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sp卡提那前瞻

06/201462 浏览
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   小技能群攻给个减攻击力的印记,大招给自己一个buff,buff期间队友额外攻击就积攒印记层数,己方回合结束后层数大于10层就放aoe,整体技能机制跟原版卡提那差不了太多,本质就是自己开大招然后挂在后面,等队友回合结束就摸一下。
   这里需要考虑三个问题:
   1、“失能”这个印记只有2技能可以附加,而看过官方演示视频的可以得知,sp卡提那大招开炮时会给“失能”目标附带100%炮击造成的总伤害,也就是说sp卡提那的完整技能释放需要比原版卡提那多一个“释放2技能”的前置步骤。且根据演示视频里可以看到“失能”只持续3回合,要么多用2技能去补,要么玩乘风队永远不让boss进入回合,这样“失能”印记就是永久的了。
   2、根据演示视频可以得知,sp卡提那开大招给30层联合印记,炮击消耗10层,我们需要考虑的是印记获取速度。己方额外攻击就能获取印记,额外大招则额外获取更多印记,目前能提供额外大招的只有模组刃齿、提泽纳的机神科拉达,其它的玩意效率太低了不作考虑。额外大招给多少层印记得等更新后再看,假设额外攻击只给1层,额外大招给10层甚至更多,那么sp卡提那为了稳定获取联合印记,需要优先考虑跟上面两角色组队,又或者玩什么协击提泽纳靠极致的行动次数来强行堆层数。
   3、od数值的差异,由于原版卡提那在乘风队里的作用就只是提供额外攻击次数,对伤害量和治疗量都不作要求,所以原版卡提那直接放个大招挂机就行。而sp卡提那的技能组是有潜力作为副c甚至是非完整配队时的主c,且sp卡提那开大招前需要先用2技能挂上“失能”印记,那就相当于多了一回合的攒sp机会,理论上sp卡提那开着od然后靠乘风芯片的拉条插队效果让sp卡提那永远不进入回合,可以永远维持着od版本的大招输出。当然这个前提是od会给伤害数值上的提升,如果od只是从30层印记提升到50层的话那这段字白打。
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   炮击对“失能”目标造成炮击总伤害的耐久这一条前面也提到了,按演示视频来看就是满特性100%,相当于sp卡提那对单体boss翻倍伤害,如果boss会召唤小怪的话那boss可就有福了。(深塔11-2带着8把小刀的boss听说了这事后,连夜在sp卡提那更新前结束了本期深塔活动)
   “星愿”这个buff算是sp卡提那的核心数值,那就有个问题需要考虑:
   “星愿”是可叠加buff还是不可叠加的单次buff?由于“星愿”的加攻跟角色暴伤绑定,你可以理解为这是sp卡提那和模组刃齿的再一次绑定,因为目前能获得超高额暴伤的角色只有三个:
   靠挨打可以无限加暴伤的鸣刃(太蛆了没人玩)
   靠叠满60层邪念获得180%暴伤的赫格尼(还没叠完别人都通关了)
   靠超高养成成本并只需几轮行动就能叠满180%暴伤的模组刃齿(满特性模组刃齿基础150%暴伤+特性30%+10扩大10暴伤的90%暴伤+满层狂猎180%暴伤=450%暴伤)
   如果星愿是不可叠加的单次buff,那么暴伤最高且可以轻松叠满的模组刃齿可以获得远超其它角色的增益量,祝福且绑死。
   如果星愿是可叠加但有上限的buff,那么就跟上一段一样,刃齿的高暴伤会提供远高于其它角色的增益量,毕竟按现在的情况来看即便是有限叠加的buff也会让刃齿轻松叠满,多了点暖机校庆区罢了。
   如果星愿是可无限叠加的buff,那么其它角色即便暴伤低些也可以靠大量的额外攻击来获取与刃齿接近的增益量,例如协击提泽纳,以及没什么伤害但一直兢兢业业的红,甚至还能玩利兹赤溟。
   另外还有个小问题,特性里说“令该单位和卡提那的攻击增加”,卡提那本身获取的星愿增益会不会翻倍?比如卡提那自己穿协击(普攻特别加了个对失能目标增伤)?
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   先看天赋2,由于“星愿”能否叠加还未知,但无视防御肯定是好事,不管是模组刃齿或者提泽纳都非常需要考虑减防的问题。
   尤其是刃齿,目前刃齿队伍的减防手段有限,由于boss不一定能稳定攻击刃齿,甚至刃齿跑去乘风队里,boss压根就没办法攻击刃齿,导致利兹的buff无法稳定给刃齿挂满3层,而这又会影响利兹特性的无视防御效果,本来利兹特性3层buff能无视600防,但刃齿不挨打的情况下最多维持2层buff,且刃齿行动结束后buff回合会掉,额外行动的那个大招根本吃不满减防。只要sp卡提那的无视防御数值只要别给得太低都能解决刃齿的减防问题,如果数值给得够高的话甚至有可能踢掉利兹(做个梦吧,万一强化版星愿发力了,刃齿扩大混穿甲解决了减防问题呢?)
   即便不考虑刃齿,卡提那本身也能获得星愿,并且还会额外无视防御,也就是说卡提那本身不太需要考虑减防问题,阵容不齐全的时候卡提那也拥有独c的能力。
   天赋4没啥可说的,除非暴伤能永久叠加,否则就只是给卡提那临时多点暴伤,然后通过星愿获得的增益量多一些罢了。
   反倒是炮击造成击杀的时候会免费送炮击挺有意思的(不指望能无限刷新开炮,只按一炮来算),由于暴击率的问题,卡提那面对群怪的时候可能暴击杀一个然后其他没暴击剩个残血,这个天赋的补刀能力有点爽,对萌新来说开荒以及角斗场都很舒服。
   总体来说sp卡提那的技能组做得挺好的,上限是跟着模组刃齿、芭贝拉红这些角色组成新乘风队,强度应该可以追着洛贝拉杀,并且以后靠着独有的额外攻击无视防御和特性加攻直接站稳乘风体系的一个位置。
   下限是不玩乘风,不搞花里胡哨,就正常开个大招给30层印记,然后等她自己开3炮,队友随便带点有额外行动的角色触发星愿就行,卡提那自己有无视防御,炮击本身是群攻,有“失能”印记相当于对单双倍伤害,能对群能对单的优秀大c。
   新版本推荐萌新新手300抽直接拿个刃齿先开好图鉴,然后直接抽满卡提那,开荒估计跟扫荡差不多(之前看到谁说新版本自选池抽个提尔锋去开荒给我看笑了,官方演示视频都写明了卡提那能对群能对单),再抽满芭贝拉红给乘风队打好基础(模组刃齿太贵了不如去借,但借了刃齿就需要自己带红),如果抽数还有剩余就给刃齿补特性或者补点其它额外攻击角色。
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