗能量使用超武战术卡消灭怪物。超武流又细分为火、冰、雷三个流派,正如本文标题,让我们使用火流派实现一场精彩绝伦的焰火表演吧! 卡组构成 主要构成:炎阳、超强电源、超前研发、火系专注、点石成金 推荐补充(即没有也能玩,但有了会更舒服):火力覆盖、自动发射、时间跳跃、重型挖掘机 在第30关+1~10挑战的推荐卡组:炎阳×3
精华
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04:31
《各指挥官的发育、特点、强度与推荐》②截图
《各指挥官的发育、特点、强度与推荐》②
(因大三月在交流群内被柳原压力,所以于10月16号至10月19号内做出的第一篇不正经攻略) 注:该不正经攻略为①的实机测试(不具备参考价值,理由:没有对照实验,运气不好,没出全力 冒险家(建筑流) 商人(建筑流) 建筑大师 战术大师 将军 商人(超武流) 冒险家(军队流) 冒险家(超武流)
精华
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超武流是带这些吗?截图
超武流是带这些吗?
#异星战争
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