《职场大富翁》开发版更新说明
本分支以 养成模式 + 天赋系统 为核心,并附带大量局内修复、天气视觉与经济平衡。适合测试玩家体验完整养成链路,以及「公平局 / 带天赋局」两种玩法。


一、养成模式(新入口)
- 主菜单新增第三入口 「养成模式」,与单机、联机并列。
- 内含 个人资料、天赋树、成就墙:对局与成就获得经验,升级拿天赋点(最高 Lv.60)。
- 养成档案 统一上云(clientCloud),跨设备同步经验、天赋、成就。
- 富翁币 在单机 / 养成 / 联机间 云端统一,避免各模式余额不一致。
- UI 多次优化:角色 Tab、天赋卡片、成就分类、资料左右分栏、等级经验表等。
- 侧栏「主菜单」顶距已与单机、联机、局内对齐。


二、天赋系统(8 角色 × 80 节点)
- 8 名角色各一棵天赋树,80 个天赋效果均已接入局内逻辑(单机与联机一致)。
- 现金类公式统一为:基础 → 天赋% → 技能 → 天气,工作日志可看到公式流水。
- 开局可勾选 「有天赋加成」;不勾选则为 公平局(不带天赋,经验与成就照常结算)。
- 公共房默认公平局,房主可改为带天赋;房间列表会标注「公平局 / 带天赋」。
- 天赋局 AI 按人类平均养成等级自动加点;玩家详情可查看已点天赋。
- 养成经验加速:对局结算约 ×4.2、成就经验约 ×5,满级约 90~100 局。
部分角色招牌天赋(举例):
角色要点
森叔
永动机不再重复叠步;内卷光环改为随机一名对手;007 模式冲刺后可再掷骰
小Bug
提 Bug 单二选一大天赋;可降空地;地块高亮后再降级
小美
面谈 12%/16%/7% 等数值平衡;末位淘汰、背调偷道具等
阿绘 / 花生 / 陈姐 / 淦淦超 / 大兵
品牌帝国、微服务化、连锁收购、病毒裂变、地雷阵等招牌效果补全
- 使用主动技能时,弹窗会显示 天赋叠加后的真实描述(如森叔 996 冲刺:+4 +5 = +9步),不再只显示默认 +4 步。


三、天气与棋盘表现
- 日历天气与棋盘 终态对齐;晴 / 多云 / 雨 / 雪 / 暴风等 WeatherFX 粒子特效。
- 联机客户端开局、切换天气时同步特效。
- 修复下雪半透明白遮罩、场景重建后特效丢失等问题。
- 棋盘光照:减轻右侧过曝、恢复金属质感、高光居中。
- 地块变更(收购、窃取、升降级、提 Bug 单等)增加 目标格高亮预览,约 1.2 秒后再生效。


四、经济与平衡
- 离职制经济重平衡:标准局目标约 80~100 回合 分出胜负。
- 项目 运营成本:每回合按等级收约 1% 基础服务费。
- 银行:存款日息 0.3%;超额存款管理费 0.15%。
- 中后期:首富加成、逆袭暴击、审计减免、行业整顿、长局服务费递增等。
- 森叔卷王光环下调至 过起点 +30% 工资(原 50%)。
- 百人联机服务器负载优化。


五、联机与社交
- 联机局内 同步天赋数据;恢复 四频道聊天面板(世界 / 房间 / 关注 / 私聊)。
- 修复:进局后聊天按钮无效、大厅销毁后 UI 根节点失效等问题。
- 切后台后 自动恢复对局,避免误回首页。
- 联机岔路选择增加超时兜底。


六、其它修复与体验
- 成就 / 经验:进度已满但经验为 0 的补齐逻辑;结算后正确检查成就。
- 排行榜:当前版本 临时隐藏(开关保留,便于恢复);修复隐藏后侧边栏按钮被 nil 截断导致说明、日志、读档等一并消失的问题。
- 过起点 重复发薪 修复;单机发薪正确读取养成天赋。
- 项目窃取卡随机选格、失败仍扣道具等问题修复。
- 项目格归属染色闪烁、降级后建筑残留修复。
- 新增防御道具:收购否决函、Bug 修复单、技能护盾等(挡敌对技能)。
- 首页说明 / 更新日志内容扩充;游戏说明书与养成文档同步更新。











