兵种介绍之暴龙篇(2)

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这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E75675
暴龙A级
特点是:暴击的额外伤害翻倍(包括装备加成)
注:不是暴击伤害翻倍,而是由暴击获得的额外伤害翻倍,具体怎么说呢,通过图一图二可以看出来,到底是哪部分伤害翻倍了。在没有任何装备和被动加持下,暴龙的暴伤就已经达到了300%,而德古拉在有49%爆伤加成下,也只有249%的暴伤,也就意味着正常情况,大家的初始暴伤都是200%,也就是暴击时伤害会翻倍。那么暴龙为什么是300%呢,说明暴龙翻倍的只是由于暴击,额外增加的那100%的部分,而不是把暴击时造成的伤害百分比翻倍。
所以暴龙属于输出型的单位,但没有转职前的时候比较弱。暴击率低,不触发暴击的话,伤害还是有点低。
关于转职:一转加了一点点防御,然后获得了可以在击杀敌人后连续行动的被动。这个怎么说呢,对于玩家来说作用一般,但是对面boss要是有这个被动就比较恶心了,一回合就把面前三个单位全打死了,完美cos了大天使长。
二转则是加了自由行动和15%暴击率,而且被他击杀的单位周围敌军会被致盲,也算是evp神器了吧,如果对面boss是二转暴龙还带蓝刀,前排很容易被打掉,然后第二排直接四五个单位被致盲,就很难受。   
属性评价:初始暴击率还可以,跟骨弓水平差不多,即便D级也有高达17%暴击率。二转后保底32%以上,还是比较容易触发暴击的,而且这个单位要求一击打死对面才能触发技能,所以攻击也不算低了。但行动迅速没有感觉出来,作为一个近战单位,这个暴龙速度比较一般了,没有武士或骑兵速度快。血量方面还可以,算是正常的刺客型近战该有的数值。
总结:evp的时候有时候比较难缠,但威胁度还不如埃及之王boss什么的,至少埃及之王转职后还有aoe。而这个单位只能打到一个,所以还算比较好针对的,只需要前排别放脆皮接敌,让队伍里最能抗打的去和他挨着就行了,他一下打不掉就不能连击。
对于玩家而言这个单位也不建议去招募,因为作为近战,一不能抗伤,二没有aoe,三没有功能性,四速度也不是很快,几乎没有特别突出的作用。
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