过半天剧情,点半天养成,进战场只让出三四个武将,对方也只有三四个武将,纯战力比高低。随便操作直接秒杀。有地形,有障碍物,有杀(主动攻击资格)闪(抵消伤害),有各种技能。但是在战力碾压面前这些都被弱化了,UI也着重表现战力而非这些机制,地图上不知道哪里能走,哪里需要消耗移动点。而且武将同质化严重,排兵布阵通通无关紧要。反正敌人就几队人马,计算好伤害过去秒就行了,然后还要看无聊的演出。我太喜欢三国了才能硬着头皮玩这么久久。得出的结论是制作组不知道战旗玩家的爽点在哪里,这只是一个套着战旗壳子的抽卡游戏。