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升星之后特效削弱了是何意味
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地下城堡2 黑暗觉醒 装备升星削弱
要我说这遗迹早该改了。截图
要我说这遗迹早该改了。
今天迷宫走错了又要等一周,一点玩的心情都没有了。
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我看攻略里都把角色的某个属性当成精品的标志,比如法师的魔力,但是法师为什么不把力量在各属性的比例多少当成极品的标志呢,速度,技巧,体质,都是法师需要的啊,我新手,搞不太明白截图
我看攻略里都把角色的某个属性当成精品的标志,比如法师的魔力,但是法师为什么不把力量在各属性的比例多少当成极品的标志呢,速度,技巧,体质,都是法师需要的啊,我新手,搞不太明白
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萌新自用前期图片截图
萌新自用前期图片
前面的老前辈把该总结的都总结了,可以说是很细节,分类归纳也很详细明确,但恰恰如此导致文章内容巨大,很多内容看一遍了解了就行,但是有些东西需要反复对比查看,例如ss的成长图,虽然说前期有就用不能追但是啊随便玩一玩14图左右二三十个ss还是有的,月之后升一级的魂伤不起,话不多说,走着,第一个图是对应的人物转职推荐,第二个是转职图,第三个是稍微看一下属性合不合格,第四个图就是你有很多相同的ss,说到这个
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抗独裁圣体来了截图
抗独裁圣体来了
月百时770技,日阶爆种上极品了[表情_酷]
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物伤战利品强度排序截图
物伤战利品强度排序
我平时一直看三途芷的礼包分析,对于她的一些评价不是太理解,想请教一下。首先按照她的分析我给这五个战力品排序是:宗师臂(9.5-11.7物伤+2.5命)<蛇骨铃(9.36-11物伤+2命)≈极光瓶(10.67-11物伤)<赤脉藤环(13-15.6物伤)<冰冷锥(3力9.7-3力13.1物伤)。第一个问题,我对这个排序有些不解,因为从数值看宗师臂应该是强于蛇骨铃的,但为什么他的礼包分析里认为蛇骨铃和极
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04:19
地下城堡2复刻版截图
地下城堡2复刻版
病假中闲来无事,花了一天时间用7W积分,赶工做的地下城堡2复刻版。本视频内所有的立绘,视频,配音,音乐,场景,代码全部由AI制作,制作时间27个小时。因为本人不太懂代码,正好看到TAP家的TAP制造上线了,就型血来潮得玩了一下。制作期间会花费积分不断地回滚,调整提示词输给AI,以达到自己想要的那个结果,中间还会报错,## 这种过程属实很折磨人。就目前这个程度的游戏而言,跟垃圾没区别。UI没有,系统
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免踩坑,前期废物盘点截图
免踩坑,前期废物盘点
玩了两三天,感触颇深。走了点弯路。总结了点经验给大伙。 粉碎者(狂战士)下水道别碰,技能说明看着挺不错,其实就是个der,抗扛不住,输出输出不够。发个大招原地转圈圈,才转两圈怪就被队友打死了,然后我就是不服,就是杠精,就是要原地转完读条,哪怕周围没怪,我也要转完。国王骑士伤害都比他高,也就光奶输出比他低。 树语者,这玩意,前期、前期、前期你就记着别用就行了。 光奶,这游戏前期没有奶妈,没有奶妈,没
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幻境监牢第二层BOSS截图
幻境监牢第二层BOSS
烈枪加完技巧就没用了,神官奶自己和祭祀,圣龙开反击,如果圣龙吃单攻需要神官奶一下(不过可以放心BOSS挺聪明的不怎么单攻圣龙),剩下就是慢慢磨了。 翻车点:神官吃单攻之后速度变慢,两个甲没加上,BOSS还刚好打到没有甲的。(头一次见给对面加力量算减速的debuff)
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图51天罚巨像截图
图51天罚巨像
剑豪堆力量,毁灭堆物伤。狂战如果先死的话,把护甲锤高点。毁灭开旧日。
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普拉迪斯塔-老普,极限过了。截图
普拉迪斯塔-老普,极限过了。
锤装备,拉圣迹,刷魔石掏空了家底。 但好歹极限通过了。 装备等级平均103, 圣迹4柱平均87。 魔石主属性平均80,魔石无视都没满。 战利品方面, 蛮子32.2暴击率,14.8力。 祭祀,8.1护甲。 血法,8.6护甲,魔单吸10。 传猎,主要是物单吸20。(租用的是十周年庆中摹影宝匣的战力品,要是没这20物单吸,不知道过老普是啥时候了,)
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