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提几个建议吧
2020/11/28105 浏览
身为一测玩家,本来不想对游戏指手画脚的。但又有点不忍心看游戏变了样。
还我记得,在一测时跟若男说过游戏缺少社交,但这游戏不适合强社交,因为强社交,反而会弱化了美感。虽然市井也是江湖,但游戏的定位是一款游历江湖的游戏,并不适合这种强社交。比如一群人合力建设一个村庄,每个人都有淡淡的参与感,而又不会很费力,因此建造需要时间,这样又不会加快游戏的节奏。建造这些有什么用呢,比如抵御怪兽,比如可以容纳肯多的村民啊等等这些可以联想的
还有就是副本,副本反而丧失了这游戏最开始的另一个属性:佛系。当然副本可以放在出行中概率遇到,玩家可原则进入或不进入,这也挺不错的。
还有就是,游戏如果太臃肿,也不太好。
如果可以的话,丰富武功系统,把那些锻造兵器那些砍掉把。
可能你们有自己的考虑,所以这些也只是建议。












