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设计师从业40年!最难忘的事是FF7重制版

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最终幻想系列角色设计师野村哲也最近接受了Fami通40周年特刊的专访。被问到过去40年里最难忘的时刻,他说忘不掉2015年E3展上公开最终幻想7重制版的那一刻。那种感觉就是脑袋里一直回响着终于等到这一天了。
当时E3现场播放的预告片确实让全球玩家炸了锅。从1997年原版发售到2015年正式公布,中间隔了整整18年。玩家等了太久,连野村自己都没想到有生之年能看到这个项目正式落地。他还说制作过程中遇到了很多困难,但每次看到玩家期待的眼神就觉得一切都值了。
距离2015年E3已经过去了11年,重制版三部曲的终章Revelation也将在2027年春季发售。一件事能被一个从业40年的老将记到今天,当年那种震撼程度可以想象。对于经历过2015年E3的老玩家来说,这个瞬间应该也是记忆里一个绕不开的节点。 #主机单机 #最终幻想7重制版
流水暴涨!单日破六万五美元开服红利拉满截图
流水暴涨!单日破六万五美元开服红利拉满
近日,七麦数据更新了剑侠世界4:无限的预估收入。15日到16日,游戏总收入约为9.2万美元。从流水来看,在10月15日公测开启当天直接冲到了2.7万美元,10月16日更是飙升到了6.5万美元,日均线被硬生生拉高到了2.3万。 这波爆发向上的流水,属于非常典型的MMO开服红利。游戏在10月15日正式全平台公测,大量新老玩家涌入。配合首充双倍、战令以及各种外观坐骑等集中的付费点,直接刺激了核心MMO玩
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近日,Game Freak正式宣布,旗下作品轮回之兽目前的更新周期即将结束。最后一次高频更新预计在日本时间10月20日前后上线,官方也提示实际日期可能会有微调。 官方在声明中表示,发售之后持续进行的高频更新阶段将告一段落。不过他们也强调,如果玩家后续有任何想法、反馈或希望报告的问题,依然欢迎随时联系团队。这意味着游戏在经历了一段时间的内容爆发后,将全面进入长线维护阶段。 对于一款发售不久的新作来说
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《最终幻想7 重制版》1月登陆Xbox和NS2!老粉等的狂喜时刻来了
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《最终幻想》系列官推belike:截图
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#主机单机 #最终幻想7重制版 11 月 11 日是日本的百奇日,《最终幻想》系列官推belike:
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近日,蓝色星原旅谣官方正式宣布,游戏全球预约人数已经突破2500万大关。官方发文感谢了星临者一直以来的支持,并表示这片大陆越来越热闹了,期待和大家一起继续冒险。 2500万这个数据,放在当下的新游市场里绝对算得上是重量级。作为一款主打大世界捉宠和奇幻冒险的游戏,它在之前的测试阶段就靠着出色的美术表现和奇波设计圈了一大波粉。不少玩家对能在大世界里自由抓宠、探索的设定非常买账,这也是预约量能迅速飙升的
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赛博朋克2开发新进展!总监称远超最初构想
近日据外媒消息,赛博朋克2游戏总监Gabe Amatangelo近日分享了续作的开发进展。他表示,随着越来越多开发者加入,这个项目正在从最初他个人构想的探讨非人化这一主题,演变为整个团队共同塑造的作品。 这种从个人愿景转向团队共创的过程,在大型项目里其实很常见。总监最初的构思提供了核心方向,但真正落地需要不同部门的开发者一起填充细节。非人化这个主题放在赛博朋克的世界观里很有挖掘空间,涉及义体改造、
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这是第一章支线该有的战斗强度吗?你比第一章关底BOSS都牛X。#最终幻想7重制版 #最终幻想 #尤菲 #拉姆
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近日,艾希续官方详细回答了玩家关心的众多问题,涵盖了一代形象授权、创意工坊、联动计划以及周边生产等多个方面。这波答疑算是把目前的进度和遇到的困难交了个底。 游戏内容方面,官方表示拿到了一代艾希形象的临时授权,但无法将其作为可操作角色。创意工坊预计会作为免费更新放出。此外,和苍翼混沌效应的联动已经确定,两家公司关系很好,一代就合作过,想玩肉鸽版艾希的玩家可以期待一下。实物和周边这块,官方称实体设定集
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